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楼主: daoke9999

[讨论] 中国游戏业现状分析(纯属个人观点)

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 楼主| 发表于 2006-8-6 15:28:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏业现状分析(纯属个人观点)

我不知道现在所谓的策划具体干什么工作的
如果说,游戏的故事梗概、操作流程、关卡等是策划的工作,我看又不是
从现在的国内游戏就可以看出来,而且我也多多少少看过所谓的“策划案”。
让我明白一句话的含义“天下文章一大抄”,“换汤不换药”

就算是抄,也应该有所改进吧!
就说现在的有喜欢面风格,基本都停留在进口的第一款同类游戏阶段,
除了仿古还有超现实、写实、卡通等,为什么没有一个策划去做。

就说现在我看到的策划工作,我现在做一定不比某些人差。
人物分几个等级、类型
怪物分几个等级、类型
血值、钱币、攻击力、物品、武器、经验值......
这样做下去,或有多少突破?
别人嚼过的馍不知道还要嚼多少遍?

有很多人竟然认为这就是网游,思想已经拘泥到这种程度!
游戏的很大关键就是模拟现实
看看《极品飞车》、看看cs
而我曾经玩过的游戏竟然是两个人轮番发招,一个人在攻击的时候,另一个人就是等,

游戏的现状不是一个人或是一类人造成的,包括程序,
现在的程序理论上应该是“没有解决不了的问题”,至于能不能解决是 时间成本的问题!
主程序的最大工作应该是研究“解决问题的方法”,然后分工,而不是跟着策划案的后面
完成一个死板的产品。现在的大部分策划案的实现,都不用开发新的代码,
把原有的代码拷贝,修改修改就可以了。

游戏的策划应该从玩家调研开始,如要开发一款针对儿童的游戏,就应该大量征求儿童的
意见。尽管他们的想法很“异想天开”,但这正是“策划”的突破。策划董不懂技术不重要,
我觉得要不很明白,要不就一点也不明白,免得被一知半解的技术束缚了思想。

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发表于 2006-8-6 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏业现状分析(纯属个人观点)

联通的计费系统 应该也是针对 MSC 来编程的把,不可能针对直接面对手机的BTS来编程

其实也不能说是针对MSC,或许应该说是厂家提供的MSC计费模块把

国内的现状,MSC--BSC--BTS 都是国外厂家,如果从国家安全的角度出发,联通的计费系统应该直接针对BTS来编程会比较安全

“现在的程序理论上应该是“没有解决不了的问题”,至于能不能解决是 时间成本的问题!”

这个说法我认同,同时我也有类似的观点:没有任何做不了的工作,只是时间成本的问题

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发表于 2006-8-8 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏业现状分析(纯属个人观点)

在国内这种急功近利的大环境下,游戏策划者一直处于很尴尬的处境,开发周期和资金的不到位使得策划者的策划方案大幅度缩水,另一方面应该归罪于改革开放印象派大力打压抽象派的残酷现实所致,策划者在游戏开发团队中无法以具体的业绩来体现自身价值,加之国内长期以来的抄袭剽窃不良风气的影响,地位更是无从谈起,但请相信一定还是有长远眼光的公司在寻求优秀策划者的加盟,毕竟离开策划者的努力,游戏只是个没有灵魂的机械程序。

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发表于 2006-8-8 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏业现状分析(纯属个人观点)

看了这么多,只想说两句,一、在你们侃侃而谈的时候很多人正在埋头苦干,抄也好,创新也罢,至少他们在为了中国的游戏事业尽自己一份力。二、少说多干吧!

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发表于 2006-8-11 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏业现状分析(纯属个人观点)

中国人有的是聪明。但缺乏智慧!

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发表于 2006-8-13 10:09:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏业现状分析(纯属个人观点)

呵呵,创新的反义词是务实,任何一种偏激的行为都是不可取的。
这种大大讨论的趋势真得非常好,真有古时西方学院派的势头啊!

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发表于 2006-8-18 07:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中国游戏业现状分析(纯属个人观点)

不是平凡人: Re:中国游戏业现状分析(纯属个人观点)

职位三:3D软件开发工程师:
职位四: 游戏策划
职位五:3D角色美工
以上是从《深圳网域计算机网络有限公...

好文!
小弟和你观点很一致,国内小公司的老总很多都不懂做游戏,还要想领导别人,所以就先拿策划开刀。。

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发表于 2006-8-18 07:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中国游戏业现状分析(纯属个人观点)

daoke9999: Re:中国游戏业现状分析(纯属个人观点)

我用的拼音输入法,打出来一看,觉得很好就没改

那个游戏很经典,你玩通关了吗?
不会玩游戏,来当游戏策划才真正是悲哀。
想要从底层设计出来游戏,就算从技术上你完全可以实现,但是一个游戏并非明确的功能软件可以比拟的。
如何设计游戏,如果不热爱游戏怎么去设计一款好的游戏呢?
金庸群侠传除了画面不太美观,别的地方做得还是很好的,我曾经通关过十次左右。
~~以为程序是神吗。。没有图纸,再怎么能造东西也不知道东西具体的形状,这牵涉到一个分工问题,现代社会,程序员的角色就是去实现功能。你又想自己造功能,又想自己实现功能,这太难了。

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发表于 2006-8-19 15:33:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏业现状分析(纯属个人观点)

楼主关于三国游戏的那几句和我想的一样,当初差点把主策划气死。我现在参与开发的也是一款三国题材的游戏,但实质上是《传奇》引入了另外两款游戏的设计方法后的杂交品,我也说不清将来会成什么样。

楼主部分思想倾向理想化,在现实中许多开发者实际是没有主导权的,而控制着制作方向的人基本不会来看这个论坛。

等你有遭一日能进这个圈子时,就会明白为什么会出现这么多劣质产品了。

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 楼主| 发表于 2006-8-19 15:57:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏业现状分析(纯属个人观点)

默默无语两眼泪,耳边响起驼铃声
很长时间就考虑过这方面的问题
比尔盖茨为什么成为世界首富?
因为既懂技术又懂市场。
成龙最初的时候也没有自己的风格,就是按照导演的安排“打”
后来自己有条件作导演了,才真正出现了自己的风格。
同样,现在的甄子丹也在发这个方面发展。
现在的管理者如果只明白市场而不懂技术,就只能跟风走,没有创新的方向。技术如果不懂市场,很多技术的突破又得不到市场的认可。
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