游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 23351|回复: 57

[讨论] 一个简单游戏思路, 关于玩家做主的网络游戏,抛砖引玉

[复制链接]

14

主题

180

帖子

190

积分

注册会员

Rank: 2

积分
190
发表于 2006-5-14 23:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个问答游戏平台。

有一些默认的题库,游戏者需要通过选择答案的方式回答这些问题,同时评价这个问题本身水准如何,游戏者在回答完一系列问题之后可以得到一个智力评价,如果智力评价达到一定水准,那么游戏者可以制作一个属于自己的问题并上传到服务器的题库让所有人回答。

智力评价接近的人之间可以进行问题抢答。

平均评价较低的问题会降低出现机率,平均评价较高的问题会提高出现机率。这样能够借助玩家的力量淘汰较差的问题。

如何保障给出的问题对玩家的难度曲线是适当的,这是个问题,利用智力评价接近的人所做的题目的正确与否来确定给当前玩家什么样的题目……比较类似豆瓣的推荐机制,同时避免题目的频繁重复出现。

思路来源于脑白金、右脑达人、谁想成为百万富翁、幸运52和豆瓣网。

找一个恰当的表现形式和一些合适的问题类型,文字、图形组合,使玩家能够快速提出自己的问题。

能够快速开发的小游戏,生命周期很长,对玩家和非玩家一视同仁,绿色健康,单机模式有成功先例。关键在于初始题库、问题类型、智力评价机制、问题淘汰机制和促使玩家积极提出新问题,客户端可以很瘦,服务器会很胖。

这就是网络化的脑力锻炼游戏,用玩家社区自生成内容保证有源源不断的水准和不至于太差的题目,同时玩家之间的智力比较促使玩家产生胜负心——没几个人愿意承认自己智力不怎么样,同时考虑是不是使用一些更强的激励机制,比如给整个社区前几名玩家的物质奖励。

16

主题

821

帖子

840

积分

高级会员

Rank: 4

积分
840
发表于 2006-5-14 23:36:00 | 显示全部楼层

Re:一个简单游戏思路, 关于玩家做主的网络游戏,抛砖

打个斗地主都多少有些网络延迟,网络连接状况不一样,抢答可能...

而且我对于市场及玩家群表示怀疑.

14

主题

180

帖子

190

积分

注册会员

Rank: 2

积分
190
 楼主| 发表于 2006-5-14 23:43:00 | 显示全部楼层

Re:一个简单游戏思路, 关于玩家做主的网络游戏,抛砖

这个类型的市场潜力已经被证实了。
关于网络延迟部分,发送一条包含了a,b,c,d的消息给服务器校验很困难么?谁的消息先到并正确就OK了。

如何让细节看上去有吸引力、合理的淘汰机制才是最困难的部分。

135

主题

3447

帖子

3800

积分

论坛元老

总版主

Rank: 8Rank: 8

积分
3800
QQ
发表于 2006-5-15 00:20:00 | 显示全部楼层

Re:一个简单游戏思路, 关于玩家做主的网络游戏,抛砖

消息先发后到,后发先到的情况现在技术还是存在的:)

14

主题

180

帖子

190

积分

注册会员

Rank: 2

积分
190
 楼主| 发表于 2006-5-15 00:31:00 | 显示全部楼层

Re:一个简单游戏思路, 关于玩家做主的网络游戏,抛砖

一条消息延迟最多不过几百毫秒,对于一次抢答来说,玩家根本感受不出这几百毫秒的差异。对于玩家来说这是可以接受的情况。只要看起来抢答双方同时点下了正确答案,无论谁最后被判定为正确,玩家都会接受。

20

主题

1425

帖子

1440

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1440
发表于 2006-5-15 00:33:00 | 显示全部楼层

Re:一个简单游戏思路, 关于玩家做主的网络游戏,抛砖

技术上没有什么难度的。《征途》已经有智力问答题的系统了,《梦幻西游》也有。只不过题库不是玩家提供的而已。

另外还有一个网络游戏,没什么名气,完全就是智力问答。

135

主题

3447

帖子

3800

积分

论坛元老

总版主

Rank: 8Rank: 8

积分
3800
QQ
发表于 2006-5-15 00:34:00 | 显示全部楼层

Re:一个简单游戏思路, 关于玩家做主的网络游戏,抛砖

:)
但是要做到大卖还是很难
产品+行销的问题了,扯远了^^

14

主题

180

帖子

190

积分

注册会员

Rank: 2

积分
190
 楼主| 发表于 2006-5-15 00:49:00 | 显示全部楼层

Re:一个简单游戏思路, 关于玩家做主的网络游戏,抛砖

所以说这是个利用玩家社区自生成游戏内容的简单思路,用来抛砖引玉的。

在表现形式和、题目类型选择和问题淘汰机制上,谁有好的建议?

1

主题

7

帖子

13

积分

新手上路

Rank: 1

积分
13
发表于 2006-5-15 04:20:00 | 显示全部楼层

Re:一个简单游戏思路, 关于玩家做主的网络游戏,抛砖

题海的建立和个人的虚荣很容易走向冷知识...

154

主题

4567

帖子

4579

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4579
QQ
发表于 2006-5-15 09:14:00 | 显示全部楼层

Re:一个简单游戏思路, 关于玩家做主的网络游戏,抛砖

市场大么,怀疑。做成子系统还成。以前有过这类的智力问答,是在一个韩国游戏《庸兵XX》啥的,OXOX
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-6 03:32

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表