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楼主: 猴与花果山

[深入思考]现代VR游戏的致命伤在于应用情景

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发表于 2016-3-5 19:04:52 | 显示全部楼层
你真的好懂!!!!

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发表于 2016-3-9 10:09:06 | 显示全部楼层
总结一下,就是LZ在一本正经的胡说八道。
为什么我会认为现代VR产品在中国基本不可能起来?按他描述的两个理由,完全是全球通用的理由,外国人说话也看人眼睛,外国人生活也碎片化,所以第一句就是伪命题。
再说,LZ把VR设备与智能手机类比分析也是不合适的,VR不是智能手机的替代品或升级品,而是全新的一种硬件,所以不能用智能手机的应用情景去套用,新的硬件会带来新的体验,会开拓新的应用情景。
最后,我认为,VR设备的使用时间应该是较为独立、完整的时间,它挤占的将是电影、电视、PC游戏等需要较长时间的娱乐活动,想想你坐在家里,去看身临其境的电影,去世界杯现场看球,去珠峰看日出等等。极端情况的设想,VR的终极使用情景,是真正的second life,不过那可能要等脑插管了。

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发表于 2016-3-12 19:57:22 | 显示全部楼层
我也认为AR比VR更适合用习惯手机的人。VR给人的感觉官方说法是一种沉浸的体验,但是体验归体验,还要生活不是。AR的话更接近于现实中的实用既增强现实。回顾一下,IPhone为什么火?因为他改变了人类对APP的理解,带给人们对生活对教育各方各面的便捷,这是最主要的,改变一种生活方式,而不是把人类带到另一个世界,平行的世界。吹嘘所谓的沉浸式体验,在我看来,噱头大于实际意义。

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发表于 2016-3-14 17:28:37 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-2-27 17:53
家庭影院提供的视听效果远比一台显示器要好,但家庭影院出现多久了?如今普及了么?

设备的成本决定了它 ...

不敢苟同,家庭影院你计算过成本吗?一个房间多少钱?一套投影仪+音箱多少钱,这文章很短视,就好比当年盖茨说64k常规内存足够了一样。。。。。

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发表于 2016-3-14 17:33:14 | 显示全部楼层
martinspear 发表于 2016-2-28 16:17
我觉得楼主分析的不错。楼上几位拿着已经带有社会习惯的东西(比如去电影院看电影、坐PC前玩游戏)去解释楼 ...

你犯了一个惯性思维的错误,要知道现在所谓‘习惯’的东西都有它刚诞生的一天

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发表于 2016-3-15 02:42:52 | 显示全部楼层
skykong 发表于 2016-3-14 17:28
不敢苟同,家庭影院你计算过成本吗?一个房间多少钱?一套投影仪+音箱多少钱,这文章很短视,就好比当年 ...

你可以看着远方的白城堡,但也要有力气趟过前面这条河

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发表于 2016-3-15 16:19:44 | 显示全部楼层
VR火起来也只是时间的问题吧,反正国外有大公司在做,国内到时候只要负责抄抄抄就好了。。。
我是期待VR代替手机,代替电视,代替电脑的那天的。就像当时用大哥大的时候谁敢说过不了几年马上就会出现智能手机,又过不了几年手机可以用来支付,买这买那。

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发表于 2016-3-15 23:32:22 | 显示全部楼层
ii123456 发表于 2016-3-15 16:19
VR火起来也只是时间的问题吧,反正国外有大公司在做,国内到时候只要负责抄抄抄就好了。。。
我是期待VR代 ...

谁都知道人早晚要死,人类早晚药丸

但真正NB的是知道一个人什么时候死,人类什么时候玩完

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发表于 2016-3-15 23:47:40 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-3-15 23:32
谁都知道人早晚要死,人类早晚药丸

但真正NB的是知道一个人什么时候死,人类什么时候玩完 ...

有毛用,知道怎么阻止人死才有用。

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发表于 2016-3-16 10:53:24 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-3-15 23:32
谁都知道人早晚要死,人类早晚药丸

但真正NB的是知道一个人什么时候死,人类什么时候玩完 ...

这个不一样吧,我就算不知道vr什么时候要火,但是我知道它是肯定要火的。如果我是新人的话,我觉得我会入坑vr啊,如果到时候火了的话,我就比别人多出了很多项目经验啊。
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