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楼主: woshilongx

[讨论] 武侠游戏: 镖行Online

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发表于 2006-9-20 15:45:00 | 显示全部楼层

Re:武侠游戏: 镖行 策划案的详细概述和可玩性详解

wf,你才多大啊,叫我陈哥。。。。。5555555我很大了!楼主比我大不了两岁!

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发表于 2006-9-20 16:11:00 | 显示全部楼层

Re:武侠游戏: 镖行 策划案的详细概述和可玩性详解

wf,你要是肯教我数值的部分别说叫我小陈,我叫你哥都没问题!
你和网易聊得时候怎么没说数值的事情吗?

至少,你把d2的数值分析到了这个地步就可以说是很厉害的了。糊弄我这样的肯定是一愣一愣的!

把自己擅长的部分充分发挥出来,绝对是一个明智的做法!

另外!楼主也不必觉得很受打击!帖子是否有道理冷静下来认真分析就知道。
可以告诉你,一个职业的策划在创新上不一定比你好,但是你有两点比不上!
1 策划思维模式的成熟
请注意,我说的是成熟而不是僵化。成熟的逻辑会帮助你,按部就班,合理的思考问题,避免那些你没注意到的bug。例如,制作一款游戏首先就是确定题材,风格,2d\3d,等等然后才会考虑内部的设计。
2 策划的心态平稳
职业策划都是经受过各种打击的。策划是一种靠思维吃饭的行业,人的思维是很复杂的,所以不可避免的会碰上各种另类思维,有些是你平级的同事,有些是不如你的新手,然而也有很多是你的领导。所以策划是在思维碰撞,忍让中逐渐成长起来的。他们都不会说豪言壮语。因为他们知道一个游戏开发从无到有是多么的困难!

对于第2点,只能告诉你做人要谦虚!
第一点则使用事事流程图的方法,每个人都可以很快地养成这个习惯!

当然,还有一种快速的成长方法,就是按照一个规范的策划模版书写!这样,让别看上去你很专业。所以当你有些地方写的就算不是很好别人也不敢轻易的指责!

不过,这样好吗?
世界上没有策划案格式,有的只是合理的逻辑!按照合理的逻辑顺序思考和书写,格式自然合理!

嘿嘿!我写给不懂游戏的人的案子,开头都是一通猛吹,说我的案子为什么好玩,我都如何如何。。。哈哈!
写给懂得人,首先就是一个规矩的表格,列明游戏的方式和大体规格、规则等等!
其次才是游戏简述及特色。

很奇怪,前一段时间招聘策划,再次看到了有人给我的案子里上来就是名词解释!我真想问他,难道他就觉得我是那么的白痴吗?连什么是mmorpg都不知道!

声明:我知道mmorpg是“大型多人同时在线,角色扮演网络游戏”

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发表于 2006-9-20 16:22:00 | 显示全部楼层

Re:武侠游戏: 镖行 策划案的详细概述和可玩性详解

“战斗的方法,里面的设计理念!技术上的难点,解决方案!战斗操作的可控性,战斗的特色!而不是我分多少技能种类!”的从创意提议案角度很有帮助。

==============
另外,我愿意分享经验。以下是WOW技能超级模仿秀节目
我猜测WOW的办法,是用打破重组法。寻找个职业的定位,根据职业特色,赋予一部分优势,削弱一部分,突出不同的侧重点和战斗方式。暴雪另外一点先进之处,搞出个怒气/精力/魔法 三变化来,但从他取消猎人的集中力改为魔法,还有战士怒气的改动上看,推导方式应该和魔法消耗有联系(暴雪小样的最得意的是盗贼了)。各个职业可以SOLO也是特色。还有天赋,这个思路一般了,只是细分职业特色。

其实要模仿的话,数值是大问题,数值啊,数值啊 >_<

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发表于 2006-9-20 16:27:00 | 显示全部楼层

Re:武侠游戏: 镖行 策划案的详细概述和可玩性详解

那我要管你们二位叫大哥了,恕小弟以前无礼

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发表于 2006-9-20 16:39:00 | 显示全部楼层

Re:武侠游戏: 镖行 策划案的详细概述和可玩性详解

成拜山帖了…………
老庄…………不如也收我做小弟吧~~~ [em15] [em15] [em13]

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发表于 2006-9-20 16:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:武侠游戏: 镖行 策划案的详细概述和可玩性详解

shengkz: Re:武侠游戏: 镖行 策划案的详细概述和可玩性详解

“战斗的方法,里面的设计理念!技术上的难点,解决方案!战斗操作的可控性,战斗的特色!而不是我分多少技...


WOW这么久了,数值计算什么的都没人分析么?PC平台应该不存在这种情况吧…
老陈你想知道什么D2的数值?我全告诉你…

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发表于 2006-9-20 17:19:00 | 显示全部楼层

Re:武侠游戏: 镖行 策划案的详细概述和可玩性详解

wow我有看到一些数值分析,不过不能判断正确与否。
而且不全面……
数值啊……我也很薄弱的说

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发表于 2006-9-20 17:21:00 | 显示全部楼层

Re:武侠游戏: 镖行 策划案的详细概述和可玩性详解

我也拜师。数值基础差点,不知道肯不肯要,T_T

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发表于 2006-9-20 17:33:00 | 显示全部楼层

Re:武侠游戏: 镖行 策划案的详细概述和可玩性详解

一一

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发表于 2006-9-20 21:04:00 | 显示全部楼层

Re:武侠游戏: 镖行 策划案的详细概述和可玩性详解

楼主要学习的东西确实很多……
希望楼主能够以平常心对待眼前的失败,寻找并弥补自己的差距,为将来的成功打好基础……
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