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楼主: 浮涅

[原创] 国内大厂,还是没跳出刀塔传奇

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发表于 2016-4-20 13:32:42 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-4-19 01:50
在我看来,这些策划的功劳就是没有胡乱创造“价值”

对于外行而言,策划的价值在于折腾点什么新东西出来 ...

优秀策划的价值,在于从规则上为玩家带来独特的价值,从而创造巨大的成功。
你说的这不算优秀的策划,充其量算合格的执行策划。
优秀的策划,是梦幻、征途、天龙、MT、刀塔传奇、game of war的制作者们。
这些人也不是创建游戏类型的,但都从原来类型的基础上,做了显著的规则变化,从而创造了巨大的价值。

当然,也可以把这些人的形容词升级到“顶级”,而把“合格”升级为“优秀”。

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发表于 2016-4-20 22:36:04 | 显示全部楼层
大剑 发表于 2016-4-20 13:32
优秀策划的价值,在于从规则上为玩家带来独特的价值,从而创造巨大的成功。
你说的这不算优秀的策划,充 ...

合格也好啊,优秀也罢啊

在我看来,那种整天脑子里都是为了创新而创新的策划根本就还没入行!

如果不关心目的,创新毫无难度(也毫无意义)。
“让玩家感觉到显著的变化”……这句话和“让玩家感到开心”一样空洞,算不上设计目的。

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发表于 2016-4-21 12:35:05 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-4-20 22:36
合格也好啊,优秀也罢啊

在我看来,那种整天脑子里都是为了创新而创新的策划根本就还没入行!

创新,是很难的。创新,是为了生存。
不是每个公司都有腾讯这么强的IP的,也不是每个团队的程序美术都强到可以让大公司给IP。
你看看市面上创新且成功的作品数量,和换皮作品数量,就知道创新有多难。创新的基础是熟悉现有作品的机制及用户。

点评

看起来,你就是我说的那种还没入行的策划……我们说的东西不在一个频道上  发表于 2016-4-21 13:34

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发表于 2016-4-21 14:12:56 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-4-19 01:50
在我看来,这些策划的功劳就是没有胡乱创造“价值”

对于外行而言,策划的价值在于折腾点什么新东西出来 ...

同意你的观点,谁都不是慈善家,我们要吃饭

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发表于 2016-4-21 19:35:43 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-4-20 22:36
合格也好啊,优秀也罢啊

在我看来,那种整天脑子里都是为了创新而创新的策划根本就还没入行!

“点评”好像没法回复,那就再回一次吧。讨论问题就讨论,为何要同时针对人呢?
而刚刚的“点评”,则去掉了所有对事的讨论,完全转变为对别人的评价了。
你这个讨论的习惯不太好。



点评

因为没法继续讨论了……在我看来,你的确还没上道——还没想明白创新的具体目标是什么。不以解决具体问题为目标的创新就是瞎折腾。  发表于 2016-4-21 23:00

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发表于 2016-4-24 16:14:12 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-4-20 13:03
别震精……咱害羞

卡牌游戏,没有强IP支撑,你试试看

不是说卡牌啊,说的是养成类,策略类。看上去还是有创新潜力的。

看看一堆做act的,一堆做fps,一堆做moba的。你们是多看的起手机的性能?
梦幻那样已经是极限了,玩家的操作量再多,也就是个西瓜忍者的爽快感罢了。

卡牌的话,除了规则成熟的“刀塔传奇”模板,和炉石传说这样的集换式卡牌(做起来还费劲)。创新空间其实不大的。毕竟人人都在做,你的“创意”,别人可能早就拿出来了。

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发表于 2016-4-24 18:24:36 | 显示全部楼层
我是来造谣的 发表于 2016-4-24 16:14
不是说卡牌啊,说的是养成类,策略类。看上去还是有创新潜力的。

看看一堆做act的,一堆做fps,一堆做mo ...

有些道理……

512内存的手机在二三线城市还有不少的用户。不过使用这样手机的人,他们能接受策略类的玩法么?

不是看不起穷人,但接受教育的程度决定了他们更容易接受传奇这样不用太多思考就能玩的游戏。另外,他们的付费能力也是个问题。

现在随便千把块的手机都能跑得起六龙这样的游戏了。

好吧,六龙据说是使用的自研引擎,做了深度优化咱不比……就算用性能战五渣U3D引擎做,1000左右的荣耀、小米、魅族……同屏4~5万个面(大约15个角色)还是跑得起的

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发表于 2016-5-7 15:21:48 | 显示全部楼层
刀塔传奇的成功主要是来自他的玩法还是他盗用了暴雪的角色,还是两者都有?假如套上不知名的世界观会成功么?

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发表于 2016-5-8 17:23:53 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-4-24 18:24
有些道理……

512内存的手机在二三线城市还有不少的用户。不过使用这样手机的人,他们能接受策略类的玩 ...

好久没来,刚看到。
技术上可以达到,不代表玩家会买单呀。你建的模再细致,到玩家的手机屏幕里还不如马里奥的大鼻子显眼。你做的玩法再有趣,玩家的体验还是切水果。
有空的核心玩家会找电脑,网吧;没空的一般人,只玩点点手机屏幕就能玩的游戏,比如卡牌,三消,酷跑类的;只有没空或是远离电脑的核心玩家才会试试这些游戏。长期远离电脑的核心玩家才可能能为这类游戏的目标玩家。
等等?既然是硬核玩家了,他会长期远离电脑?
我这边小城市,城里是没见过人玩手机rts了。前几天到村里办事,派出所的几个民警倒是在玩手机rts。没办法,上班时间不敢用电脑玩嘛。

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发表于 2016-5-8 18:07:21 | 显示全部楼层
我是来造谣的 发表于 2016-5-8 17:23
好久没来,刚看到。
技术上可以达到,不代表玩家会买单呀。你建的模再细致,到玩家的手机屏幕里还不如马 ...

RTS/ARPG都接受不了的人,你指望他们接受SLG?
你到底想表达什么?
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