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[讨论] [原创]策划入门:怎么描述一个操作

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发表于 2006-3-24 22:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近很忙,上来的少了,今天上来发一个东西,就是一个描述操作的模版(自己写的)。


描述操作最重要是什么呢?就是规范和明晰,要让制作者一目了然,不容易产生误差。不仅操作文档,这也是策划所有文档的一个原则。

操作要点就是是否方便,用户可以最简单最习惯的完成需要做的动作,这方面打没有必要标新立异,挑战用户的习惯是愚蠢的。(尝试一下设计功能把鼠标左右键位置对调的后果......)


附件里是我写的一个登录操作,从状态、输入、输出、冲突联系四个方面来说明。

当然,写策划按最好遵循这个原则:可以用图的地方就用图,可以用表格的地方就用表格,不得已在用文字描述,总的来讲优先级别是这样的:图>表格>文字描述

当然了,真正用在开发中的策划案就是需要细致到每一个操作,不忽略任何的细节,这是非常难以做到的,这就是我为什么说点子、想法不值钱,但是策划确有很大价值,也很难做的原因了。你想出一个点子,论证其可行以后,把点子细化到每一个操作,这个点子的价值价值自然也就出来了。

好创意人人有,但是可以一丝不苟的做到每一个细节的人却很难找。

策划最好懂一些程序美术知识,这样你才能从程序、美术的角度来思考自己的东西,是否能够制作?是否容易制作?程序、美术是否又可以一眼看懂你写的东西呢?

有点子的人遍地都是,但是好策划很难找,大家一起继续努力吧!^^

sf_2006324223810.doc

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发表于 2006-3-25 05:18:00 | 显示全部楼层

Re: [原创]策划入门:怎么描述一个操作

可读性太差。

附上我以前写的东西,仅供参考。

sf_200632551814.rar

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发表于 2006-3-25 09:20:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]策划入门:怎么描述一个操作

二楼发的是什么东西??看不到啊

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 楼主| 发表于 2006-3-25 11:10:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]策划入门:怎么描述一个操作

二楼的是一个流程图
不过标准的流程图一般应该用Visio话
你把这个流程图给程序就让程序作东西,未免也太不负责任了
我这里说的是描述操作,而不是描述过程^^

所以说最关键是把每一个细节都说清楚

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发表于 2006-3-25 12:34:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]策划入门:怎么描述一个操作

还行,图下面的描述再详细点就好了。

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发表于 2006-3-25 13:00:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]策划入门:怎么描述一个操作

二楼的单拿出来基本没什么用。给自己看还行

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发表于 2006-3-25 14:58:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]策划入门:怎么描述一个操作

感觉 执行策划 就是做 编译器的工作

把主策划的高层想法 编译成 程序可以理解的 语言,当然或者也因为分属不同部门,建立起规范详细文档来为了未来的推责任做准备^_^

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发表于 2006-3-25 15:12:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]策划入门:怎么描述一个操作

哦哦,第一次有人批评我写的策划案,还是个策划。

我要说明的是,我没有评论楼主的内容,我说的是这种写作形式“可读性”太差。

如果还无法理解什么叫“可读性”,看看我把这两份文档交给了一个程序员之后,他的评论:

首先是楼主的:

xxxx 说:
意思很明白
xxxx说:
但是很乱

----------------------------------------

然后是在下的:

xxxx 说:

xxxx 说:
比他的容易明白多了

--------------------------------------

其总结发言:

xxxx 说:
感觉他自以为自己懂程序设计,结果做了很多工作,其实更加混乱
xxxx 说:
我觉得给程序看的东西,就是让程序对策划脑子里的东西有个直观的印象。除非那个策划很懂程序,否则多做工作只有乱。

---------------------------------------------

楼主也可以做下这样的试验,毕竟策划案是给别人看的。

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 楼主| 发表于 2006-3-25 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]策划入门:怎么描述一个操作

我现在也是做主策划
以前也作过程序(写程序不比某些专业的程序员差)

楼上的做法太粗了,执行过程中非常容易偏差,总体感觉就是只有一个流程图,而没有内文的内容。

我发哪个只是COPY操作描述哪个部分,流程图肯定也要画的,不过没有贴出来。
个人认为如果不能细化到每一个操作,那个策划文档的意义不是很大
只写流程不写具体内容的做法个人不认可,虽然国内大部分公司这样做的。

我比较喜欢日本台湾对策划稳当的细化要求,光是讲流程,写标题的文案也太简单了,如果策划要求只是写一个标题,也太容易了^^

个人这样认为的:
概要设计书主要描述威慑么这样做,阐述自己的思想;
详细设计书细化到每一个操作和细节,不再去做其它冗余的描述,程序只需要按照要求进行编码就OK。

游戏还是一次规划到底,然后贯彻到每一个细节为好。
如果在执行过程中每一个人去发挥一点,那么偏差将会不可避免。

非常不认可“直观印象”的做法,这样其实是策划应该做的工作没有完成,而把细节设计甩给了程序,如果思想不一致,那么造成返工或者品质无法保证的责任肯定也应该由策划承担。

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 楼主| 发表于 2006-3-25 18:20:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]策划入门:怎么描述一个操作

不过话说回来
不同的公司要求会有一些区别,也没有固定的模式
以上也是个人看法^^

个人受台湾人影响较深,所以觉得还是做细比较好。
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