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[讨论] 做个大型的战争游戏如何?

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发表于 2006-6-19 10:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  那种射击类的游戏,如CS,如果不考虑技术实现,单丛策划角度考虑有没有可能搞成大型MMO?
  等级,道具怎么处理好?
  

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发表于 2006-6-19 11:19:00 | 显示全部楼层

Re:做个大型的战争游戏如何?

满屏幕的人,拿5-1最爽,不断丢O5。。。。。。无聊乱想而已。。。。

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发表于 2006-6-19 11:27:00 | 显示全部楼层

Re:做个大型的战争游戏如何?

如果不考虑技术实现。。。那就是YY。。。

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 楼主| 发表于 2006-6-19 11:52:00 | 显示全部楼层

Re:做个大型的战争游戏如何?

  我们写了个引擎,估计能满足要求,所以有此一问。几百人互射的大混战。

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发表于 2006-6-19 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:做个大型的战争游戏如何?

目前已经有了,国内正在运营中

索尼娱乐的“星际OL”,超酷

可惜后来很不明智的选择了收费,而且国人对此类游戏忠诚度不高,现在市场反应一般

此类游戏不推荐做,一是用户群不大,二是目前来看肯定没“星际OL”做的好

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发表于 2006-6-19 12:15:00 | 显示全部楼层

Re:做个大型的战争游戏如何?

这种游戏的节奏不适合MMO化

五分钟一局的CS才是适合这种游戏的节奏

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发表于 2006-6-19 12:42:00 | 显示全部楼层

Re:做个大型的战争游戏如何?

楼上的玩了“星际OL”就知道了,一张200人地图的攻防经常都是3,4小时至少,可不是CS那种十来人的小枪战能比的。

收费前每晚的战场可是都要排队的,极其火暴,一收费,再加上WOW的冲击,人就走光了

以“星际OL”的品质,都只有如此的下场,可见……

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发表于 2006-6-19 14:30:00 | 显示全部楼层

Re:做个大型的战争游戏如何?

没有什么是在抛除技术因素后我们策划做不到的!

首先,世界观!星际间的战争爆发了,你是一名陆战队员,也就是所谓的炮灰!你需要做的就是用身体铺平长官们走入每颗星球首府的路!因此,身体对枪口的搏斗,成了你能否活下来的挑战!

场景关联。每颗星球上有不同的战场,当然还有不同的星球,他们依靠不同的交通工具来移动
不同战场间,因为战斗激烈程度的不同而被分级
我们不会允许一个新兵蛋子进入高级战场送死,因为我们奉行人道主义!

场景目的:
1 纯粹关卡,有趣的故事,可怕的机关,别管你是一个人还是一个小对,参加这个故事的可不只你们一组。(几个小组,一个最终目标,小组之间可以互战,当然也许不可以,如果可以,你要考虑清楚,杀光敌人,你们剩下的人是否还够完成任务,矛盾产生一切,怎么玩?我管不着,玩家自己去猜吧!)

2 纯粹战场,敌人没有npc,战斗谈不上胜利不胜利,你死了可以复活,你不需要害怕!但是敌人也不需要!可惜这里没有或者只有限量的补给,弹药打光了,不出去你会很无聊的!哈哈!虽说没有明确的胜利,可是总能分出来胜利和失败!(这样的战场不是副本,被占领了就意味着,这个领地从此属于敌人)

3 纯粹变态,无尽的一切:死亡,复活,装备弹药。真正的没有失败,如果你玩腻了就去别处吧!(虚拟战场,因为它不够真实)

4 想不来了,先列个条目以后再说!

用你的勋章来告诉我们你的战斗级别已经提升了!(升级采取勋章制,你每成功一次,就会得到一枚勋章,什么是成功?我看到这篇帖子才10分钟,俺也不知道!)

升级了你能做什么?
1 你会得到更好的培养,所以你可以任意选择一项训练来提升你的:奔跑速度!承受伤害能力!战场上不打瞌睡的坚毅程度!预知危险的第6、7、8感觉!当然,还有什么开汽车,开坦克。等等

2 你的级别提高了,你的军衔高了,你终于可以组队了,队员人数要看你自己了

3 好的武器发给好的战士,你有这个资格不?

4 进入更激烈的战场吧!

5 只有真正的高手才能开辟新的战区(自发组织小空间战斗)

金钱,这里金钱是发给你养老的,当然我们不介意你花掉他们
我们会提供每个等级基本装备,和一两件自选装备
你还需要其他装备保命,恐怕自己要花钱了!
弹药不是无限的,地主家也没余粮!想要更多的弹药自己买啦!

舞会是战斗结束后交流和放松的地方!说不定你还可以在这里邀请朋友来一场额外的模拟战,模拟战可是你随意打斗得地方,装备等等都不限制!可是,模拟战的机器很贵,我们没理由提供无偿服务!
请朋友喝酒要先给钱!
等等等等!

更多的道具在于更多的想象!

更多的背景在于大胆的猜测!

没啥是俺们策划想不到的,只有你们技术做不到的!

别挑战我们的想象力!

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发表于 2006-6-19 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:做个大型的战争游戏如何?

没啥是俺们策划想不到的,只有你们技术做不到的!

别挑战我们的想象力!

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发表于 2006-6-19 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:做个大型的战争游戏如何?

忘了说了,如何做的看上去没有尽头!
1 集团会战
  定期开放,这时每个在线玩家都会被传送到同一个战场(我知道会卡死,可你不是说了吗不考虑技术,嘿嘿!那我就下黑手了!)。好吧!级别最高的人被自动生为指挥,只有他们得到了敌人的部分情报,这些指挥不负责?关我p事!

2 如何更改场景
  这个自己看看wow把,一个地图不同零件往往组成不同场景,用这个道理,我们可以在一个场景中通过打开不同的大门,墙壁等等形成可变幻的“新“场景

3 玩家单纯队战
   一个队战副本只能容纳有限的玩家(手不能总是那么黑!)
  但是这个队战副本总是提出古怪的要求,如果在要求的时间内,你不能满足,那么我,作为一个策划者会生气的,所以我把对方的补给资源量提高,我想你不会不高兴吧?或者我再给你一些其他的要求,你失败了,我再换一些奖励给对方!

4 等等!不花大力气的循环,而且比较有趣,还是很简单的!

朋友,只要你技术真的没问题!那你就去做吧!嘿嘿!
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