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sea_bug 发表于 2016-7-9 13:35 作为一个近十年的wower,我也是经常怀念那60级年代的wow,那时候是多么的充满未知,wow的衰弱,跟这个现实 ...
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sea_bug 发表于 2016-7-11 19:41 我读完你两个回复,首先,玩家肯定是在变化,整个世界都在变化,对应外部变化游戏产生以适应或者改变模式成 ...
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lathur 发表于 2016-7-9 09:58 额,我发觉好多人在谈游戏设计思路的时候一直在用WOW做榜样来说 然而并没什么卵用,WOW也是在顺应市场大流 ...
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jianhui543 发表于 2016-7-17 14:10 网游之所以好玩是比其它种游戏多了最重要的社交功能,比如,个人商店的出现看似简化了玩家之间叫买叫卖的繁 ...
卡特铁角 发表于 2016-7-17 14:31 我叫MT,我玩了大半年,没打过一个字,也很少看到有别人说话 狂野飙车,我完了一年多,没说过一句话,也 ...
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GMT+8, 2025-2-23 04:42
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