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大包体战略下产生的HIT世界服 提供同区同服的ARPG体验

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发表于 2016-10-28 16:18:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
  颜值控必玩的韩国ARPG《HIT:我守护的一切》(下面简称《HIT》)已于昨日开启全平台公测,自10月21日iOS首发以来,不少玩家偏爱游戏的高颜值画面和强打击感,游戏大包体一方面保障了游戏画面的精细表现,另一方面首次运用虚幻4引擎,引入了Vulkan等技术的更是保障了超高水准打击感。另一个全新突破,就是给玩家提供“同区同服”的全新ARPG体验,就是《HIT》只会有一个世界服。

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  在世界服中,玩家的社交范围将进一步扩大,iOS和安卓用户可以在同一个服务器中结交。而基于“世界服”,《HIT:我守护的一切》公测版本对PK系统、公会系统、好友系统等社交玩法系统进行了大幅度的硬件升级,以应对玩家不断增长的交互需求,并增加了交互性极高的友谊大赛。此外,世界服也给玩家带来了更多的挑战,想要从全服玩家中强势突围,可谓充满挑战性!

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  “世界服”所带来的大世界、大社交,也促使《HIT》成为一款大包体的精品手游。大包体战略是网易游戏精品战略的一个细化,游戏的体积大仅仅只是表象,更大的游戏世界、更丰富的游戏玩法和更高级的视听享受才是大包体战略的内在。

  为了在世界服里给更多玩家提供高颜值的游戏画面,《HIT:我守护的一切》开发团队采用了时下最先进的Vulkan技术,这个下一代安卓手机的视觉研发方向不仅降低了CPU的负载,还增加了CPU多核的利用率,让配置较低的手机也能开启实时演算的高效果,大大增强了游戏对不同机型的适配能力及画面效果。

  简单来说,Vulkan就是一个能让尽可能多的手机,实现尽可能高的画面质量的神器。

图片3.gif

  超大场景搭建,多重特效交融,复杂天气渲染,同时避免掉帧的情况出现。有了视觉技术和音效搭配,游戏的进攻、反击、连招,游戏的刀剑混战更是一场惊艳全场的对决表演。游戏对每个人物打击的动作效果,打击的时间,打击镜头,以及声效,都有一个全方位的制作,不仅仅是挥一挥武器扔一扔技能。

  那么,Vulkan技术在《HIT:我守护的一切》的实际表现怎么样呢,眼见为实。


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