游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: raven

[讨论] 征途的策划把中国网络游戏抢钱第一的宗旨发挥到了极致[

[复制链接]

3

主题

292

帖子

303

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
303
发表于 2006-4-30 17:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:征途的策划把中国网络游戏抢钱第一的宗旨发挥到

nofear: Re:征途的策划把中国网络游戏抢钱第一的宗旨发挥到了极致[转贴]

如果它成功,说明中国玩家是非常结果导向的;如果它失败,说明中国玩家还是需要游戏性的。从之前的经验来看,中国玩家比西方玩家更偏向于结果导向。


无视游戏性的游戏就像是乏味的足球比赛,这样的商品如果能一直成功下去并且形成潮流,中国的游戏就算是和中国足球一样,就此完蛋了。
所以我不希望《征途》这样的作品能成功,不管是从玩家的立场,还是从游戏制作者的立场。
也因此,《征途》若成功,也许的确是划时代的。不过,是向着反方向大步迈进的那个时代吧。

“能赚钱的游戏就是好游戏。”
这是商人的语言,但不应该是游戏人的语言。
史玉柱是商人,但永远不是游戏人。
游戏是要赚钱,但是如果失掉了本质,不如改拍成动画片吧。

86

主题

1790

帖子

1819

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1819
发表于 2006-4-30 18:46:00 | 显示全部楼层

Re:征途的策划把中国网络游戏抢钱第一的宗旨发挥到了极

人是目的不是手段
将玩家当做敛财的工具、将游戏当作手段

都为了小利而毁了整个市场和未来

可笑的是还有居然说这有益处
游戏做到这份上
直接马扁或扌仓去吧
披着人皮干什么
这个产业不需要你
坏了是中国的游戏产业

433

主题

4233

帖子

4403

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4403
发表于 2006-4-30 18:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:征途的策划把中国网络游戏抢钱第一的宗旨发挥到

oqipo: Re:征途的策划把中国网络游戏抢钱第一的宗旨发挥到了极致[转贴]

人是目的不是手段
将玩家当做敛财的工具、将游戏当作手段

都为了小利而毁了整个市场和未来

可笑的是...


嘿嘿。OQIPO一会赞扬,一会贬低?不知道你的真实立场是? [em5]

86

主题

1790

帖子

1819

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1819
发表于 2006-4-30 21:51:00 | 显示全部楼层

Re:征途的策划把中国网络游戏抢钱第一的宗旨发挥到了极

......我没有一句话是赞扬的

人是目的不是手段
在史总所做的一个个牌子里看不到真正对人有益的东西
因为他没想过消费者需要什么
他将人当做敛财的手段
愚民只可一时不可一世
自己牌子臭了还累及产业
最讨厌当婊子立牌坊的

86

主题

1790

帖子

1819

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1819
发表于 2006-5-1 01:51:00 | 显示全部楼层

Re: 征途的策划把中国网络游戏抢钱第一的宗旨发挥到了极

另外附上之前在原创和剧本版写的一些东西
看来写的还是有点可取的地方的
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=51826

文字如下

---------------------------分一下------------别害怕----------------------

有人说我们是在创作艺术
有人说我们是在运营商业
我们的财富来自体验乐趣的消费
乐趣包含了广泛的分享和放之四海皆准的公平
足球是
假球不是
食物是
有毒大米不是

人权宣言对自由的表述是“自由就是指有权从事一切无害于他人的行为。因此,个人的自然权利的行使只能以保证社会上其他成员能享有同样权利为限制。”

我们是在制造有助于人们结成广泛利益的享受集团
还是在刻意制造分歧
让愤怒、憎恨、麻木在争斗中滋长

让人怀念的单机游戏的快乐是什么
隐藏在斗争和暴力之后的是什么
我们在网络中如何正确的投放信息素
让一切都按照我们策划的那样趋于简单的快乐和尊严的斗争
可以说任何的道德规则都是对不道德的妥协
但妥协并不等同于迎合

如果放任我们已经培养出来的消费群体滥用他们的能力
这和纵容野兽在花园里四处狂奔没什么分别
策划到此即事实失败

刚看到一则新闻
我国青少年3000万少年找不到快乐
因为心理原因的杀人事件越来越多
有条评论我很感兴趣
或说比较赞同

“孩子的问题都是家庭的问题,家庭的问题往往是社会的问题?我们在追求什么?我们让孩子们追求什么呢?他杀死的人,是无辜的。他杀人,是该死。我们引申的是,不是谁的责任,而是我们该做什么?新闻媒体在引导什么?是什么态度?看热闹?悲哀?想引导民众。政府该做些什么?官员是什么态度?管不了那么多?那么应该管什么?学校该做些什么呢?是什么态度。危机干预制度有没有。我们用什么样的方式来预防此类事件的发生呢?每个人都是最珍贵的,人命都没有人去珍惜的话,社会是怎样的呢?大家思考吧!自己又为这个社会贡献了什么呢?起哄?起正义之心?打抱不平?思考自己做到了什么。谢谢!”

我们是否社会的一部分
我们是否提供了适合社会的乐趣
我们(原)创造了什么
我承认我很失败
居然会在这么商业化的时候想这么不商业的问题
那么请整合的N代策划高人来说说你们的意见
洗牌而已

8

主题

122

帖子

122

积分

注册会员

Rank: 2

积分
122
 楼主| 发表于 2006-5-1 12:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:征途的策划把中国网络游戏抢钱第一的宗旨发挥

drhorse: Re: Re:征途的策划把中国网络游戏抢钱第一的宗旨发挥到了极致[转贴]
“能赚钱的游戏就是好游戏。”
这是商人的语言,但不应该是游戏人的语言。
史玉柱是商人,但永远不是游戏人。
游戏是要赚钱,但是如果失掉了本质,不如改拍成动画片吧。


如果中国游戏厂商一直把制作最赚钱的游戏作为自己目标的话我们就没有未来了。

起码作为一个策划人来说要时刻把制作最好玩的游戏作为自己的目标。l

86

主题

1790

帖子

1819

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1819
发表于 2006-5-2 21:22:00 | 显示全部楼层

问题依然未解

虽然现在策划的施行捉襟见肘
但脑子还不至于被禁锢了吧
召唤达人解惑

433

主题

4233

帖子

4403

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4403
发表于 2006-5-3 01:13:00 | 显示全部楼层

Re:征途的策划把中国网络游戏抢钱第一的宗旨发挥到了极

别讨论这个了。没意思。。。给菜刀兄一点面子。

不如一起讨论偶的那个战锤系列和AVG。正好是讨论游戏设定。那个有趣。走。。嘿嘿。

8

主题

122

帖子

122

积分

注册会员

Rank: 2

积分
122
 楼主| 发表于 2006-5-3 12:40:00 | 显示全部楼层

Re:征途的策划把中国网络游戏抢钱第一的宗旨发挥到了极

看了这个评论后觉得征途是反社会的游戏
http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=574729&fpage=&toread=&page=1
摘录:
网游的消费者很多是未成年人,没有独立的经济基础,对社会的认识还没有成型。史抓住了网游中玩家对装备的渴求,被杀后报复的心理。诱使这些玩家用人民币交换虚拟货币,交换装备。因为游戏中被杀的仇恨心理,被杀的玩家想要复仇,想方设法得到金钱来交换 史可以无限量产的010101数据。。
未成年人没有收入(即使成年人也无法承受无限攀比,没有封顶的装备竞赛,仇杀轮回)校园,网吧里欺凌弱小的事件更多的发生。

但是,当一个深深了解这一切的人。。。并且充分利用这一点,集合他手中的资金人力打造了《征途》这个潘多拉魔盒的时候,毫无防备之心的玩家一个接一个的被拉入无法自拔的境地。

  当网游没有道德底线,当网游完完全全是为了利润而制作。。。。当网游利用玩家的复仇心理。。当游戏制作者无视社会 影响,无视年轻人会因此而价值观变异的时候。。。。《征途》已经不是一款游戏,而是一个榨取玩家 钱财的吸血鬼和毒瘤。。。。。。。。。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-5 23:51

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表