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楼主: Dreamkiller

[讨论] 一个简单游戏思路, 关于玩家做主的网络游戏,抛砖引玉

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发表于 2006-5-15 19:50:00 | 显示全部楼层

Re: 一个简单游戏思路, 关于玩家做主的网络游戏,抛砖

目前为止,能实现或可能实现的功能不少,但还不算是游戏。

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 楼主| 发表于 2006-5-15 20:15:00 | 显示全部楼层

Re:一个简单游戏思路, 关于玩家做主的网络游戏,抛砖

那你来添加你认为缺少的那一部分

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发表于 2006-5-15 21:19:00 | 显示全部楼层

Re:一个简单游戏思路, 关于玩家做主的网络游戏,抛砖

免费完善方案这种事情就要看心情了,估计最近很多人都还是有点忙

感觉往往都是春节到国庆是开发旺季,项目比较紧,加班很厉害,不知道为什么,总有这种感觉,夏天就要忙一点^^

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发表于 2006-5-15 22:01:00 | 显示全部楼层

Re:一个简单游戏思路, 关于玩家做主的网络游戏,抛砖

楼主类似的想法好象以前在*****看过、、、、、好象叫 超级学校 的策划文档

智力问题的题库,在网络因素介入后,问题会变的很麻烦,比如会产生:

游戏受欢迎——》增加大家对题库的关注——》开始有人收集题目,并初步共享——》减低入门槛——》更多的人加入游戏——》跟加增加大家对题库的关注——》更多人收集题目,并更大的共享——》又减低入门槛——》更多的人加入游戏、、、、、、、

这个正反馈会在 放大到一定的时候会崩盘,即核心玩家的离开,后来加入大多数是随风玩家也会随着离开、、、、

不过,估计这个正反馈或许会使到中国的软件业技术提高不少,游戏运营商必然为了延长游戏寿命,会采用文字转换成 图象的技术,类似于cmfu的阅读器之类来防止作弊。

那么反反作弊的人,就会有动力去提高技术,大概可以想到两个方向,一是图形识别,这个估计会有教授级的人才加入;二是搜索技术,尽量少几个词组 组合尽可能快的匹配。
^_^

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 楼主| 发表于 2006-5-15 22:50:00 | 显示全部楼层

Re:一个简单游戏思路, 关于玩家做主的网络游戏,抛砖

算了,没心情讨论了……

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发表于 2006-5-15 22:56:00 | 显示全部楼层

Re:一个简单游戏思路, 关于玩家做主的网络游戏,抛砖

Dreamkiller,我支持你的思想。

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发表于 2006-5-16 16:52:00 | 显示全部楼层

Re:一个简单游戏思路, 关于玩家做主的网络游戏,抛砖

现在有款网游 不是叫做《智通问答》么
具体的机制和规则如何,不得而知,因为它只提供BT下载。。。限制了我去一探究竟。
也因此,可以预见该公司的规模和魄力。

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发表于 2006-5-17 03:32:00 | 显示全部楼层

Re:一个简单游戏思路, 关于玩家做主的网络游戏,抛砖

问答式的游戏,以及通过问答来实现游戏性和成就感的游戏,毕竟不是游戏主流的形式,正如当年单机时代,问答式的游戏也只是许多游戏中不显眼的一部分是同一个道理!
显然,这样的游戏研发难度不大,概念的东西基本已经验证通过了,但运作难度却极大,而且还要看运作者的魄力,而涉及到最实质的内容时,收益又会成为这类游戏的致命伤!
可以朝这个方向去完善,但并不推荐钻牛角尖,02年和更早的时候,关于问答系统,就曾经作为MMORPG的一个系统被XX添加进了策划案当中,也可以算是教育与游戏结合的部分吧,而现在有些以做教育网游为目标的公司和团队,这样的系统更是必备的东西。
至于想当然地以为这样的系统会让玩家如何有自豪感或竞争感,那我只能说楼主天真了,首先确定玩家的两个特性,那就是懒惰和盲目!因此任何自以为玩家会如何如何有积极性的想法,都是可笑的,从游戏和娱乐的角度来说,玩家只能用来被忽悠和引导,看看超级女声的成功再看看今年所谓梦想XX的搞怪,换到网游圈是同样的。
别太天真了,也别太较劲,当你在想的时候,有很多人已经在做了,当你尝试的时候,别人已经做完了,所以少说多做,尤其是当可行性已经基本确认无误的时候。

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 楼主| 发表于 2006-5-17 10:07:00 | 显示全部楼层

Re:一个简单游戏思路, 关于玩家做主的网络游戏,抛砖

1、这的确不是主流,游戏对这个世界来说本来就不是主流,追求主流的话去做政府工作人员吧。游戏业不是制造业,一个款式这里卖了那里卖。
2、这游戏本来就不会实际制作,只是一次脑力锻炼,看看能不能在这地方对一个事情进行建设性的讨论,结果忧喜参半。
3、楼上也不要钻问答的牛角尖,问答不是这个思路中的重点。
4、我是想当然的认为玩家有自豪感、竞争感,楼上也是想当然的认为玩家懒惰和盲目罢了。从这个角度看起来我们都是可笑的,你忽悠我或者我忽悠你。超级女生之类的参赛者没有竞争感和自豪感的话……她们懒惰的趴在床上表演么?这个例子楼上举的很失败。
5、当你活的时候,别人都活过了。你这一生脑子中想的事情,99%是别人想过的。你这一生做过的事情,没有几件没人做过,更不大可能有几件事情做得比所有人都好。由此就可以推出你没有活、想、做的必要了?

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发表于 2006-5-17 11:48:00 | 显示全部楼层

Re:一个简单游戏思路, 关于玩家做主的网络游戏,抛砖

看了半天,这还不如直接杀怪掉宝有意思,玩家作DM的想法不太现实,每个人的基础素质不一样。还有诸如如何筛选DM,DM开放何种权限,问题答案的保密性,防外挂等问题
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