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楼主: yii

[讨论] [转]面试游戏策划

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 楼主| 发表于 2006-5-21 13:37:00 | 显示全部楼层

Re:[转]面试游戏策划

一些新人认为策划就是YY,而本质上忽略了这个职业需要的专业性与职业性,从而忽略了这个职位需要的很多基本的东西,达不到那个最起码的门槛,那么没有人会要,我就不搞不懂,很多新人整天只会Y,却不愿意花时间去了解一下游戏开发是怎么一个过程,去了解一点程序与美术的基础,这些东西又不是找不到,书籍和网上资源多了去了。

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发表于 2006-5-21 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:[转]面试游戏策划


策划有点不同,策划是个很封闭的职业,大家都不愿意共享自己的知识,也不是有历史的职业,没有什么相关的专业知识,更多的是一些经验教训。这是一点。

第二点是策划本身的成长环境需要一个团队,需要程序美工组成的游戏开发团队,而不是自己独自一人在修炼。你在公司外能够找到这种环境吗?

不管如何,录用新人绝对不应该有现成的心理,一个半桶水和一张白纸,结果都是做不了什么。应该注重的是他们的可培养性,而不是现成性。

yy无罪,yy是一个游戏的开始,开始是成功的一半。在在职的策划看来,yy在侮辱他们的专业,但是在一个策划达人眼里,yy可能是他唯一可遇不可求的东西。

能够学到的知识还是容易学会的,只有yy本身,才是别人所没有于及无法学习的。

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发表于 2006-5-21 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:[转]面试游戏策划

这个也有的争?晕...

这种反面典型还争...要做策划,就要有做策划的觉悟...免得害人害己.

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发表于 2006-5-21 14:10:00 | 显示全部楼层

Re:[转]面试游戏策划

判死刑的东西没有话说,就是有争议才有讨论的余地。

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 楼主| 发表于 2006-5-21 14:12:00 | 显示全部楼层

Re:[转]面试游戏策划

不是说yy有罪,不过是在最基本的条件都没有满足的条件下yy也不可能有什么很深刻的认识和见解,既然都知道学会很多知识都不难,为什么不可以自己去学呢?如果面试的时候什么都不懂,只能质疑学习能力和态度了。

yy对于策划绝对是不够的,中国什么都缺,就是不缺人,招聘是在人堆里选最好的,只会YY的人太多了,我当然选择既了解基本知识又能YY的人,而且两者具备的人也很多,但是人力需求却很少:)

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 楼主| 发表于 2006-5-21 14:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[转]面试游戏策划

madmonkey: Re:[转]面试游戏策划

这个也有的争?晕...

这种反面典型还争...要做策划,就要有做策划的觉悟...免得害人害己.


你也居然出来冒泡了,哈哈

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发表于 2006-5-21 15:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[转]面试游戏策划

madmonkey: Re:[转]面试游戏策划

这个也有的争?晕...

这种反面典型还争...要做策划,就要有做策划的觉悟...免得害人害己.


     策划的觉悟,很对。
    游戏策划不是赚钱的职位,不是某些人精神自慰的工具。你不够敬业不够执著不够谦虚,请不要来败坏这个行业。 [em17]

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发表于 2006-5-21 16:28:00 | 显示全部楼层

Re:[转]面试游戏策划

这样的面试方法估计也存在一些问题吧。

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发表于 2006-5-21 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:[转]面试游戏策划

楼主是要招募项目经理吗?= =

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发表于 2006-5-21 21:48:00 | 显示全部楼层

Re:[转]面试游戏策划

yii发两个比较好的人材的应聘过程,这样更有学习意义,
这篇帖子的几个人……真的,完全是出来活跃气氛的。
我相信有更多借鉴意义的例子,不要保留了,哈哈
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