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楼主: galoisx

[讨论] 讨论帖:如何设计物品掉落规则

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发表于 2006-5-16 08:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论帖:如何设计物品掉落规则

kingjack: Re:讨论帖:如何设计物品掉落规则

我个人很不喜欢多数游戏推倒怪物随机掉东西的方式,太虚假了,那些东西从哪来的?怪物的肚子里吗?游戏设计...


如果不打算拿这些零件做文章的话……这样做是没有什么本质区别的。

反而会增添玩家的麻烦。一包包的毛啊皮啊。。。汗。

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 楼主| 发表于 2006-6-8 03:18:00 | 显示全部楼层

Re:讨论帖:如何设计物品掉落规则

掉不掉钱真的那么重要吗?
掉东西一样,拿去商店卖钱,多了一道手续而已,如果你有这个信心作一款完美的游戏,那就不掉钱。

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发表于 2007-12-6 17:25:00 | 显示全部楼层

Re: 讨论帖:如何设计物品掉落规则

兄弟们 可以搞点流程图之类的吗
看的清楚点  谢谢  [em20]

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发表于 2008-10-17 21:53:00 | 显示全部楼层

Re: 讨论帖:如何设计物品掉落规则

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发表于 2010-4-21 10:47:00 | 显示全部楼层

Re: 讨论帖:如何设计物品掉落规则

挖坟

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发表于 2010-12-11 15:01:00 | 显示全部楼层

Re: 讨论帖:如何设计物品掉落规则

[em3] [em3] [em3]

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发表于 2011-1-5 09:07:00 | 显示全部楼层

Re:讨论帖:如何设计物品掉落规则

进来看看

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发表于 2011-1-21 11:14:00 | 显示全部楼层

Re:讨论帖:如何设计物品掉落规则

我觉得价值设定这个很有学问哦!!!,收下看看

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发表于 2011-6-7 15:15:00 | 显示全部楼层

Re: 讨论帖:如何设计物品掉落规则

进入学习下啊 [em3]

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发表于 2011-6-7 20:29:00 | 显示全部楼层

Re:讨论帖:如何设计物品掉落规则

大部分时候我们得到的物品都是:
1.垃圾
2.自己不需要的‘宝贝’
3.自己以前需要的‘宝贝’
4.折腾人去交易的商品
5.金钱精力浪费后的安慰

如果不想让玩家扮演破烂王,请谨慎设置掉落。
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