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发表于 2006-8-26 09:57:00
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Re:中国游戏业现状分析(纯属个人观点)
这里真是热闹.
1.从事游戏设计的人不一定喜欢玩游戏.这个在游戏发展史里有明确的说明,并且涉及很多非常有名的游戏制作者,所以切不可把这个用来做人身攻击.其实任何讨论也不适合做这种事
2.从事底层规则或者硬件的开发的市场因素,可以参考下日本的电脑发展史,当初他们很久以前本土制造(从里到外,从上到下都是)电脑是政府推崇和市场的主流,但是现状却不是这样.
3.不要让一家市值几百万的公司去做市值2999亿美圆的公司能做的事,为什么,看看数值差异就知道了.在操作系统和其他规范已经成型的现在,要去撼动这个大头建立自己的标准,除非是有匹敌于2999亿美圆的数字,或者政府行为.但看看EVD和3G规范之争就能明白有时候政府也显得非常弱小,更别说各自为政,化整为零的小公司.窃以为移动自己都不做,那谁还有资格做?
4.这都是产业链结构和投资环境,开发环境,市场环境相互影响相互制约的结果,不是某一个公司,某一个部门,某一个环节的问题.改善这些问题,任重而道远.能坚持到那个时候不放弃的人才能谈得上有理想并且能坚持之.现在这么激动,只能称得上是YY了. |
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