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成为一名独立游戏开发者的10大步骤

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发表于 2016-3-25 09:41:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20160325094053.jpg

  文/Christian Allen

  经常有些非游戏开发者问我是如何开始致力于一个独立游戏项目的。最近在Facebook上,一个朋友公开询问大家他该如何开始创造自己的游戏理念。评论中有人提到故事线,设计文件,进程树等等。

  所以我将在此列出从头开始独立游戏开发的10个简单步骤:

  1.选择你能够负担得起的最强大的平台。使用NewEgg去构建它。

  2.购买一个状态稳定的备份驱动器。并将其设置为自动闪光硬盘驱动器。

  3.获得像Carbonite这样的云端备份解决方法。

  4.设置一个负责文件管理的谷歌office。

  5.使用以下程序:Unreal Engine(免费),Perforce(免费),Paint Shop Pro(70美元),Trello(免费)。并学习它们是如何运行以及有何作用。

  6.下载适合你的游戏的虚拟模板。

  7.在Youtube上观看Unreal Blueprint Scripting和资产输入的教程。

  8.在虚拟资产商店中寻找合适的启动资产包并购买它。

  9.开始创造你的游戏,先从最基本的玩家互动开始。

  10.将你的游戏发送给一群玩家朋友并让他们提供给你反馈。创建原型,整合内容,测试,迭代,再反复。

  很简单吧。你应该之后再去进行复杂的故事线,进程树和设计文件等内容。也许你根本都用不上它们。所以开始创造内容吧,不要将你的时间浪费在其它地方。

游戏邦

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