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楼主: sd4927026

[讨论] MMOFTG个人观点

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发表于 2006-10-13 09:57:00 | 显示全部楼层

Re:MMOFTG个人观点

我不是格斗游戏的爱好者,冒昧问一句:
技能设定宏问题怎么解决,我知道格斗游戏连招是很酷的,但是如果全设定为宏,那游戏乐趣就会大减,玩起来估计跟魔兽战斗差不多了,一手控制上下左右,一手1,2,3,4。。。

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发表于 2006-10-13 10:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:MMOFTG个人观点

hohohahi: Re:MMOFTG个人观点

我不是格斗游戏的爱好者,冒昧问一句:
技能设定宏问题怎么解决,我知道格斗游戏连招是很酷的,但是如果全...


连招并不是一个绝对的概念。

所谓连招,其实是玩家在游戏中用基本招式根据攻击目标的情形即时组合出来的一种连续攻击方式。在一般的动作、格斗游戏中,连招判断的依据除了对手的受创硬直以外,还要考虑和对手的位置关系、面向、是否被吹飞、击倒等因素。在实战中,没有绝对固定的连招,我们平时所说的连招其实指的是比较常用、稳定的连招套路,即使是这些也不是完全不变的。

所以说连招的玩点在于如何组织、运用基本招式组合,最有效的攻击敌人,而不是在于连招的操作。操作的手感是输入指令导致游戏角色动画反馈带来的,和连招不是一个层面上的。

一般来说,连招的宏编辑是希望减少玩家不必要的重复操作。例如刀剑OL中,如果要求玩家打每一个练级的怪都把连招操作一次实在是太累,所以提供了一个很直观的连招编辑器,让玩家自己定义连招。这样的设计就不会损失连招所带有的组合招式游戏性,同时职业、等级、战术相近的玩家还可以分享连招编辑方式,也算增强了游戏的互动内容。而在竞技中,由于攻防节奏比较快,玩家一般都不采用连招编辑器出招(不容易收住招),手动组织连招即可。

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发表于 2006-11-2 12:55:00 | 显示全部楼层

Re:MMOFTG个人观点

收了charmelf的好文了,谢谢~

楼主的文章主要是对MMOFTG的市场定位,对于游戏本身并没有提及多少……


其实对于收费模式的想法,这个大可不必限制那么死。哪个喜欢玩FTG的人,没有过“要是能用这样的人物和朋友一起去玩过关模式多好”的想法呢?Capcom的龙与地下城、IGS的三国战记系列、西游释厄传能成功,也是因为有诸多这样的ACT/FTG爱好者的存在吧。

那么,是否可以尝试这样的模式:
1. 可以创建自己的人物,这可能要付一点小费用。
2. 可以用自己的格斗游戏人物,自己或者邀请朋友参加PvE房间,进入共同对抗NPC的模式;在这种模式里面,开地图和卖道具的收费模式都可以使用;
3. 在PvE房间里,可以考虑是可能得到本来需要购买的个性化角色用道具,或者是提高级数。

至于级数,简单的可以做成没有影响游戏性的头衔等,或者是提高角色能力的类似RPG的Lv。至于是否允许不同级别的角色对战,以及相应的奖惩,不妨参考魔兽世界资料片的竞技场系统 ^_^

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发表于 2006-11-2 14:18:00 | 显示全部楼层

Re:MMOFTG个人观点

推荐一个韩国游戏叫《Rakion》,好像是免费游戏,主要战斗方式就是基于动作的,对战模式又有些类似FPS(死亡竞赛、保卫NPC等)。

游戏做的还比较精致,手感在网游中也算非常优秀了。不过好像是采用的客户端判定,用了nProtect做反外挂,不过还是好像有一些HACK现象。

游戏结构、设计思路和虚拟物品设计值得学习一下。

http://rakion.softnyx-china.net/

可以自由注册账号,下载客户端必须先下载一个登录器。

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发表于 2006-11-6 20:53:00 | 显示全部楼层

Re:MMOFTG个人观点

不想延时就要本地运算,本地运算就会有外挂,有外挂就会不平衡,不平衡就会没人玩,没人玩就会不赚钱,不赚钱还做什么……

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发表于 2006-11-6 21:15:00 | 显示全部楼层

Re:MMOFTG个人观点

本地运算并且没有外挂就够了么?网络同步怎么办?相关客户端的不同步不也会导致不公平因素的出现?

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发表于 2006-11-23 18:51:00 | 显示全部楼层

Re:MMOFTG个人观点

忠实的FTG迷喜欢的游戏都是那种2人对战的,如果要体现网络的特点,恐怕就要多人混战,而这种游戏恐怕不讨他们的喜欢。

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发表于 2011-3-10 21:07:00 | 显示全部楼层

Re:MMOFTG个人观点

看了大家的发言,受益不浅,让我更明白游戏策划的艰难了,不过自己还是决定到GA学习!

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发表于 2011-3-10 22:47:00 | 显示全部楼层

Re:MMOFTG个人观点

好贴!从前辈们的发言里受教不少~

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发表于 2011-3-10 23:02:00 | 显示全部楼层

Re:MMOFTG个人观点

解决MMFTG的网络延迟并非不可以,甚至不用网络硬件更新...........转移感觉焦点即可(这是个模糊的说法,详细的我不想明说,就看看谁能想起曾经的那个街机游戏的模式了)...>_<...
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