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楼主: 暗夜公爵

[讨论] [原创]玩-设计

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发表于 2006-8-19 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]玩-设计

哎~ 新手路过探讨下~》

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发表于 2006-8-19 19:23:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]玩-设计

RE:暗夜公爵
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个人觉得时 间进度条+画面瞄准镜聚焦+按键  这样能够产生比较强的身体记忆和节奏感觉,光靠时间感觉不够强烈而且也不够力度....
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      我只是 列出了一些主要的改动,细节部分没有具体说明.细节部分当然是必须注意的,公爵的提法就很不错.

      另外,我在37楼提出的主要是主动部分的变化,即游戏中玩家可以主动控制的部分,而被动部分还可以做一些有趣的改动,也就是我在最后说的增加关卡趣味性,挑战性,以及增加多人乐趣等.
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