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楼主: daoke9999

[讨论] CS—我眼中一款经典游戏[原创]

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发表于 2006-8-14 16:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:CS—我眼中一款经典游戏[原创]

june7th: Re:CS—我眼中一款经典游戏[原创]

策划神,你说是你做大的,人家是玩大的。那么敢问你从小到大做出过啥个东西啊。说来听听啊。。居然敢教人怎么做CS?你这种策划人还不如去死了算了。

死不得!
知道国产游戏为什么硬不起来吗??
人生在世都是要学习的,即便它今后永远也做不出CS,人不进则退

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发表于 2006-8-14 17:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:CS—我眼中一款经典游戏[原创]

策划神: Re:CS—我眼中一款经典游戏[原创]

   我的H片难道就没卖点了?脱衣麻将系列就没卖点了吗?

是啊,在当时是进步,那现在呢,还能在实际应用中大规...

真心想讨论问题的话,请先统一定义。例如[经典]这个词汇,我的定义,将许多不同类型的游戏放在一起进行比较时,在不同的年龄阶段不同的社会阶层中都能得到普遍认同的游戏是经典游戏”

但是,当同类型的游戏放在一起比较时,这个类型里[经典]的定义则又有不同,归纳起来是“在有该类型游戏经验积累的人群范围内获得普遍认同的游戏,是该类型游戏中的经典”

所以呢,如果各位动不动就爱说[经典][经典]的,那么为了讨论的严谨性,最好把自己对[经典]的定义先列出来比较合适。


顺便,据我了解以及我个人把不同类型的东西放在一起比较时候有关经典的定义,H片虽然买的人不少,但是从总体上看,远远达不到被称为经典的地步——情色电影行业全球产值远远低与其他类型电影行业产值,最畅销的一部A片销量,也不及一部动画《口袋妖怪》的零头。原因嘛,我认为是情色虽然是永远的卖点,但是他不可能满足所有人的需求。

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发表于 2006-8-14 21:30:00 | 显示全部楼层

Re:CS—我眼中一款经典游戏[原创]

咳。。。你们都不要上班的?
文章写的不错,不过你应该也要写写CS的缺点,没有绝对经典,只有相对经典!继续加油~
暴雪的人就喜欢在工作之余玩Valve Software公司的CS,当然暴雪与Valve Software都是法国“维旺迪”的子公司
各位。。。回贴的时候要注意素质。。素质!

PS:我曾也是个CS迷!^_^*

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发表于 2006-8-17 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:CS—我眼中一款经典游戏[原创]

说CS垃圾的,恐怕自己只是个水平低下的菜鸟
觉得CS只是2方面聚在一起混乱的开战?
我告诉你,CS基本上分为PUBLIC和比赛
PUBLIC就是公众服务器,没有什么限制,大家都能一起玩
比赛是5对5的公平对抗,这需要讲究战术,意识,枪法,走位,对残局的处理等
其对水平的需求远大于什么WOW之类的网游
就现在来说CS已经发展6年多了,之间也经历过从BETA到CS:S
为什么目前1.6还是那么风靡,CS:S画面远超1.6,却受冷落?
因为CS:S的竞技性太差了!
你可以到浩方看看CS有多少人在线
网络快的情况下,你CS1.6可以刷全世界的服务器看能刷出多少个
我这里中国就能刷出1000多个。
我觉得讨论CS是不是经典好游戏,不因该让甚至枪都买不利索的
鼠标灵敏度大于5的或者只会杀杀PUB的菜鸟来品论。
CS是一款目前最棒的FPS竞技游戏,菜鸟根本就不能体会比赛的快乐!

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发表于 2006-8-17 11:34:00 | 显示全部楼层

Re:CS—我眼中一款经典游戏[原创]

关于CS比赛,我想你根本听都没听过
CS WC3 SC要和普通游戏区分开
因为它们是竞技元素很强的竞技游戏
关于竞技游戏,已经被国家体育总局列为第99相体育运动。
不要因为你个人的菜,无知,当作专业人士的所谓的品论。

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发表于 2006-8-20 22:05:00 | 显示全部楼层

Re:CS—我眼中一款经典游戏[原创]

CS有“易于上手,难于精通”的特色,这一点,我认为它就非常了不起。

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发表于 2006-8-21 18:31:00 | 显示全部楼层

Re:CS—我眼中一款经典游戏[原创]

关于,CS:S 我怎么听到更多的是因为机器配置要求太高了.  你那算什么比赛.BF1942是满人的,使命召唤比也是满人的,CS却不是满人,而是从16:16减少为5:5,这是为什么?别的我不知道,但我知道, 一个人的作为在人多时是很容易被埋没的,这就像一个尖子进了一个尖子班,这个尖子怎么能突出?而CS这个比赛是不讲个人得分的,是讲团队的总得分!人少的话,我们就很容易看到谁,记得谁,人多了的话,就很难找出个典型了,除非他打100场,就有80场能自己杀死8个人以上. 我不认为谁能,我想很多时候,杀敌功劳都分给了前7个人或更多,但不会集中在5个人身上或更少.  可能有人要说,我枪法很牛很猪啊,很鸡很鸭又怎么样,七八个人出现在你面前你又能做什么.

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发表于 2006-8-23 17:45:00 | 显示全部楼层

Re:CS—我眼中一款经典游戏[原创]

支持楼主~~~~

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发表于 2006-8-23 22:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:CS—我眼中一款经典游戏[原创]

hellssn: Re:CS—我眼中一款经典游戏[原创]

CS WC3 SC要和普通游戏区分开
因为它们是竞技元素很强的竞技游戏
关于竞技游戏,已经被国家体育总局列为第99相体育运动。


这让我想起马里奥,为什么没人想把那个系列列入竞技游戏呢?就算是计时赛也很有看头呀~国家体育总局的品味好不到哪去,就因为它是ZF的 [em20]

用电子竞技游戏类来划分根本就算不了什么权威,只要你喜欢VR系列铁拳系列哪个不能拿去竞技?只不过CS有个好后台撑腰就硬大了罢,除去后台不算CS在游戏类型中还能算得上个二流货色??

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 楼主| 发表于 2006-8-26 15:17:00 | 显示全部楼层

Re:CS—我眼中一款经典游戏[原创]

楼上的思路我不认同,CS竞技讲的是集体配合,就像篮球、足球比赛。
中国武术、西方拳击也有比赛,但在普及和群众关注程度是不一样的。
这两中一个是集体项目,一个是个人项目,同样你说的“VR系列铁拳系列”就属于“个人项目”
就像你说的,那些都可以拿来比赛,就像都对于赌徒来说什么都可以拿来赌博。

还有,如果一个个人格斗类游戏如果能够产生CS那样的“真实”效果,我想也有发展空间。
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