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谷歌在VR领域已领先苹果 但恐怕时间不会太长

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发表于 2016-5-23 09:17:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  谷歌借助Daydream将虚拟现实高调引入到Android软件。Daydream将向研发者和制造商提供工具,使其能够打造伟大的硬件和软件产品。谷歌在这方面似乎走在了前面,但这种领先优势可能只是短暂的。

  什么是Daydream?

  Daydream是谷歌针对Android虚拟现实技术所推出的新计划,其为研发者制造游戏和应用提供工具软件支持,并与现有的虚拟现实工具Unity和Unreal进一步加深联系。

  与软件相对应的是硬件,谷歌正在利用Daydream让制造商知道未来手机硬件配置达到什么水平才能与Daydream协同工作。由于不能够控制Android硬件生态系统,因此谷歌只能对想使用其虚拟现实平台的设备行使简单的审批权力。

  一切围绕GPU

  在Android N软件中,谷歌将支持Vulkan API,其能够允许研发者在设备中对GPU有直接控制权,

  这也是iOS、Android以及虚拟现实开始逐步相交的地方。苹果也有类似的工具Metal,其针对设备的GPU提供类似的低成本接入。

  允许研发者从设备的GPU上抽走大量能量对于游戏而言很重要,因为虚拟现实对于处理器压力较大。这也是为何虚拟现实设备在不过热的情况下通常只能维持约半个小时,其对于手机而言也是很大的负担。

  虚拟现实配套设备

  在一些业内人士看来,很容易想象苹果将借手机进入虚拟现实领域。有证明表明苹果正在研发一款手机产品,但是类似Daydream的软件工具VRKit即将推出。

  从逻辑上而言,VRKit对于iOS而言相当于Daydream对于Android软件。通过给予研发者大量工具,苹果和谷歌都在鼓励移动行业一个新市场的出现。虽然用户可以通过Gear VR或Cardboard获得虚拟现实的体验,但显然不是最棒的。

  苹果所拥有的优势是其控制硬件生态系统,可以决定虚拟现实何时登陆iOS。如果苹果在下月的WWDC大会上宣布推出VR Kit,业界就可以开始考虑iPhone 7将具备的一些硬件配置。

  用户是赢家

  目前,当比较移动领域的虚拟现实技术时,谷歌依然领先苹果。不过,这种局面或将在短期内发生变化,两家公司将悄悄地努力,争先恐后让用户参与到虚拟现实这一移动行业的前沿领域中。

  如果用户对手机虚拟现实不再感兴趣,通过HTC Vive和Oculus Rift所获得的单方面体验也相当不错。

  对于那些想扎进虚拟现实技术的用户而言,现在正是黄金时代的开始,好好享受吧。

via:腾讯

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