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楼主: 不是平凡人

[讨论] 游戏的乐趣兴趣和任务设计

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发表于 2008-5-20 12:29:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的乐趣兴趣和任务设计

帮助玩家和刁难玩家可以同时进行。
这个很不错。这样才是真实的世界。

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发表于 2008-8-7 10:49:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的乐趣兴趣和任务设计

我想给玩家什么体验?我应该怎么表达我的体验?我怎么合理分配和引导我的体验?我和其他系统(职业 装备

等)的关系如何平衡。

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发表于 2009-10-16 11:55:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的乐趣兴趣和任务设计

你说的都是自己的想法,挺不错的,有时间建议你买些游戏设计的书多看看,好多理论上的东西都是前人总结好的,在吸收前人成果的基础上再提高自己的思维水平才能走在同行的前面。
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