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《少女前线》开测 二次元游戏奋勇向前

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发表于 2016-5-20 12:43:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
  今天上午11点,经历了一系列坎坷与风波的《少女前线》,终于开启了官方安卓不删档测试。这款品质上乘、制作精良的游戏能在逆境中奋勇前行,对于业内人士来说是十分欣慰的一件事,它代表着国内二次元手游领域的再度壮大,也代表着精品游戏在风浪中所展现出的坚韧品质。

  最重要的,它代表着二次元领域的又一次成长——对于这个稚嫩的行业来说,每次成长的阵痛,都是弥足珍贵的。

图1.jpg

  【不再跳票,《少女前线》准时开测】

  在今天之前,玩家们对《少女前线》最大的质疑声音是能否按时开服。经历了半个月的血雨腥风之后,玩家从质疑、谩骂到归于平复、理智,这份经历对于云母组这个年轻的团队来说是非常宝贵的财产。

  这期间选择不发声、今天按时上线的坚持,也代表着他们对游戏品质的十足信心。而市场的反馈也从侧面证明了游戏品质的优秀:无论此前因失望、愤怒等各种原因而质疑、谩骂,服务器一开,玩家们依然蜂拥而入。

  如果游戏品质不过硬,如何能在这个风口浪尖依然做到这样的成绩?

图2.jpg

  【坚持自我,未来才会更好】

  在这整件事中,我们姑且不论谁是谁非,这种类似“家务事”的纠葛,也不是外人所能评判的。

  单从游戏品质来说,《少女前线》当得起“精品”的评价。作为它的研发方,云母组的坚持与游戏当前的表现是分不开的。

  经历了这次事件,笔者有理由相信云母组会变得更加成熟。在看清商业社会的复杂之后,坚持自己的道路奋勇向前,《少女前线》的明天也将变得更好。

  而且笔者更相信通过这次的事件,二次元领域的后来者们也足够引以为鉴。在保持足够的谨慎之余以二次元的纯粹和理想做出自己想要的游戏,将会使这个行业更加璀璨。

图3.jpg

  【前路漫漫,后来者亦能居上】

  在笔者看来,二次元这个领域是非常有潜力的新兴行业。

  从几年前的不为主流接受,到后来全国各地动漫展会兴起同人小组如雨后春笋般涌现,再到现在成为一个独立的行业,二次元的发展道路是坎坷和艰辛的,但它从未放弃前进。

  经过商业社会的洗礼,二次元行业在一次次阵痛中不断成熟,这是一件好事。只有这样,方能在风雨之后得见彩虹,也只有这样才能让这个行业真正成长起来。

  所以笔者认为,目前二次元行业所急需的不是资本的扶持,而是找到优秀的领路人带他们成长、成熟、适应商业化的游戏规则。

  通过这两年二次元手游的经历,已足以为后来者戒。也正因为有了这些先行者探路,二次元行业的后来者们也将少走许多弯路。只要奋勇向前,未尝不能后来居上。

  从积极的一面来看,这应是《少女前线》开启官方安卓不删档测试为这个行业所做出的最大贡献。

  笔者也有理由相信,二次元行业的未来将更加精彩。他们为中国游戏行业所带来的精品之作,也必将为越来越多的玩家所喜爱和接受。

  这是在这个同质化严重、绝大部分厂商以逐利为主要目标的行业里,最为难得的珍宝。

图4.jpg

  二次元是一个新兴的、稚嫩的行业,它需要的不是诃责与谩骂,而是多一份呵护、多一份关爱。唯如此,我们才能在未来收获更多精彩。

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