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楼主: huangjinlu

[找投资] 魔兽世界规模《轮回》测试版发布-有视频

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 楼主| 发表于 2016-2-15 13:20:28 | 显示全部楼层
修改了任务,奖励高于玩家等级的装备,这样就可以重复任务,前期这样设计就够用了.之后有时间可以加任务.
添加回城技能,传送到任务地点功能。暂时在npc处传送,之后再设计非常漂亮的传送门.

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 楼主| 发表于 2016-2-17 16:44:34 | 显示全部楼层
测试视角,今天或者明天更新服务器
20162174357.jpg

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 楼主| 发表于 2016-2-17 21:26:41 | 显示全部楼层
刚刚更新服务器程序,请到我QQ空间下载客服端程序
2016.2.17

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 楼主| 发表于 2016-2-18 12:22:03 | 显示全部楼层
新版本更加接近象游戏了,因为我终于可以自己试玩一下了.
效果还可以吧
我自己再花点时间玩玩改改会好非常多.就是做一些小技术问题,但玩起来却很影响的事情.

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 楼主| 发表于 2016-2-26 12:31:11 | 显示全部楼层
其实也是完成了,添加更多已经设计好的东西就好了,同时改改bug,优化.

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 楼主| 发表于 2016-3-5 16:15:02 | 显示全部楼层
头顶姓名文字的整理完成,这次不会因远近的透视缩放而看不清了.
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 楼主| 发表于 2016-3-7 09:15:47 | 显示全部楼层
成功导入3ds模型.
今天研究并测试了通用的3d模型文件格式3ds,虽然还没做详细设计看起来很丑,但已经成功导入并显示,意味着重要的的里程碑,已经不再极限于只能使用魔兽世界模型了,几乎所有3d模型都可以转换成3ds格式,所以我的设计可以使用网络上所有的模型了.也可以使用大家设计的模型了.
当然这种技术很简单,对于我之前的设计来说这是最容易的东西,但必须做出来才算数,如今已经做出来了,这是我心中久违的一件事情,这必须做好前面10年的设计,然后才能做这一步,这是美工. 把明珠放到塔顶很容易,坐电梯上去然后放下去就好了,但必须先建好塔.

图是网上随便下载的3ds格式沙发模型,此模型需要2个纹理文件,但只附带一个,我直接修改为都使用同一个文件,
网格模式图可见,这样的模型太精细了,不合适用于游戏模型.当然这只是测试格式的读入而已.
2016371136.jpg 2016371130.jpg

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 楼主| 发表于 2016-3-7 18:35:04 | 显示全部楼层
发图顶起
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 楼主| 发表于 2016-3-8 17:52:52 | 显示全部楼层
完成了跳跃,高空坠落设计.还没做跳跃动作,先这样吧.

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 楼主| 发表于 2016-3-10 12:41:38 | 显示全部楼层
对碰撞和跳跃、高空坠落做了整理。
达到在极其复杂的结构中穿梭、攀爬、跳跃、乱走乱点,都不会卡住,而且碰撞着地点的计算准确。
更重要的是效率非常高,cpu占用永远都是接近0占用.
然后更强大的我对能攀爬的建筑物设计是简单易用的,随便摆下去就支持了.
估计天涯明月刀这种技术还差的远,他的房子能进去的建筑物都是摆饰,看样子定是还没研究好.

同时也意味支持飞行碰撞检测,既然支持飞行碰撞检测就说明飞行的引擎功能已经完善,可以加入飞行功能。
同时在我心中我也一直记着 多人乘坐同一首战舰、宇宙飞船等陆行或者飞行承载体,团队协作同一首飞船对决,有掌舵的,有机枪手,有炮手,发射鱼雷的,发射核弹的等。值此之际,这种技术也是支持了。有时间再做这些吧.
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