Unity客户端工程师
职位描述
两年以上游戏开发经验;熟练使用C#或C++编程语言;熟悉Unity开发技术,有关unity开发经验; 懂得Android开发的原理及相关原生机技,可根据需求完成游戏android系统下SDK接入、不兼容问题的查找等,优先考虑; 懂得IOS相关开发、提审等相关工作,优先考虑;
游戏角色原画师
岗位职责:
1. 负责手机游戏的角色、怪物、宠物等的原画设计与风格制定; 2. 负责项目宣传所需的插图的绘画工作,辅助UI设计中角色的相关内容; 3. 负责角色动作和特效气氛的设计。
任职资格:
1. 大专及以上学历,美术相关专业,二年及以上游戏美术设计经验; 2. 熟悉原画设计及相关工作规范流程; 3. 擅长设计不同特点人物角色、NPC、怪物,并能够辅助UI制作角色的装备等; 4. 有较强的设计能力与CG绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制能力; 5. 熟悉中国历史、武侠、欧美文化知识,并有一定的见解; 6. 擅长写实或卡通风格的至少其中一种风格; 7. 熟悉各种类型的网络游戏,持续关注并了解业界动态。 8. 良好的沟通理解能力,合作意识强。
游戏UI设计师
岗位职责:
1.负责游戏的用户界面框架设计及ICON、logo等游戏元素设计; 2.负责部分游戏广告创意、活动专题设计、活动主视觉设计。
岗位要求:
1.有扎实的美术功底和手绘能力,美术相关专业我们会更欢迎(平面设计、视觉设计、动画设计、CG插画设计等); 2.熟练掌握PHOTOSHOP、FLASH、ILLUSTRATOR等设计软件,精通游戏界面设计、ICON绘画; 3.有游戏UI设计工作经验,有完整游戏项目经验者更佳; 4.有大型web产品、游戏界面设计经验,有矢量绘画设计、Flash动画设计经验优先; 5.提交简历时请上传一份个人作品。
3D特效设计师
岗位职责: 1、参与开发实时游戏中的场景和角色的视觉效果; 2、致力于创造高质量标准的产品; 3、在指导下创建高质量的粒子效果; 4、协同程序员共同整合效果使之在游戏中被正确配置; 5、有效处理开发过程中遇到的问题; 6、在需要时参与强化和优化视觉效果文件的工作; 7、富有团队精神和有自我组织及管理能力以达到项目要求。
岗位要求 : 1、2年以上3D游戏(不包括3转2)开发经验; 2、Unity3D开发经验; 3、良好的学习能力; 4、熟悉2D序列帧特效和3D粒子特效的制作方式; 5、具有优秀的视觉感和节奏感; 6、较好的动画以及艺术基础,对色彩运用有独到的见解; 7、较强的跨部门沟通能力,书面、口头或者视觉表达能力强; 8、熟练应用Unity3D游戏开发引擎进行特效制作; 9、良好的学习能力; 10、独立思考能力以及在配合动画师、场景艺术家和美术指导的指导下完成工作。 注:投递简历时请附上您的美术作品,最好是视频片段
游戏运营
职位描述: 1、负责公司手机游戏的运营管理工作,制定游戏运营规划、战略、布局,并组织和监督运营实施,完成年度营收目标; 2、根据不同渠道的特点设计游戏整体推广方案,制定线上与线下活动策划方案,优化各渠道推广流程并监督执行效果; 3、运营数据监控分析和竞争对手产品分析,根据数据结论对产品的发展进行把控,并形成分析报告; 4、定期向开发部门提供产品后续内容的更新意见; 5、协调公司运营中心各部门关系,保持通畅的沟通渠道 。
任职要求: 1、熟悉游戏,对游戏运营有深刻理解; 2、对游戏行业的发展和市场及游戏业务均有深入了解; 3、有互联网相关产品的市场拓展经验,熟悉互联网媒体,熟悉游戏类网站媒体;
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