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运营经验分享:运营不同阶段调优核心

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论坛元老

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发表于 2016-1-19 16:25:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20160119162457.jpg

  导语:

  之前在论坛看到大家在讨论“发行前期如何进行产品调优”,咱们换个题目“运营不同阶段调优核心”,只说“核心”。

  开篇:

  前期筹备调优核心:

  • 适配机型;
  • 可测试版本;
  • 压力承载;

  方案核心:

  • 目标用户定位分析;
  • 运营战略方案;
  • 整体运营模块清单;

  封测调优核心(特定人群、小规模、CE):

  • 验证核心玩法和游戏基础系统;
  • 验证游戏数据记录(宏观数据/新手行为数据/日志数据/崩溃日志);
  • 用户反馈,收集bug及建议;

  工作核心:

  • 封测总结
  • 内测筹备

  封测结束-内测前期:

  • 调优留存(流失分布、等级通过率、等级停滞率)
  • 修复bug
  • 调优核心玩法和游戏基础系统
  • 调优数据埋点

  内测调优核心(预充值、渠道):

  • 验证渠道适配性;
  • 验证渠道用户匹配性;
  • 验证渠道充值系统;
  • 产品评测;
  • 验证破冰付费及内置付费;
  • 收入预估及投资回报率;

  工作核心:

  • 内测总结;
  • 不删档大规模测试筹备;

  内测结束-不删档前期:

  • 调优留存;
  • 调优破冰付费和内置付费;
  • 优化渠道适配性;
  • 分析转化率及优化方案;

  不删档测试调优核心(正式商业化运营):

  • 精细化运营启动;
  • 数据监控及数据分析,商业化调优;

  工作核心:

  • 运营计划
  • 活动计划
  • 运营日报

  公测调优核心(市场噱头):

  • 版本迭代;
  • 市场与资源的集中曝光与叠加;

  文/Ace  微信:337318421 【版权声明】:Ace所发文章,全部为本人原创,转载请务必注明出处【GameRes】及【作者Ace】名字。

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发表于 2016-1-19 19:25:09 | 显示全部楼层
核心是如何根据数据来做出针对性调整
数据谁都知道要看几条
难就难在怎么调整上

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发表于 2016-1-20 00:07:43 | 显示全部楼层
感谢分享,我就是论坛上求问如何调优的吧友,最近也有了一些心得,等写出来了,我也会投稿出来的。
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