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2016年Q2游戏行业报告:优质新游匮乏,爆品游戏持续霸榜

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发表于 2016-8-24 09:29:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
  近日,360营销研究学院联合360手机助手、360游戏联合发布,2016年Q2游戏行业报告,报告指出,人口红利阶段性见顶致流量下降,倒逼行业朝精品化方向发展,游戏行业搜索指数略有下降,倒逼行业朝精品化方向发展,促进行业优胜劣汰,寒暑假期间,游戏搜索流量波峰明显。优质新游匮乏,爆品游戏持续霸榜,英雄联盟、穿越火线搜索优势依旧明显,爆品游戏持续霸榜,Top20仅有4款是5年内的新游,行业亟待优质新游打破格局。

  从用户画像分析来看:

  MMORPG游戏缺少低年龄层的用户会对产业流量增长造成不利影响,射击、动作、冒险/解密游戏玩家年龄构成健康度较高。

  传奇、仙侠、魔幻类游戏玩家年龄构成出现断层,渐成过去式,二次元、体育、军事、科幻题材游戏风头正盛,用户年龄构成呈现金字塔形。

  体育竞技和MOBA游戏玩家平均年龄较低,但高学历人群比例处在中等偏上水平,音乐/舞蹈、格斗和MMORPG游戏高中技特征明显。

  二次元、科幻、体育、军事题材游戏人群学历构成与年龄构成相契合,仙侠和传奇题材游戏关注用户高中技特征明显。

  其中,女性网民的游戏热情有待挖掘,体育、格斗、MMORPG、即时战略游戏关注用户男性比例接近8成。女性同样偏爰美女题材游戏,关注换装、化妆、运动棋牌、H等主打美女题材的游戏用户以女性为主。

  以下为报告详细内容:


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2016年Q2游戏行业研究报告.pdf (1.32 MB, 下载次数: 265)


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