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楼主: zfscnu

[讨论] 游戏应该是艺术的子集还是产品的子集

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发表于 2006-9-30 12:46:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应该是艺术的子集还是产品的子集

产品为运作考虑;艺术是方向,比较的可能.

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发表于 2006-9-30 14:50:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应该是艺术的子集还是产品的子集

电影,书画,音乐是艺术,那么到电影院看的电影,买来的书画,音乐会,是不是产品?
家用电器是产品,那么SONY某些工业设计堪称典范的产品是否又属于艺术?

艺术与产品,只是两个套在自己头上的怪圈,关键看用户,看你想让多少人来玩.
有本书里说过一句话,大意是:"好"的游戏总是教你过时的技能,那些教你现在所需要的技能的游戏,都是小众游戏.

其实连街头小姐的身材和领导的制衡手段都上升到艺术的今天,又何必转这牛角尖呢?不如退而求本质:艺术性与产品性互相交织,不论是艺术,产品,还是游戏,都属于服务,如此而已

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发表于 2006-9-30 15:00:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应该是艺术的子集还是产品的子集

无非就1点
玩游戏是享受艺术
游戏是商品也是艺术品
但是,

做游戏设计,绝对不是拿所谓的“艺术”做挡箭牌来供自己YY

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发表于 2006-9-30 16:32:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应该是艺术的子集还是产品的子集

首先艺术也是产品
想想这个世界所有东西的价值都是我们人赋予的
《向日葵》在它出生的时候是没人说是艺术的
但现在有人寻要才成为艺术产品
做游戏如果没有市场就什么都谈不上
所以游戏首先是产品
然后才是艺术
市场地位远大于艺术地位

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发表于 2006-10-28 10:34:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应该是艺术的子集还是产品的子集


首先,根据制作游戏的动机不同,游戏的性质也不一样。比如,为了赚钱而做游戏,这种游戏当然是被当作产品了。而如果仅仅是为了自娱自乐而做游戏,这样的游戏也许可以被称之为艺术品。
其次,“艺术”和“产品”并不是两个矛盾集合。即使是作为产品的游戏,其中也有艺术成分。其实,有些游戏之所以销量好,也是玩家欣赏其中的艺术成分。同样,即使是艺术品,只要有人欣赏,也可以卖钱。
总的来说,也许它们的关系是这样:
游戏蕴含了多种艺术表现形式,根据不同人的欣赏,游戏有可能成为一件艺术品。
艺术品在某些场合,也是“产品”的子集。

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发表于 2006-11-6 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应该是艺术的子集还是产品的子集

游戏应该考虑完家的需求,而不是当作什么子集,游戏是一个虚拟的环境,为的是达成普通人现实不能达成的愿望。。。。  这方面讲他是产品。

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发表于 2006-11-10 16:10:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应该是艺术的子集还是产品的子集

楼主太闲了,想出这么个钻这个牛尖问题。艺术就是艺术、产品就是产品,它们都通过一定的载体来呈现出来,这个载体可能是纯粹的艺术或纯粹的产品,也有可以既是艺术也同时是产品。到底是艺术还是产品,你就看它是否符合艺术或产品的定义。艺术或产品就定义而言并无什么舍我其谁的冲突点,并不存在一定要在哪个子集的确定性。“游戏”,这个名词本身体现的是竞技,不是艺术也不是产品。当某些人设计出一个游戏,并用一些附加的载体组合包装起来,然后提供给其它人来玩游戏的环境及服务时,我们可以理解成,它把这个游戏的载体及服务商业化了,那么我们可以说,这时的游戏载体变成了产品;回到游戏载体,它集合了文学、美术、音乐等多种艺术劳动者的创作与整合,那么就“游戏”这个载体本质而言,它体现了多种艺术的表现形式,可以暂定它就是艺术(虽然我认为它就是艺术,因为权威材料并未给它正名,所以用暂定一词)。这样看来,我们现在通常所说的游戏,既是产品也是艺术,你说它是哪个子集都可以,并不冲突!

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发表于 2006-11-10 16:19:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应该是艺术的子集还是产品的子集

加一句:文学、音乐、舞蹈、戏剧、绘画、建筑、雕塑、电影八大艺术形式,个人认为现在的电子游戏载体应该算是和电影最接近的一种艺术形式。

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发表于 2006-11-14 10:00:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏应该是艺术的子集还是产品的子集

"你是白痴"还是"白痴是你"

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发表于 2006-11-14 12:49:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应该是艺术的子集还是产品的子集

什么东西都有等级之分的,也有个糟粕精华低俗高雅之分的。'游戏',这词也说得太范了吧!
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