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楼主: 水寒三尺

[讨论] 好好说说传奇

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发表于 2006-6-12 17:08:00 | 显示全部楼层

Re:好好说说传奇

传奇是成功的游戏毋庸置疑,但是现在还走传奇的模式,使用传奇的数值设定就有点过了,毕竟那是6年前的游戏了,就算是wow,也不能保证6年后依然不会过时。也许能得到一部份老玩家的怀旧感,但毕竟不是长远之计。国内的同行么,就算自己无法创新,也要多学学现在最先进的设计理念,就算像征途那样都抄个外壳,核心还是传奇也比外壳核心都是传奇好。

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发表于 2006-6-12 18:04:00 | 显示全部楼层

Re:好好说说传奇

楼主说的不错,但是很可惜,这说明不了什么问题

你可以把你的帖子里的 "传奇" 全部替换为 "天堂" ,名字就叫好好说说天堂

天堂是当时全球最好的网络游戏

游戏很重要,游戏运营的时间和地点同样很重要

不要被大陆运营商的人数给蒙蔽了双眼,单靠人数的话,中国什么品牌都有可能是全球最猛的,何况产生这个人数也是有很多天时地利的

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发表于 2006-6-12 19:27:00 | 显示全部楼层

Re:好好说说传奇

游戏与乐队差距还是很大的
Actoz在传奇之后再未见到它做出过什么影响力赶得上传奇一半的游戏
这在整个游戏产业并不常见
最起码作为一个优秀的游戏开发商
这是不可能的
传奇还算是很赚钱吧?

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发表于 2006-6-12 21:20:00 | 显示全部楼层

Re:好好说说传奇

楼主一定没研究过UO,传奇那些东西算啥

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发表于 2006-6-12 21:30:00 | 显示全部楼层

Re:好好说说传奇

如果当年大力推广UO,也不会是这个局面吧。如果说UO是舶来品,那还有一个候选者,KOK,KOK的城市建设和城战绝对是一大特色,而且还有独特的升级模式,放在现在也是很有“新意”,或许我孤陋寡闻了。

另外,国内普通教育培养出来的审美观。。。实在是失败,我想了解一下,但凡有点美术基础的人有几个说传奇画面好的

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发表于 2006-6-12 21:53:00 | 显示全部楼层

Re:好好说说传奇

http://us.games-workshop.com/games/warhammer/empire/painting/engineer/armydetails.htm

匮乏啊,匮乏啊

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发表于 2006-6-12 22:15:00 | 显示全部楼层

Re:好好说说传奇

飞锤 又见飞锤

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发表于 2006-6-12 23:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:好好说说传奇

nofear: Re: Re:好好说说传奇


乐队和游戏的差距是巨大的,但是道理是一样的——只成功过一次不能否定其成功本身。

还有,你搞错了,...

谈了半天
完全脱离游戏本身……
算了
这么争执下去
wemade公司的帐面上也不会多加一分钱
好吧
我承认
传奇的成功是因为它素质高
他是东方游戏中的精品
就因为它素质非常高
所以才能吸引非常多的玩家
我们要多多向传奇学习
作出像传奇这样的游戏

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发表于 2006-6-13 07:33:00 | 显示全部楼层

Re:好好说说传奇

oz01
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爱心骑士
  发表于: 2006-6-12 12:12:00 博客 | 档案 | 主页 | 短信 | 树状 | 收藏 | 编辑 | 删除 | 引用   


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Re: Re:好好说说传奇



larrydeng: Re:好好说说传奇

为什么大家还要质疑传奇的成功呢,事实摆在眼前都不愿意承认?不论你怎么说,游戏是个娱乐行业,游戏的目的...




传奇的开发商和运营商只成功了一次
很明显
运气因素太多
时势造英雄
不管它有没有作为英雄的资格
客观实际需要一个英雄
矮子里面拔大个
就是这么一回事

特定的网络扩张的因素是其成功的最主要的原因之一,再一个原因就是,网络群体素质的需要。
关于传奇游戏群体,最重要的特征,局域地区组合吸引。其实国内就是这样,说忙不忙,说闲不闲,想做什么只要愿意,时间都弃足。同时服务器设置也很有针对性,一组服务器只针对一个地区。谁想过同地区群体性的特点呢?这个只是偶然性的发现,却迎合了需要。

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发表于 2006-6-13 07:43:00 | 显示全部楼层

Re:好好说说传奇

01.传奇面向的对象,素质并不高。同时传奇这个东西,到底怎么样呢?评价也不高,本身的价值也评不高,
它的成功,有特定环境的因素。
像WOW。在现在的这个市场条件下,取得的成绩怎么样?
就像一个爆炸品,市场就是这个爆炸品。在特定的环境下,市场变化,迅猛的扩张了多少倍。传奇呢,在这个扩张期充当的是一个催化剂的角色。所以,传奇成功了,同时也要看到,传奇的成功,也是服务的成功。如果服务不到位。对外挂等其它因素治理不到位,它一样没多大的市场。
至于楼主,我想说他是很喜欢RPG这样的,传奇这样的游戏,游戏培养了楼主这样的玩家,被这类的产品吸引。
但如果做为一个产品制作者,却抱着这样心态。思考方式的话,那是万万不行的,游戏只有这一种模式吗?传奇这个产品到处都是亮点吗?硬伤难道视而不见?
在今天这个市场条件下,如果有个和传奇同样的产品投入市场,你觉得会怎么样?
市场扩张,传奇在市场扩张期,是网络市场扩张的一个吸引点。反过来市场的扩张,也带来了大批传奇的游戏者。
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