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成都杰迈《大秦帝国OL》日流水破10W 次留达到52%

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发表于 2016-8-5 15:36:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
  资本寒冬的2016,使得整个手游行业更加趋向于精品化,但是从手游整个2016年的产品线来看,整体产品质量在今年确实提升不大,畅销榜上每时每刻依然有不少新兴的力量,但能衍生成为全行业现象级研究焦点的产品,却寥寥无几!

  随着暑假假期的到来,越来越多手里扣着产品的厂商们都在准备着爆发,暑假的节点公测,确实是一个不错的选择,大家都说今年是RPG游戏年,苹果App Store排行榜上排名靠前的游戏也证实了这个说法,随着手游逐渐的偏向RPG的趋势和回合制游戏逐渐踏上主流的这个时间点上,杰迈科技顺势公布了全新自研首款回合制RPG作品《大秦帝国OL》手游,于8月2日安卓全平台正式上线,而《大秦帝国OL》的推出也正式吹响杰迈科技进军手游的号角。据了解,《大秦帝国OL》日流水破10W,日活跃破万,其中次留达到52%,以其独特的创新玩法,吸引业内众多眼球!

  《大秦帝国OL》力主打造一个全自由无束缚的游戏世界,在游戏一经曝光后便受到了回合制玩家们的热切关注,前段时间携手国内多家一线渠道开启的安卓测试,许多有幸受邀进行了深度的试玩的玩家都说,本来以为无绑定全自由交易这一切只是大厂对于自家游戏传统的推广和宣传手法,但是真正试玩后,《大秦帝国OL》主打的全自由无束缚的游戏世界,而且还真是实打实的全物品交易,和宣传中对比竟毫无半点广告吹嘘成分,令玩家感到这可能真的是今年回合制中最有诚意和真正付出了心血的产品。

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《大秦帝国OL》全自由无束缚 这次是真的

  早在今年的全球移动游戏产业大会上,各个产业大佬就纷纷表示,今年将是RPG年和移动电竞年,而回合制作为RPG游戏类型中的一种,拥有着庞大的粉丝群,但是目前市面上的回合制手游并不太多,仅有的几款大作在玩法上基本都是与传统的端游回合制玩法相结合,在整个游戏世界的系统和玩法上略微显得有些单薄,而主打全自由无束缚的《大秦帝国OL》手游将会弥补和填充市场上回合制手游玩法单一和内容同质的缺憾!

  在《大秦帝国OL》手游里,你并不是每天按部就班的按照策划安排好的日常任务、刷级、打怪等等常见的令人已经开始反感的传统玩法……在《大秦帝国OL》手游里,不同门客有不同的技能搭配和属性搭配,玩家如何获得门客、如何增加门客、怎么搭配门客等,都有暗线章法,和整个游戏大世界混为一体。此外也完全不是说“扭蛋”形式的门客招募,你也可以通过每日的拜访等玩法影响门客。比如你在某天对于门客的的交谈与表现中,触发某个门客特殊事件,影响当前门客的好感:该门客可能就会直接投靠于你、亦或者触怒该门客之后,他将会永远的离开你,将你拉入黑名单。是否让门客门们做出这些行为,决定权在你。

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全物品不绑定且能交易  《大秦帝国OL》手游做到了

  打开APPstore榜单看看,好像大多数游戏都说自己拥有高强度的自由型交易系统,可是真正进入到游戏以后你会发现,那些手机网游都说自己是“高度自由”、“强交互”,其实也不过就是策划给你安排好的任务加上打怪升级而已,交易系统也是鸡肋可有可无,都是传统游戏的套路!自由交易曾一直是端游产品的标配,这种设定可以充分发挥玩家想象力的空间,让玩家乐于去探索产品未知领域以及各种搭配组合,但自由交易的开放与否也同样考验着整个手游策划团队,完全开放则考验游戏产品的外挂封杀能力,半开放则会让玩家感觉束手束脚,全绑定则完全丧失作为社交属性中拥有超高应用率的交易属性。

  《大秦帝国OL》手游最大的特色是其的交易系统,这可不是单纯的一堆物品交易、装备交易等。在《大秦帝国OL》手游的游戏世界里,时不时会有天降宝物,或是随机BOSS等等,这些依靠运气和实力的随机人品玩法据说都不是系统预设好的奖励,而是看玩家平时的在线率和积极性来定位的,比如你喜欢每天都清完日常任务,和其他一些系统规定的任务,那么也许某天你在做任务的途中会突然横空杀出一个BOSS,只要你击败它便能获得随机的极品奖励。再比如你喜欢每天无束缚的玩自己喜欢的玩法,比如抓鬼,跑环,跑商等,那么也许有一天你在跑的路上你会发现一个你从来没有见过的宝箱,而你需要通过其他的玩法来解锁宝箱后就能获得丰富的奖励,而这些所谓极品和丰富的奖励有可能是一些带特效的极品装备,也有可能是一个非常稀有的门客,更有可能是一些你当前等级的成品变异宝宝,如果你觉得获得的这些奖励你都用不着,那么你可以选择将这些奖励直接卖给有需求的玩家,换取你想要的游戏道具或者游戏币……也就是说在《大秦帝国OL》手游中所有的物品和商城道具都不会绑定,包括所有系统的随机奖励,而你也可以随时将那些你不需要的物品交易给你想交易的玩家用来换取你需要的游戏道具,全游戏物品不绑定且能交易的《大秦帝国OL》,区别于市面上所有的回合制手游!

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实力与品牌的造就 《大秦帝国OL》手游自创IP

  在目前市面上的手游来看,一款手游有没有IP是一个非常重要的脸面,但是IP已经玩了一年多了,各种大小IP翻来覆去的使用,“情怀”两个字都被喊烂了,导致现在玩家心中对于IP也是越来越反感,所以这一次在《大秦帝国OL》手游宣传中我们几乎看不到IP和情怀两个词,更多的是游戏的质量和游戏制作团队实力的展示。

  《大秦帝国OL》在7月6日删档测试结束后,官方公布了游戏的一系列数据,次日留存留45% 七日留存20%中,从这些数据中我们可以看出玩家对于《大秦帝国OL》的支持与信任,同时也可以看出游戏制作团队的热诚与实力。公司负责人表示:“我们的游戏不做快餐,《大秦帝国OL》作为杰迈科技进军手游市场的第一炮,我们一定要给玩家一个真正的长线游戏,一定要让玩家认可我们杰迈科技是一个真心诚意将玩家体验放在第一位的游戏公司,彻底区别于那些三个月一换皮,五个月一‘新品’的快餐游戏和公司。”从这一番话中我们可以看出杰迈科技从下到上都对《大秦帝国OL》报以了无限的期望。

  所以不得不说《大秦帝国OL》手游是一款真正的诚意满满的手游,从目前游戏所放出的信息就可以看出。不管是游戏画面还是玩法亦或者说是玩家最关注的收费模式上来看,玩家都是非常认可并期待的,但《大秦帝国OL》手游的具体市场表现如何,还有待观察。

  但有一点是完全可以预见的,《大秦帝国OL》手游或许将大幅提升玩家对于当下整个回合制产品质量的期许,并且会真正意义上的带动整个回合制手游的改革。用真正全自由无束缚的游戏系统、端游式的奇遇玩法沉浸体验以及强自由交易设定,势必会吸引不少用户,而对玩过《大秦帝国OL》的玩家来说,在他们以后的游戏生涯中,会将《大秦帝国OL》手游的系统和玩法与其他手游进行对比,而其势必成为手游史上回合制手游一个里程碑式的产品! 杰迈科技还将在之后将引进ARPG、重度RPG及AR游戏等产品类型,也同样会如《大秦帝国OL》一样崇尚创新,做与众不同的手游产品,让我们一起拭目以待吧!

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