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楼主: movieqiu

[讨论] 讨论:策划应该拿多少工资?

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发表于 2008-10-15 10:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论:策划应该拿多少工资?

sjinny: Re:讨论:策划应该拿多少工资?


这话可以反过来说……

我是针对前面人说策划脱离美术什么都干不了,而美术程序可以脱离策划,只是产品质量问题!
本身就没有必要谈论这个!社会分工就是这样的,要是按他们的想法,那总统还能扫大街,做煎饼呢! 那他也能胜任清洁工,厨师.社会是有分工的,我们是择自己强项而从业,而不是兼职.
你应该看清楚我最后一句的本意!谢谢!

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发表于 2008-10-15 21:40:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:策划应该拿多少工资?

我觉得管理应该拿最高,至少现在是!
这个行业最紧缺的不是程序,不是策划,更不是美术!而是懂行业的管理!特别是像刘邦这样的管理者~

管理凌驾于团队之上有时还扮演着投资人的角色~~

由本人的经历来看~好的管理者不仅能保证团队人力物力和财力的稳定,更为重要的是他能够给出一套该行业规范的组织行为关系~使得效率和创造力都得到极大的提升~!

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发表于 2008-10-16 00:59:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:策划应该拿多少工资?

LS说的是管理者吗?
不说了,不然又要扯到其他问题上了。

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发表于 2008-10-16 09:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:应该给策划最高的工资!

Wind_Force: Re: Re:应该给策划最高的工资!



你还是别来这里了...

跟你说,小岛秀夫是日本外相  - -;



瞎说,小岛秀夫是日本运动员,还参加了这次奥运会...


策划该拿多少工资,策划自己心理有数...

你设计过什么值得自己骄傲的东西?你设计的东西帮公司赚了多少?---扪心自问吧...

但是..钱多不是坏事,钱多没人反对..因此,给我高薪我当然很是高兴...

我只个人觉得,如果一个有工作经验3\4年甚至以上的策划,主导或担当过一些项目的开发以及部分管理,其开发产品很好很强大,但至少是持续帮公司赢利不少,我觉得这样的策划,哪怕是一个执行,一个月给个3\4000也不为过....

至于程序,我现在比较头疼的是国内当前很多游戏公司程序不要说懂游戏,主程连WOW是什么也不知道的都一大把...因此在项目沟通上非常花力...这个的确是很大的问题---程序不能理解策划设计意图,单纯以个人理解来对待项目研发,这个是目前优先需要解决的...其实这样的程序,拿的薪水比执行策划低我也觉得无可厚非.始终,游戏不仅仅只是一个单纯实现基本功能的软件,还有个娱乐性要考虑...

美术的话,基本都还不错....目前国内美术人员薪水均高于策划....还好~大部分美术都好象玩游戏也对游戏有自己的理解...

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发表于 2008-10-16 12:23:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:策划应该拿多少工资?

没玩过山口山的主程就应该拿低薪水?那没玩过MUD、UO的主策呢?
反过来玩过MUD、UO的程序是不是就该加工资?

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发表于 2008-10-16 14:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论:策划应该拿多少工资?

7878: Re:讨论:策划应该拿多少工资?

我觉得管理应该拿最高,至少现在是!
这个行业最紧缺的不是程序,不是策划,更不是美术!而是懂行业的管理...


谁能告诉我这个菜鸟刘邦是谁么?

看着不同的人在不同的时间来讨论同一个问题,还是有点意思的。
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