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《Braid》开发者Jonathan Blow谈新作收益和盗版

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发表于 2016-2-4 09:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
  著名游戏《Braid》的开发者Jonathan Blow上周推出了新作《The Witness》(PS4和Steam)。本周,Blow在官方博客上宣布游戏发售第一周收入500多万美元,超过了《Braid》一整年的收入。《Braid》定价是15美元,《The Witness》定价40美元(国区112元,不到20美元),Blow称新作的开发成本大约600万美元,之所以将价格设为40美元,是因为其内容足够的丰富。

  如果你希望等到游戏打75%的折扣时再购买,那么Blow要让你失望了,他说这会让人感觉发售价格是虚假的,他不认为这是一个好主意。对于价格过高是否会鼓励盗版的问题,Blow表示他们没有去跟踪盗版。Blow此前指出,有一种说法是盗版是免费宣传,这不是真的,但这句话里面确实有些真实的东西:PC游戏的盗版率85-90%(这个数据被认为是几年前的,现在盗版率应该已逐渐下降),如果有10%的盗版者最后买了游戏,那么收入将会翻一倍。这是饿死和能够舒服的开发新游戏的区别。Blow说,《The Witness》的销售趋势将允许他们未来开发更多出色的游戏。《The Witness》颇受好评。

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via:solidot

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