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楼主: 小篱

[原创] DOTA、LOL究竟好玩在哪里?——MOBA类游戏的深度分析及总结

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发表于 2017-3-3 11:55:17 | 显示全部楼层
我相信最多只要6-9个月时间,市场马上会出来另外一款“守望先锋”,就算起初没有暴雪做的好,他也会以另外一种更轻便的商业模式、快速迭代的开发方式最终打的暴雪满地找牙。

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发表于 2017-3-3 11:55:45 | 显示全部楼层
然而9个月过去了。

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QQ
发表于 2017-3-4 19:44:28 | 显示全部楼层
大家居然都在说风暴  
好吧  是楼主说的都挺不错,复杂性和新手保护。
但是有几点我觉得可以明确,复杂不是好东西,至少这个名字用的不好。
楼主所谓的复杂性,应该是指玩家可玩性的多样化,这样可以保证MOBA 新鲜感
另外,新手保护与背锅我觉得可以有,但是我并不觉得这是MOBA有趣和吸引人的地方。

我觉得MOBA好玩在于兴趣曲线的符合、足够的兴趣、合作与竞争机制、完美的反馈 等这才是最重要和最深刻的。
恩 我只 赞同楼主复杂性意味下的玩家能持久保持足够兴趣和足够的可看到的成长空间,其它的都还没到点子上吧。
个人一点想法,冒犯请见谅。

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发表于 2017-4-21 08:12:31 | 显示全部楼层
mark1940 发表于 2017-3-3 11:55
然而9个月过去了。

腾讯公布“CFX”......
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