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楼主: daoke9999

[讨论] 中国游戏业现状分析(纯属个人观点)

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发表于 2006-8-19 22:33:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏业现状分析(纯属个人观点)

一直 想 能够将来 从事游戏设计 事业,但是没有太多的信心.
如果谁相联系,请记下我得邮箱:lihao112@sohu.com

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发表于 2006-8-20 12:31:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏业现状分析(纯属个人观点)

这个就需要你是
技术与市场的结合
创新与奋斗的化身
跟风与模仿的克星
美好世界的创造者和守护者

难道楼主就是传说中“以一抵百”、“万众无一”的绝世高手?

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 楼主| 发表于 2006-8-20 12:36:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏业现状分析(纯属个人观点)

"啪啪"

很明显,我不是

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发表于 2006-8-21 16:21:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏业现状分析(纯属个人观点)

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发表于 2006-8-22 08:57:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏业现状分析(纯属个人观点)

这得和中国人传统从业理念相结合地进行分析,太多的愤世嫉俗了,本土游戏开发商不这么积累哪儿有将来啊。。。

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发表于 2006-8-24 12:54:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏业现状分析(纯属个人观点)

想法总是好的,UP

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发表于 2006-8-24 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏业现状分析(纯属个人观点)

对我们策划来说,需要的是风险投资商,而不是更多的游戏公司

越是新颖的设计,市场风险越高。
一般游戏公司是不敢冒这个风险去试验新设计的,所以这些公司做出来的都是仿制品,所谓设计其实就是抄袭,无任何价值。
而风险投资商认为某项新设计有“钱”途时,他们会为设计者提供经费去实现新设计,一旦设计被市场认可,收益比投入要多好多倍,还可以在业界取得领先。从而体现了设计的价值。

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发表于 2006-8-25 15:46:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏业现状分析(纯属个人观点)

典型的站着说话不腰疼的学生派!!!

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发表于 2006-8-26 09:57:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏业现状分析(纯属个人观点)

这里真是热闹.
1.从事游戏设计的人不一定喜欢玩游戏.这个在游戏发展史里有明确的说明,并且涉及很多非常有名的游戏制作者,所以切不可把这个用来做人身攻击.其实任何讨论也不适合做这种事
2.从事底层规则或者硬件的开发的市场因素,可以参考下日本的电脑发展史,当初他们很久以前本土制造(从里到外,从上到下都是)电脑是政府推崇和市场的主流,但是现状却不是这样.
3.不要让一家市值几百万的公司去做市值2999亿美圆的公司能做的事,为什么,看看数值差异就知道了.在操作系统和其他规范已经成型的现在,要去撼动这个大头建立自己的标准,除非是有匹敌于2999亿美圆的数字,或者政府行为.但看看EVD和3G规范之争就能明白有时候政府也显得非常弱小,更别说各自为政,化整为零的小公司.窃以为移动自己都不做,那谁还有资格做?
4.这都是产业链结构和投资环境,开发环境,市场环境相互影响相互制约的结果,不是某一个公司,某一个部门,某一个环节的问题.改善这些问题,任重而道远.能坚持到那个时候不放弃的人才能谈得上有理想并且能坚持之.现在这么激动,只能称得上是YY了.

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 楼主| 发表于 2006-8-26 14:18:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏业现状分析(纯属个人观点)

这几天很忙,没有来,我的帖子竟然没沉,说明不论是认同我的观点的还是不认同的,都很关心这个话题,这对于我的来说已经很欣慰了。
楼上说的确实是实情,国内的大公司一样也没有这样做,通信业的底层技术绝大部属于贝尔、MOTO等国际大企业的手里,不过中国的华为、中兴也在努力开发,而且技术的成熟虽然不如那些国际大公司,但完全可以满足目前通信的需要(不过国内公司的研发也是在别人的框架之上)。同时,因为政府扶持,国内已经有相当一部分通信设备、技术国产化了,最大的优点就是“便宜”。国内公司在中东、非洲等小国出口技术、设备同样是以“便宜”诱人。中国移动、中国联通、网通、电信等在中国属于运营商,政府定位就是为社会提供通信服务。华为、中兴等属于底层技术研发部门。现在这样做的好处已经开始显现了,不但积累了资金,而且积累了很多成熟的技术。

   另外,通信技术的应用、研发有很长的时间延续性,这就造成行业标准对于技术的应用、研发有很大的影响。我觉得游戏方面没有这方面的制约,也是现在各种游戏层出不穷的原因,一个人可以做小游戏,10个人可以做中等游戏.........灵活性非常强。差的就是投资环境,各级政府虽然有一些这方面的有所行动,但还没有引起中央领导层的重视,信息产业部也没有出台相关政策。如果政府能够向重视通信行业一样重视中国的游戏业,我想类似华为、中兴这样的游戏公司也会出现。

    不过这不应该影响我们这些游戏爱好者的热情,现在这样多的游戏公司出现,说明这个行业具有的生命力。游戏的投资与通信业的投资是不成比例的,尤其是在没有底层技术的情况下。如果一个公司只想为了快速赚钱而投资,那对于一个公司长远的发展是非常不利的。但恰恰就是国内的投资者没有这方面的意识,不能从长远出发,一款游戏的快速出台,尽快收入,办法就是抄、改。这种游戏的生命力可想而知,同时企业也尚失了可持续发展的机会。

  我会坚持我的理想,希望有共同理想的朋友交流一下,QQ:652847713
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