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《HIT》夺韩国G-STAR最高大奖 登陆中国后受玩家追捧

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发表于 2016-11-18 16:27:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
  由韩国文化体育观光部、电子新闻和朝鲜体育共同主办的2016年韩国G-STAR游戏大奖于16日晚5点在釜山BEXCO盛大举行,此次颁奖典礼上,15个部门、22个细分领域共同角逐25个奖项及1个特别奖。最终,Nat Games的动作手游《HIT》获当晚最高大奖--总统奖。

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  虚幻4引擎+动态打击 《HIT》上线一年仍夺最高大奖

  Nat Games公司创始人朴勇炫社长曾主导制作了《天堂2》和《TERA》两款时代性的端游,如今进军手游界的首款动作手游《HIT》在韩国一经推出仅用3天便双榜第一,并霸榜App Store和Google Play长达5个月之久,在韩国上线一年后,仍然大受韩国玩家追捧,并夺取了2016年韩国G-STAR游戏大奖的最高大奖。

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  《HIT》之所以能取得如此卓越的成绩,与其游戏本身的特点息息相关。凭借首次在手游上运用的“虚幻4引擎”,《HIT》将画面渲染做到了极致,对游戏内的金属、钢铁做到了最真实的刻画,具有时代性的意义。而在打击感方面,《HIT》的攻击动作幅度大,击杀时有个短暂的停顿凸显刺激,并且减少了冲刺攻击时无用的角色移动以达到超速快感的战斗体验。

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  登陆中国后受玩家追捧 创造全新ARPG体验

  就在今年10月,《HIT》已经正式登陆中国,由网易代理,国服命名为《我守护的一切》。领先同时代手游的高颜值画面不仅让《HIT》在韩国屡获大奖,这款号称颜值控必玩的ARPG在中国上线后同样也获得中国玩家的追捧!

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  《我守护的一切》在此次本地化过程中,渲染了角色的专属武器以及几十种技能特效和高颜值的精美时装,极速演绎出细致的打击互动!无论是画面、角色还是装备,玩家的评价几乎都是赏心悦目和美轮美奂。刀光剑影般的动态打击结合高颜值的游戏画面,战斗过程仿佛是一部动作电影!

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  除了画面和打击感的优化,《我守护的一切》更大胆地在玩家人数最多的中国市场采用了世界服,所有玩家将共用一个服务器,这样不仅摆脱了鬼服、滚服带给玩家的伤害,同时也加强了游戏的社交性!

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