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楼主: daoke9999

[讨论] CS—我眼中一款经典游戏[原创]

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发表于 2006-8-12 10:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:CS—我眼中一款经典游戏[原创]

策划神: Re:CS—我眼中一款经典游戏[原创]

不要告诉我,你没看我关于反CS的东西。

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为什么要反CS?神经 CS本来就是经典游戏!!玩家是检验经典游戏的唯一标准!!玩的多的就是经典!!这才是真理!!

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发表于 2006-8-12 11:01:00 | 显示全部楼层

Re:CS—我眼中一款经典游戏[原创]

CS经典勿庸置疑!!

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发表于 2006-8-12 12:48:00 | 显示全部楼层

Re:CS—我眼中一款经典游戏[原创]

      以前用毛笔字也多啊,以前用竹子作纸也多啊,以前一夫多妻的也多啊。。。。什么不多。  可到了现在,你得分清楚,什么是能实际应用的,什么是只能作为技术上的交流,或是历史文献资料了。  你既然那么喜欢,那我精神上支持你,和你的同党们,利用各种投资方的资金,做出一个又一个的类似CS的游戏。如果你不了解CS的特征,我可以告诉你。
1,武器要简单,不用多样化。
2,地图要简单,不要立体化或多样化,力求能尽快的遭遇开战。
3,要有即时显示谁杀了谁。
4,杀人有钱得,武器装备得买。
5,不管显示是花岗岩还是木板,只要只有一层,都应该能打穿,或是能被另一边的手雷炸到。
6,行动姿势也不要多样化,就像CS那样,只能蹲或站就行。
7,支持32或更多人游戏。

    H片看得人也多啊,是不是经典了呢。传奇玩的人也多啊,是不是也经典了呢。商业行为起了重要作用的不要在策划这里说。

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发表于 2006-8-12 16:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:CS—我眼中一款经典游戏[原创]

zitao: Re: Re:CS—我眼中一款经典游戏[原创]


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为什么要反CS?神经 CS本来就是经典游戏!!玩家是检验经典游戏的唯一标准!!玩的多的就是经典!!这才是真理!!

经典?别笑死人了,知道世界上首个游戏百万“大”作就是FC的《棒球》吗?不是经典却卖得多的例子多得是,脱衣麻将系列柏青哥柏青嫂系列等不知名的卖得比FF或恶龙系列还红火,CS凭什么玩的多的就是经典?知不知道它背后多少盗版商支持??这样的“经典”水份只能很多
所谓经典那要看它对游戏发展历史进程的影响,在中国,如果一开始就没了网吧那么CS就连个屁也不是,即便有个人电脑~ [em17]

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 楼主| 发表于 2006-8-12 18:41:00 | 显示全部楼层

Re:CS—我眼中一款经典游戏[原创]

楼上的,请问游戏没有买点为什么会买得多?

CS那个方面与脱衣“脱衣麻将系列柏青哥柏青嫂系列等不知名的“有共同点
如果说是为了满足玩家的快感,那么所有的游戏都是一样,而且那位说“脱衣麻将系列柏青哥柏青嫂系列等不知名的卖得比FF或恶龙系列还红火”,这样说话有点不负责人吧!

盗版方面不仅仅是CS面临的问题,包括各种“私服”,“如果一开始就没了网吧那么”那会有“千年”“传奇”......这些有的空间

总的来说,大家面临的问题都是一样的,没有哪一个因素仅仅作用于一个游戏或成全一个游戏。

还有23楼的“策划神“,我不知道你是做什么的,再作出一个评论时可不可以客观点,

“以前用毛笔字也多啊,以前用竹子作纸也多啊,以前一夫多妻的也多啊”
你能说其中的任何一项在当时出现不是一种进步?
没有历史的基础会有今天的发展?

至于你说的“CS的特征”,只能说明你根本就没有认真研究过CS,随便在网上找一找关于CS技巧、战术的文章,好好学习一下。

按照你的思路游戏没有了规则,那不好比不按规则、不用棋盘下棋吗?

不注重客观事实的发展规律,得出来的结论一点都没有说服力!
大家能不能客观点看待问题,认真的考虑问题,对自己对他人都有好处

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发表于 2006-8-13 02:25:00 | 显示全部楼层

Re:CS—我眼中一款经典游戏[原创]

   我的H片难道就没卖点了?脱衣麻将系列就没卖点了吗?

是啊,在当时是进步,那现在呢,还能在实际应用中大规模推广吗?

我教你怎么做第二个CS,你倒跟我说怎么玩CS,你行啊.看来我是做大的,你是玩大的.

既然你还敢冒出来,那我就要问问你了:
WINDOWS2000,WINDOWSXP,极品飞车8,使命召唤,BF2,BF1942,大海战,疯狂坦克,EVE,WOW,扫雷,哪个最好玩啊?

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 楼主| 发表于 2006-8-13 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:CS—我眼中一款经典游戏[原创]

“我的H片难道就没卖点了?脱衣麻将系列就没卖点了吗?“
这个我没有否认它没有买点,么个事物的存在都有它的道理!
不过我没看见那个玩家每天都玩“H片、脱衣麻将系列”,如果阁下是那样,我科真佩服你的“精力”,但每天都玩CS的我可见过不少!
“那现在呢,还能在实际应用中大规模推广吗"
这个并不影响某个事物成为经典!

“我教你怎么做第二个CS”,这个“教”字用的有点大言不惭了吧,到这里来大家都是平等的探讨问题,更何况现在的CS都不了解,就想做“第二个CS”,不敢恭维!

“WINDOWS2000,WINDOWSXP,极品飞车8,使命召唤,BF2,BF1942,大海战,疯狂坦克,EVE,WOW,扫雷,哪个最好玩啊?”,
有人说过,没有最好,只有更好,而且根据每个人的爱好、每个人性格汇有不同的喜好,10个人会有10中答案,我也没办法回答你,不过这不影响
:CS—我眼中一款经典游戏。

世间的万物都有相通之处,电影有各式各样的表现手法,有的场面宏大,有的点到为止。书法中有人撰写隶书,撰写草书。画家也有写实派、写意派、抽象派。其中各种手法中都不乏“经典“。

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发表于 2006-8-13 14:43:00 | 显示全部楼层

Re:CS—我眼中一款经典游戏[原创]

策划神,你说是你做大的,人家是玩大的。那么敢问你从小到大做出过啥个东西啊。说来听听啊。。居然敢教人怎么做CS?你这种策划人还不如去死了算了。

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发表于 2006-8-14 13:19:00 | 显示全部楼层

Re:CS—我眼中一款经典游戏[原创]

既然不能说出哪个最好玩,你那个
游戏的分类规则谁定的?
从表面进行分类合理吗?
所有的电脑游戏首先都是软件,  的言论就是废物,它们都是软件啊,为什么不能说出最好的呢,你自己的意见都没吗。 还有,宏? Aspire 5672WLMi,IBM ThinkCentre A50p 817632C,HP ProLiant DL585(397841-AA1)这3台电脑哪台最好啊,要知道,它们都是电脑哦。

你和梦中青人XX公开的吗?
谁玩“H片、脱衣麻将系列是公开的,并邀请朋友都来玩,一起去网吧玩?看来你的道德水平比那些暗地里玩“H片、脱衣麻将系列的还高。

对CS不了解,那是你,不是我。从来没有一个人,他拜某游戏为神,为所谓的经典之后,他还能做这个某游戏II的。
一个因为商业出来的东西,它至少要50年之后才能说是否经典,否则只能说是商业经典。

哇靠,你不用去死啊?你自己能不死不告诉大家怎么不用去死,你算什么东西,你这样的人就该去死。

你说你看过这论坛关于CS的言论,我问你看过我的了吗。你是怎么答复的,还说什么结论都是什么什么,你连辩论都不懂,你说什么结论,我们提出的那些,你是否反驳了。没反驳我们那些,你倒另起炉灶写个东西出来。还不是一条条的,是一大锅的。要这样,谁的理论都能成立,因都不用否决别人的言论了,另外写一篇就是了,另外写一篇就是了。
    CS的狂热分子,我是知道是什么东西的,紧排在那些泡菜游戏培养的玩家之后。

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发表于 2006-8-14 16:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:CS—我眼中一款经典游戏[原创]

daoke9999: Re:CS—我眼中一款经典游戏[原创]

“脱衣麻将系列柏青哥柏青嫂系列等不知名的卖得比FF或恶龙系列还红火”,这样说话有点不负责人吧!

.呵呵....这倒是真的......另外国产的龙虎争霸麻将系列也要超了,呵呵不信吧~.....
另外我认为在游戏的发展史上,CS是不占有里程碑式的意义的,在世界范围内;如果个人把它捧为精碘...那只能说明水平了
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