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楼主: 水寒三尺

[讨论] 好好说说传奇

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发表于 2006-6-10 17:58:00 | 显示全部楼层

Re:好好说说传奇

同时带来了国内游戏制作的盲目跟风。休闲类也一样,现在也是有些盲目跟风了。
国内的风气是不愿意冒险,不愿意开发新的领域。
其实盲目跟风,不正是自投罗网吗?也许我用词不当

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发表于 2006-6-10 22:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:好好说说传奇

7416: Re:好好说说传奇

oz01
Exp:910

高级骑士
  发表于: 2006-6-9 12:27:00 博客 | 档案 | 主页 | 短信 | 树状 | 收藏 | 编辑...

是啊
陈大年一句话
凡是传奇有的就是好的
凡是传奇没有的就是糟粕
我就下岗了

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发表于 2006-6-11 09:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:好好说说传奇

nofear: Re:好好说说传奇

回楼上:

陈大年之所以这样说,可能是因为当时还没有摸到游戏的规律,所以只能把传奇当模版,模版有的就是好的,模版没有的就是不好的。其实是一种保守思路。


阁下把陈大年当作游戏专业者来看了,盛大的人却对我说,他是个什么也不会、还喜欢瞎指挥的家伙。
如果他说的属实,这可能就是为什么盛大自主研发有人才却不能像网易那样出好作品的一个主要原因。
兵熊熊一个,将熊熊一窝。

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发表于 2006-6-11 10:05:00 | 显示全部楼层

Re:好好说说传奇

无论他到底是个什么样的人
总之他的影响力已经超越了盛大
远在东北的我都受到影响了

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发表于 2006-6-11 10:19:00 | 显示全部楼层

Re:好好说说传奇

庸医啊庸医......致病鸠人

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发表于 2006-6-12 08:08:00 | 显示全部楼层

Re:好好说说传奇

说什么他都是个游戏
呵呵
无论怎么搞我们都可以玩

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发表于 2006-6-12 11:05:00 | 显示全部楼层

Re:好好说说传奇

为什么大家还要质疑传奇的成功呢,事实摆在眼前都不愿意承认?不论你怎么说,游戏是个娱乐行业,游戏的目的就是让大多数人从中得到乐趣,做到了就是成功了。我们不需要叫好不叫座的游戏,断背山和XMAN3大众选择的是后者。ICO是好,但是真正能打完并能感受到游戏全部乐趣的玩家又有几个呢?不要以为大多数人品味都低,你偏要做一个高品位的只能迎合一小部分人的游戏是一个入门游戏制作者该做的事情,而且那也不是一个入门游戏制作者能力范围内的事情。

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发表于 2006-6-12 12:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:好好说说传奇

larrydeng: Re:好好说说传奇

为什么大家还要质疑传奇的成功呢,事实摆在眼前都不愿意承认?不论你怎么说,游戏是个娱乐行业,游戏的目的...

传奇的开发商和运营商只成功了一次
很明显
运气因素太多
时势造英雄
不管它有没有作为英雄的资格
客观实际需要一个英雄
矮子里面拔大个
就是这么一回事

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发表于 2006-6-12 12:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:好好说说传奇

nofear: Re:好好说说传奇

瓦特也只成功了一次,发明了蒸汽机以后再也没有建树,还阻碍别人对蒸汽机进行改进。但这不能否认蒸汽机创造了一个时代,改变了整个世界,更不能说瓦特是矮子里面的大个。

商业和科研的差距可不是一般的大
瓦特的成功并非偶然

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发表于 2006-6-12 14:01:00 | 显示全部楼层

Re:好好说说传奇

成功一次就够了。
成功是因为符合市场,相对优秀。

现在是否还有借鉴作用?人们到底是获益多,还是受害多。我觉得是越来越偏向受害,毕竟离现在很远的游戏了,能够借鉴的也只有“精神”层次的东西。

我觉得韩国游戏,除了技术相对优秀,策划没有太多优秀的地方。因为韩国人不是不能创造优秀的策划,而是不能超越自己,不像中国人那么勇于革新,或许在某些时候会有点很有创意的划时代的东西,但这之后就是漫长的沉寂。相对国内的策划,没有一点优势。

只要程序技术和美工技术上去了,要取代韩国是易如反掌的事情。而美国人技术高超,策划也高超,但是体制相对稳定,没有亚洲人的灵活性。日本人吧。综合实力很强,但是主要是在游戏机上制作,领域不同。

综合以上,未来10年,中国将是网络游戏创作第一大国。
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