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楼主: raven

[讨论] 征途的策划把中国网络游戏抢钱第一的宗旨发挥到了极致[

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发表于 2006-4-25 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:征途的策划把中国网络游戏抢钱第一的宗旨发挥到了极

要看骂帖可以去17173的征途专区。
征途是一个有钱人的游戏,这点我丝毫不怀疑
17173很多“技术帖”上都可以体现出来。

这个游戏圈钱的手段之精良,其中有一些实在让我看不过去..
不过也有一些在游戏性值得学习的地方。

总的来说,这次只怕又会给游戏界带来一些不好的评论...

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发表于 2006-4-25 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:征途的策划把中国网络游戏抢钱第一的宗旨发挥到了极

C兄想必应该是征途的朋友。嘿嘿。

其实没什么。做游戏要互相顶得住质疑和询问,或者接受对方的赞扬或攻击,自然恶意咱们不能放过,但 出自真心话语,那是必须要听的。而且也不能反驳...

其实我觉得征途公司只有一套产品实在可惜,因为史老大目标是NASDAQ,很明显在资本运作.这是好事.但只有一套产品不能顶住局面。要学9you.com.用多套产品打拼,只要一套产品成,NASDAQ上市戏就越大。.........
我觉得征途幕后是个比较商业运作高手,不可能想复制盛大2001年的模型就能成为成功,不可能的。更别谈免费游戏模式铸造一切。这一块是肯定要大少钱,china.com 烧了不下几千万美金才换得今天局面...所以单靠一套不行,应该组成一种产品阵列,这样非常利于公司的资本运作和产品运作,即对消费者负责,又开拓了公司的商业局面。

而且对产品链也有利...一套产品就想赚大,尤其今年是绝对不可能..前2年可能会有黑马,但少见都...还是实际为主...

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发表于 2006-4-25 17:18:00 | 显示全部楼层

Re:征途的策划把中国网络游戏抢钱第一的宗旨发挥到了极

挣多少钱不重要,笑笑而已,钱又不是咱们挣

我觉得tonycat你也应该关心一下游戏更具体的设计吧?

例如升级装备需要功勋,而功勋的来源是杀人,这叫什么?鼓励杀人?

如果真是这样,原本我也无话可说,可是史玉柱在公测新闻发布会曾说,征途是一款绿色网游,这样的游戏能是绿色的?我看应该是限制级的吧。

我不关注如何吹嘘,或者如何压制,我只关心游戏里是否有确实如此的设计

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发表于 2006-4-25 17:21:00 | 显示全部楼层

Re:征途的策划把中国网络游戏抢钱第一的宗旨发挥到了极

每套游戏具体设计都有其道理和原理。不需要太认真效仿.自己发明就行
而且很多设计内幕也不是当看外表即可理解,所以太费劲分析不如去他们公司工作1年半载不就熟悉了。

个人心目中的免费游戏收费模式我在前产品里就实验过了.下一套会将全部概念移植进去,同期也和我的几个运营总监都深入聊过和测试过,非常认可其可行性.
个人有自己的收费标杠.已经都做了那么多年游戏,商业模式千千万,何必要效仿呢,不就赚钱道么,自己发明就行了,呵呵:)

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发表于 2006-4-25 17:27:00 | 显示全部楼层

Re:征途的策划把中国网络游戏抢钱第一的宗旨发挥到了极

其实征途需要公布真实的在线人数才是衡量他这7亿的真假标准。

因为免费游戏唯一赢收的保障就是高超的在线人数和丰厚的游戏影响力.这块是不能吹嘘的。我们都是游戏多年工作的人,对于一些实际参数还是很了解的。..

不需要吹,也不需要你谈里面赢收几毛钱.大部分免费游戏都是这么干的...也不需要写出来。但我觉得他们都匮乏一种东西,无法完整性复制私服全部模式,如果对私服理解的人应该好好观察私服比免费游戏要多那么1,2个东西是官方免费游戏不敢做和做不到地。

但我就发明了,哈,不过需要从技术上进行改进和改革...

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发表于 2006-4-25 17:27:00 | 显示全部楼层

Re:征途的策划把中国网络蜗非狼?谝坏淖谥挤⒒拥搅思??转

我觉得这个不是是否发明的问题,而是对玩家的一种引导

做游戏为了实现自己的价值也好,实现自己的梦想也好,这些都是建立在不损害社会公德的基础上的

我觉得如果真的有那些设定,就严重损害了社会公德,严重歪曲了未成年人的思想。这显然不是一个正直的人应该做的事情。

以前傲世之所以被封不就是因为这个吗?

虽然我只是一个普通人,但我觉得至少应该关注这些东西。就算管不了别人也应该警告自己,什么是正确的。

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发表于 2006-4-25 17:32:00 | 显示全部楼层

Re:征途的策划把中国网络游戏抢钱第一的宗旨发挥到了极

很多网站上都有类似的文章,可是征途自己的官网却十分干净,干净到了连一丝征途的坏话都没有的地步,这很奇怪。

那说明他不能被骂,所以全部删除...不过对于新公司而言,避免被骂是必要的,而且要绝对避免,只能走正道...至于征途为什么一直被行业骂,我觉得事件始发于几起:

1、投资1亿美金开发的游戏
2、投资1亿rmb开发的游戏
3、中央电视台:中国唯一有版权的网络游戏
4、过度吹嘘了自己的一些东西,反而降低了自己是新人的意义,应该多搞其他活动来降低各种舆论的焦点
5、征途与盛大有一些莫名的必然关系,比如 donews文章里的史挖人让老陈很不爽,或者其他。这些必然会有另外一些负面影响
6、今年行业大部分公司都被骂,征途被骂是肯定的
7、中国游戏全部都不及格,只有征途可以打80分

所以还是老话,如今的行业大家都已经相当混乱了,乱世中,心平气静,做自己的,走自己的路,做好自己,用实力证明自己,这就够了.

他犯了一个严重的行业公关问题:就是以将所有行业公司踩之于脚下并唾弃,反而使自己孤立出这个行业,并以非常高和不切实际的姿态来宣传自己,反而忽略了自己到底应该宣传什么的真实意义.

其实有个行业内市场朋友说得好:征途讲了半天的宣传,其中很多跟游戏一点关系都没有,都是在宣传他的商业思维和商业价值,反而如一个不是游戏行业的人在讲游戏行业的话一样

我觉得完美世界做得好。有钱就实砸,而且舆论很好。纵使有些人对他游戏不太满意,但对他们公司比较敬佩,而且完美世界也确实搞了几次比较大的真实活动:刘乙菲的代言,完美组合的歌曲,中央电视台的歌曲
其反而只强调他游戏好玩,技术高,不强调公司自己

其实都是2家同时进入游戏行业的高调资本机构,反而最后效果却相反.

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发表于 2006-4-25 17:39:00 | 显示全部楼层

Re:征途的策划把中国网络游戏抢钱第一的宗旨发挥到了极

明白tony的想法了,也对,社会生活也就是这个样子,呵呵

不说了,去搬家了,再也不用受老板的监视了,哈哈!

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发表于 2006-4-25 17:40:00 | 显示全部楼层

Re:征途的策划把中国网络游戏抢钱第一的宗旨发挥到了极

区域行销虽然对游戏很可贵,但如果把游戏像卖5分钱牙膏一样卖,或许作法有些欠妥.做游戏还是需要中庸一些为佳.

大家闺秀,必有其气质,完美时空与征途都是一样出自名门投资的公司,但为什么如今的舆论却有两种效果。一个如公子书生,虽然挥霍,但必有其理智.而另外一个张牙舞爪,四处宣扬自己如何暴利赚钱,反而却显得有点过度爆发户心态...

不过我一直纳闷,很少有公司会去宣传自己在免费游戏的赢收没收,而且类似也是不能让玩家所看到的,不然效果更适得其反...相信大家都是做玩家过来的,如果一公司在你进游戏3分钟就要求你交钱,不交删号,或者一来就告诉你,说句话1块钱,不给走人,你觉得你会玩么?如果你看到了这家公司大面积报道自己如何让玩家喊3句话交1块钱,  你认为你会继续对这公司投入热情么?

那其在游戏行业地位呢???那不是很明显和玩家过不去?我觉得征途应该设置一个媒介反应中心,专门应对媒体报道事件和平息各种舆论.同期要改变宣传方式。
不能再搞一出去讲自己是中国唯一得80分,唯一有版权的网络游戏了
唯一有版权,那说明其他游戏运营都是非法的,那更不是让舆论更加憎恨这样的企业。.


本人只是说句实话。而且征途自身很有前景的企业,如果继续自己蹂躏自己,确实不值得。
其实他应该学一些已经上市的企业,宣传自己有多少人,多搞活动,把玩家搞得跟亲戚一样,同期把各种海报贴满地铁和公交车,拍摄成照片,发给上市评估,不就可以了。
[em4]

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发表于 2006-4-25 17:47:00 | 显示全部楼层

Re:征途的策划把中国网络游戏抢钱第一的宗旨发挥到了极

对于征途,只知道这是一个传奇like游戏,光这一点,竟然还有人玩,佩服!

如果这篇文章有1/3是有据可循的,那么征途这个游戏就该是被抵制的。
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