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猴叔的花果山 今日: 0|主题: 68|排名: 41 

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做二次元游戏的我遇到了三次元的铁壁 attach_img Chengsoul 2024-5-16 031135 Chengsoul 2024-5-16 14:36
2d横版自由射击游戏中的角色头和武器跟随鼠标移动而旋转是如何实现的? attach_img Chengsoul 2024-5-15 030904 Chengsoul 2024-5-15 15:48
为什么数据结构设计是游戏策划必备技能? attach_img Chengsoul 2020-9-21 0231925 Chengsoul 2024-5-14 14:43
数值策划如何玩转Dijkstra算法来设计随机地图 attach_img 小篱 2020-7-6 1231815 wb7570 2020-10-13 11:13
动作游戏中,如何引导玩家避免一直使用普通攻击? attach_img 小篱 2020-7-23 1226702 zhaoyun004 2020-7-30 09:52
别再只懂得调数值了,动作游戏的怪物难度还有这些设计方法 attach_img 小篱 2020-1-16 1240731 kp99 2020-7-3 14:33
为什么玩家会抱怨“游戏不平衡”? 或许这并不是游戏设计的问题 attach_img 小篱 2019-6-28 3237866 836449603 2020-6-2 12:49
npc的AI是如何运作的? 从程序到策划深入谈游戏AI attach_img 小篱 2020-3-25 0253648 小篱 2020-3-25 10:16
游戏开发者的思考:什么是游戏设计的核心? attach_img 小篱 2020-3-4 1222387 春的森林 2020-3-4 17:23
[深入思考]现代VR游戏的致命伤在于应用情景 attach_img heatlevel  ...2345 猴与花果山 2016-2-26 41259323 maoxiaole 2020-1-4 17:51
游戏人成长唯一有效的途径:接触更多更好的人 attach_img  ...2 wuye 2017-5-8 13259251 z543119 2019-12-26 16:22
主程出身的主策,有一种不能被人理解的孤独 heatlevel  ...2345 wuye 2017-7-27 42288383 zhaoyun004 2019-12-25 00:48
为什么随机性会让玩家不爽?揭开随机性背后的“难言之隐” attach_img 小篱 2019-8-21 1237019 Emberwind 2019-8-27 20:34
如何给玩家“有意义的选择”? “选项”设计的3条原则 attach_img 小篱 2019-8-1 0230897 小篱 2019-8-1 09:27
第三人称还是第一人称视角好?游戏视角设计不只是FOV那么简单 attach_img 小篱 2019-6-5 0232477 小篱 2019-6-5 13:26
打破PvP玩法的“最优解” attach_img 小篱 2019-3-19 0242927 小篱 2019-3-19 09:20
如何设计一款“好玩不腻”的游戏? attach_img 小篱 2019-3-7 1236250 kingcat55 2019-3-8 14:22
为什么游戏的回放功能不能倒放或者跳跃进度? attach_img 小篱 2019-3-8 0222041 小篱 2019-3-8 10:37
这些问题,可能是你的游戏创意不被采纳的关键原因 attach_img 小篱 2019-2-21 1228090 月刃若水 2019-2-21 10:24
游戏创意实践参考指南 attach_img 小篱 2019-2-11 1230997 Mr_I 2019-2-13 18:10
刷怪不再是体力活! 设计一个适用于所有ARPG游戏的刷怪机制 attach_img 小篱 2019-1-16 2118085 kofwinxx 2019-1-17 23:32
[深入思考] 怎样把游戏简化了  ...2345 猴与花果山 2016-7-9 46145595 ji654 2018-12-25 12:31
【技术交流】Lua做的“ATB战斗模拟器” attach_img 猴与花果山 2017-12-24 2245248 max1988815 2018-9-29 21:55
[经验心得]手机游戏UI设计思路 attach_img 猴与花果山 2018-3-23 3128386 fighter819 2018-9-15 17:23
为什么你会觉得策划烂? wuye 2017-7-27 9110373 x123067 2018-7-7 17:56
新人询问下装备分解,随从分解,随从重生的设计目的。 新人帖 kordd03 2018-4-11 296639 a343415623 2018-4-23 10:32
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