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因为资金问题,《巨兽》开发团队Motiga又遭遇了一次裁员

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发表于 2016-2-14 09:22:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  F2P团队在线射击游戏《巨兽(Gigantic)》的开发方Motiga日前再次宣布了新一轮的裁员,并且坦言涵盖了“相当大比例”的员工,不过表示在做出这个艰难的决定之前有和所有团队成员进行沟通。由于目前出现的资金问题,Motiga无法再继续承担所有员工的成本支出,于是才有了裁员计划。Motiga在声明中表示,尽管他们已经在与一些潜在的投资方进行洽谈,但谈判的时间超出了他们的预期,一旦新的投资谈妥,他们也会重新雇用被裁员的员工,并且恢复《巨兽》项目的开发。

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  值得一提的是,去年12月《巨兽》就宣布将延期到2016年发售,并且当时工作室已经进行了大量裁员,而游戏的封闭Beta测试也按照计划在上月底开放了更多玩家体验。《巨兽》这款第三人称MOBA游戏是由各方5名玩家于同一张地图里进行对抗,两边各有一只守护者,一种Boss级的大型生物,能够四处移动并且拥有其专属的技能设定。双方人马的目标便是摧毁对方的守护者,通过击杀敌方英雄来替守护者注入能量,直到守护者进入狂怒状态并将对方守护者打倒在地,提供我方英雄发动攻击的机会。

via:电游者

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