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粉丝效应《游戏王:决斗连线》下载破500万

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发表于 2016-11-30 10:43:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
  就在本月中旬,科乐美推出了游戏王题材手游《游戏王:决斗连线》,游戏中卡组将会重新回到初代动画《游戏王 决斗怪兽》的时代上,可以看到王样,城之内和海马的身影和声音。当然除了经典的人物之外,玩家也可以看到初代经典的青眼白龙,师匠(黑魔导)等。

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  此外,游戏的画面质量相当出色,在3D化的画面下,游戏中的一切都变的更为立体与华丽,例如当玩家打出卡牌之后可以看到卡牌中的人物直接出现卡面上,而且桌面侧上方的视角让这种立体感得到进一步的加强,在这个形象的下方将会显示该角色的生命值以及攻击力,当然了属性也是会进行标注的。

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  这款游戏推出到现在已经有将近两周时间,最近科乐美发布消息称,该游戏下载量已经突破 500 万次,从明天开始玩家登陆游戏就可以领取 200 钻石。

  其实对于这款游戏,不少《游戏王》的忠实粉丝有自己的看法,有的认为《游戏王》本身就十分适合做成卡牌游戏,要是能与实体卡片结合就再好不过了;也有人对于可能存在的氪金揶揄“科乐美是在买卡片送游戏”;甚至有的玩家认为,真正的游戏王粉不会玩这一作,这作已经把核心玩法给毁了,5对5的场面被缩减为3对3,而且后续也不会增加新的玩法,比如同调召唤摇摆召唤。

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  不过即便争议不断,《游戏王》能够来到 iOS 平台并且不断向前发展无疑是一件好事,怕就怕未来开发商针对《游戏王》手游设置过多的氪金要素,直接或间接地拉低游戏体验。

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