游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: yii

[讨论] [原创]策划入门:怎么描述一个操作

[复制链接]

23

主题

300

帖子

300

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
300
发表于 2006-3-27 15:11:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]策划入门:怎么描述一个操作

同意丹青兄的意见
楼主的这份操作文档在我这里是一份11页的WORD文档,包括VISIO插图。

非常不喜欢二楼那句话:“第一次有人批评我写的策划案,还是个策划。”

PS:丹青现在是在北京么?

0

主题

104

帖子

105

积分

注册会员

Rank: 2

积分
105
发表于 2006-3-27 15:30:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]策划入门:怎么描述一个操作

以前听一些从台湾公司出来的人对公司的介绍,实在是感觉台湾公司的工作方式难以让人接受,对楼主的主题没有想法。

21

主题

639

帖子

674

积分

高级会员

Rank: 4

积分
674
发表于 2006-3-27 15:45:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]策划入门:怎么描述一个操作

一楼是 台湾公司出身,二楼是 日本公司出身,你们遇到的都是一种开发习惯,你们遇到的都是因为熟悉这种流程而能顺利进行开发的程序员.
一楼的的格式 可以在公司的人全部换了之后还能顺利开发,二楼的格式只要遇到熟悉这种流程的程序员也能顺利开发.你们格式对应的前提不一样.
连这个都要争.
我证明,二楼曾经也指责过我的文档的可读性,但是他做出来的游戏是一流的;我用的是一楼的格式,我做出来的游戏也是一流的的.

1

主题

68

帖子

73

积分

注册会员

Rank: 2

积分
73
发表于 2006-3-27 16:03:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]策划入门:怎么描述一个操作

事无巨细,比起把策划案写到巨细,我更愿意多和程序美术沟通和交流,让他们明白我是怎么想的,为什么这么想,这样才能劲往一处使
当然,想的时候一定要能想多细想多细,前因后果中断掉线延迟极端情况什么什么都要考虑清楚

21

主题

639

帖子

674

积分

高级会员

Rank: 4

积分
674
发表于 2006-3-27 16:34:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]策划入门:怎么描述一个操作

沟通含有两层意义:
1.交流.
2.记录.
前者是让对方知道你要表达的是什么,后者则是在任何情况下,对方都能查阅到你们曾经交流过什么,有哪些细节.
所以详尽的交流必然需要详尽的记录.试想一下,一个产品的开发周期越来越长,半年后实施人员来问你半年前你们交流的细节有哪些,你能确保你能全面回忆吗?当产品开发完成后,测试人员需要了解设计的意图,产品规模很小那倒可以随时口头交流,但是如果你的产品规模很大,每个测试人员都来向你了解设计意图,这样产生的效率恐怕会比详尽的记录得更低吧.

433

主题

4233

帖子

4403

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4403
发表于 2006-3-27 21:49:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]策划入门:怎么描述一个操作

Yii  4.1日前找我。我有时早上不在公司,不过下午都在..出版的事 就等你了。..那边催得贼急!!!!!!!!!!!!!!可别在4.1忽悠俺哈。嘿嘿。

135

主题

3447

帖子

3800

积分

论坛元老

总版主

Rank: 8Rank: 8

积分
3800
QQ
 楼主| 发表于 2006-3-27 22:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[原创]策划入门:怎么描述一个操作

tonycat: Re:[原创]策划入门:怎么描述一个操作

Yii  4.1日前找我。我有时早上不在公司,不过下午都在..出版的事 就等你了。..那边催得贼急!!!!!!!!!!!!!!可别在4.1忽悠俺哈。嘿嘿。


最近都看不到你上网
你把你电话发过来吧
我上次去上海的时候记了
不过没有用那个手机找不到了
你把电话发我email吧,我收到了call你


18

主题

445

帖子

455

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
455
发表于 2006-3-28 11:06:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]策划入门:怎么描述一个操作

我还在北京啊啊啊啊~~
Julian是哪位...?

5

主题

120

帖子

144

积分

注册会员

Rank: 2

积分
144
QQ
发表于 2006-3-28 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]策划入门:怎么描述一个操作

好激烈啊~~
汗!

还有找人的~~
寒!

偶已不是新来的~~
忽忽~~

沟通很重要,因为游戏开发是一个团队的事情
不管资历如何的人,哪怕在这个行业已工作了10年,谦虚的态度还是很重要的,因为时代发展得太快,我们对于时间来说永远是落后的人,新人新思想很重要,要不断的更新自己、丰富自己,老人不可孤芳,新人要虚心受教,老人和新人之间永远都是互补的关系,同行之间应该互敬互重,取之长补已短。。。。汗,多了~~

我资源升级中。。。。。。

2

主题

38

帖子

44

积分

注册会员

Rank: 2

积分
44
发表于 2006-3-28 17:20:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]策划入门:怎么描述一个操作

路过.......飘过.....
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-16 06:17

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表