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楼主: movieqiu

[讨论] 讨论:策划应该拿多少工资?

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发表于 2007-10-6 15:37:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:策划应该拿多少工资?

呵呵~~~~
感觉应该是前期低是正常的~~~

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发表于 2007-10-6 16:43:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:策划应该拿多少工资?

入行最能混入的职业,工作量也很难衡量.而且很多人喜欢混日子.
因为策划比程序美工更容易交差.一百句话能描述一个设定,一句话也能描述一个设定.
薪水能高到哪里去?

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发表于 2007-10-6 18:28:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:策划应该拿多少工资?

能做到LZ说的几点当然能拿高工资··
但有多少策划能做到呢···

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发表于 2007-10-6 19:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:应该给策划最高的工资!

策划神: Re:应该给策划最高的工资!

小岛秀夫是谁啊?
     我认为现在无论你程序美工还是策划,也不管你多厉害,月工资顶多2500。

~~~~给你说小岛秀夫是日本前首相~~~

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发表于 2007-10-7 11:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:应该给策划最高的工资!

这个我不讨论````

按道理我是今天暑期刚毕业````
但是先在学校就找到了这个工作`````

就是很喜欢做这个工作   现在公司不大````
老板说没有赢收````工资一直不高```

没有经理过专业的训练```就是凭借自己多年玩的N多网络游戏```
和自己的游戏的看法```钻的``````

对策划没啥偏见  感觉一个游戏好不好  策划很重要而已```````
并且  如果一个公司只有美术和程序    游戏是真的开发不了的````
你们说有些策划是没有玩过网络游戏的
那些搞程序的和美术的     更多的是连单机都没碰过的`````
当初我去公司应聘的2D美编[em11]
但他们里面没人会写任务   搞数值`````我就承担下来了````[em5]
现在就这样了   


要是想赚钱   个人还是认为自己去经商才是对的`````````` [em23]  

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发表于 2007-10-7 15:05:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:策划应该拿多少工资?

主程序师和制作人的薪资水准大约可打齐,但制作人的收入一般会高一些(期权和项目效益)。国内的这个行情,大约总在15~40万(基本薪资)。再高的话得是传说级或者公司元老了,这些人差不多随时都可能拉团单干,所以基本没顶也不需要顶。由于国内美术人才资源还是很丰富的,所以主美术相对少一点,但也不会差太多。所以说,策划本来就是高工资。

纯粹的游戏设计师最值钱的大约是数值了,系统设计虽然未必比数值低但人相对好找,所以数值比较吃香,资历老点,10万上下是没什么问题的。10万这个数字,对于游戏行业非管理类的职位来说,基本都是一个坎,迈过之前低眉顺眼,迈过之后豁然开朗。

新人进门比较低,正规点的公司,1200~3000是大致范围,比美术和程序都低一截。但也没啥好叽歪的,一般的程序和美术是不太可能3年就做到10万以上的,策划则完全有可能。

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发表于 2007-10-7 21:34:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:策划应该拿多少工资?

一般的程序和美术是不太可能3年就做到10万以上的,策划则完全有可能。
。。。。。
3年10万的程序美术 好多好多啊
尤其是程序 你3年还不能到10万的话。。。。。。哎
但是策划 几个3年10万的?不要以全概偏 好伐

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发表于 2007-10-7 23:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论:策划应该拿多少工资?

正宇不在: Re:讨论:策划应该拿多少工资?

一般的程序和美术是不太可能3年就做到10万以上的,策划则完全有可能。
。。。。。
3年10万的程序美术 好多...

我说的是“一般”。从人事的角度说,如果一个制作级的人力随便就在10万,那么这个公司一定很有钱而且一定很大方了。3年下来20万的人我见过,但年薪几万的就更多。

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发表于 2007-10-8 12:11:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:策划应该拿多少工资?

提成、奖金都是虚的~
随便找个小错你就得和下面的执行一起抗~
扣扣扣~
有谁不是特大贡献的时候拿过一次全的提成?

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发表于 2007-10-8 13:34:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:策划应该拿多少工资?

策划工资少一点,奖金分成多一点,这样比较合理。
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