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楼主: 祈羽

[讨论] [原创]2006年3D网游热,网游是否格斗化?!......

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发表于 2006-3-18 14:58:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]2006年3D网游热,网游是否格斗化?!......

就目前的技术水平完全能够做出来高水平的格斗3D游戏,但是那需要太多钱,玩家也不会太多,毕竟玩KOF的人也不是特别多,很多人面对复杂的操作望而却步,使得投入跟收获不成比例,毕竟像eve OL这样的游戏不是谁都有这个魄力作的

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发表于 2006-3-18 20:30:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]2006年3D网游热,网游是否格斗化?!......

要是MMO游戏能够做成格斗类,那国外早就有了。楼主这种想法拿给程序员看,反映不是骂亲戚,就是哭死。最可能的就是实现FPS,国外已经有了,但是这种技术是有专利的。做成限制人数的伪MMO,倒是可以做到,典型就是梦幻之星OL,但是失去了MMO特有的社会化互动乐趣,这种游戏顶多是满足TV fans的某种心理需求,不能称作MMO。

魔兽的操作方式,确实比较新颖,适合全3D的世界环境,可以实现微操,但是其他基本游戏机制还是沿袭传统的模式,魔兽偏向“被动讲述性游戏”,而不是“主动演绎性游戏”,举个例子,PVP战士就是被蹂躏的种儿,而且一再被削弱,魔兽还是注重PVE的,所以设计了那么多副本,再看看魔兽战场沦落到什么地步,实际效果跟他设计初忠变了

“被动讲述型游戏”,“主动演绎型游戏”,这两个词是偶创造出来的,要申请专利啊 ^_^

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 楼主| 发表于 2006-3-19 01:01:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]2006年3D网游热,网游是否格斗化?!......

昨天玩了《天下2》基本上模仿的WOW。

但是,引擎的问题游戏还是僵尸散步,支持4楼说的。中国还是要看看现状。。。

先把技术搞上去。。。。才是真的。

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发表于 2006-3-19 01:16:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]2006年3D网游热,网游是否格斗化?!......

看资料,EVE 好像在2000年之前就开始做了,04年完工的,即使现在有人要做格斗化游戏,而且要出个样子,保守估计开发进度上要用掉3-4年,3-4年后的游戏又是啥样子?

僵尸散步,动作流程不流畅,我不敢说引擎的负面影响占多大比例,但是我第一点想到的,那是美工调骨骼动作的问题,第二可能引擎能支持的桢数也有一定的影响。 [em18]

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发表于 2006-3-19 18:12:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]2006年3D网游热,网游是否格斗化?!......

格斗化这种东西,暂时技术上还实现不了吧.
需要做既时碰撞判断的东西太多了.
魔兽世界,其实把原来的A.RPG强化了一下罢了.人物之间并没有物理层的碰撞判断,可以随便的穿过对手的身体.技能有CoolDown时间,动作性单一,距离,空间感的设定.招数的硬直,攻击技术的范围判断,攻击时机的把握等.许多东西都没在有魔兽世界中很好的表现出来.

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发表于 2006-3-19 22:36:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]2006年3D网游热,网游是否格斗化?!......

格斗是否可以搞得像《杰迪武士3:杰迪学院》那样,这个游戏的碰撞监测极精确,出招,躲避都是手动控制的。

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发表于 2006-3-20 01:15:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]2006年3D网游热,网游是否格斗化?!......

其实以前老说中国的程序是和世界水平最接近的,然后是美术,最差是策划。

然而,在3D这块区别还是极其明显的,不否认极个别人士拥有一定能力,但常见的仍然是差距颇大,而且缺乏骨干力量。

其实在中国开发3D一点好处都没有,没有好的3D程序,没有有电影制作经验的3D美术。。。反而2D美术很多真是不错,而且牵扯到风格问题,2D比3D明显的多,也更容易和国外有所区别从而避开水平问题。。。【除开提供外包的人士们,那些人还是很多都蛮有一套的,这里只对国内常见游戏开发公司来说】

言论不负责,说说而已。

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发表于 2006-3-20 08:17:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]2006年3D网游热,网游是否格斗化?!......

视角是一个很难解决的问题,如果真正打起来,两个人的位置转来转去是非常正常的,恐怕唯一不难受的视角就是经典的45度了。
人的动作有神经系统来自动平衡,但是屏幕旋转没有东西来平衡,这就是屏幕旋转反而比我们身体旋转更容易晕,更难适应的原因。
有些电影当中常见的动作现在似乎找不到怎么处理视角才好,比如跳起来,脚勾住屋梁,跟敌人战斗的动作,让玩家主动控制会来不及,镜头拉远会施展不开(因为在室内,镜头不可能拉足够远),自动抬起视角又可能顾上不顾下,用第一人称视角又表现不了自己的动作……

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发表于 2006-3-20 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]2006年3D网游热,网游是否格斗化?!......

看看<流星蝴蝶剑>就知道了.
SNK playmore 确实做过KOF的网络游戏.

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发表于 2006-3-21 00:07:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]2006年3D网游热,网游是否格斗化?!......

期待 Matrix 实现的那一天,机器的革命~~
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