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[分享] 抽奖是口深水井 常见手游抽奖活动分析

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论坛元老

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发表于 2016-3-30 09:45:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  其实有时候在想国内手游如果不是吃相这么难看的话,玩家市场会更广阔。可是再一看手游的品质不怎么高,抽奖坑钱技术一等一的好。

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  新闻关于70W猴女事件的后续报道,日本手游的“扭蛋”抽奖的,说到关于一个土豪抽奖,抽了接近4万人民币的2276次10连抽才中到当期的特等卡牌,而与之对应的是这个卡牌的声优却只用了一次10连抽就得到了这张卡牌并且还在推特炫耀。这件事在推特上引发了争论,游戏的制作人亲自鞠躬道歉,并且宣布归还新年猴女抽奖的全部钻石,并且为氪金增加了一个上限,300抽内一定会出全部稀有道具。而后日本游戏协会也出台了全新的抽奖方案:氪金设定上限为5W日元,道具明确标注中奖率, 手游公司内的运营责任人必须保留有关道具中奖率设定的明确记录。

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  其实放在国内这件事,也就是最多被玩家吐槽一下有“内幕”就过去了,今天要来谈一谈的就是国内的手游抽奖活动。

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  1、免费抽奖。

  大热游戏上到《皇室战争》、《王者荣耀》下到各种“换皮”游戏都有24小时、72小时、7天冷却的抽奖礼盒,这种默认免费礼盒之中其实包含着一个套路,就是准点登陆游戏、玩家如果不按时上线就会错过时间,免费玩家大部分是不会放过这个游戏设定的。变相的强迫玩家登陆游戏时间。

  2、再抽几次必中5星卡牌--保底奖励。

  如果是简简单单抽奖多少次就会获得可控性就得到的话,那这就不叫水深了。这种抽奖数值本来就是存在着变化的,玩家从游戏获取的代购币用来购买而加快得到保底奖励,算是变相的引导玩家充值的一种方式。

  3、买10送1或者10抽打9折。

  这个奖励其实是和上面的保底奖励是联动的,目的是让玩家觉得到抽奖的优惠。折扣+必中给玩家一种10抽一定会出东西的感觉也让玩家有充值抽奖的感觉,从而使得更多玩家充值。

  4、卡牌碎片获取。

  如果你抽到了重复的卡牌,那么这个卡牌变成了碎片可以进化你手中的卡牌,当你真的抽到的时候你会发现,原本一张期待值的卡变成了碎片,而碎片升级又不够用,变相的给游戏增加了抽奖压力。更过分的当然是你每次只能出几个碎片用来合卡,简直是丧心病狂,但是更能促使土豪玩家抽奖的热情。

  相关阅读:日本手游业共识:扭蛋必须“5万保底明确掉率”

via:游戏瓶

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发表于 2016-3-30 15:32:43 | 显示全部楼层
真想研究这个的,建议好好体验一下老街机博彩游戏,麻将、跑马、水果、拉霸、推币…… 这些游戏里面的精华理念够你用不完。

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发表于 2020-9-24 20:16:49 | 显示全部楼层
你是外国人吗?为什么说话语法狗屁不通呢
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