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App Store 已被马里奥占领 瞬飙免费榜第一

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发表于 2016-12-16 09:47:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
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游戏行-全球榜数据

  任天堂游戏《Super Mario Run》(超级马里奥跑酷)于今天(12 月 16 日)凌晨正式上架苹果 App Store,配合该作的上架,App Store 首页也进行了更新,现在打开美区、日区等其他上架地区商店,你会发现它们已经被马里奥“占领”。
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  早在《超级马里奥跑酷》尚未正式发售前,App Store 就破例为它开设了预售通知,并且始终摆在首页醒目位置上。如今正式发售后,更是卖力为其推广,各区的版头全部都是马里奥的身影,宣传大图和特色介绍,而以往惯例更新的每周编辑推荐 App 等都不得不“让位”。看来这两家不合作则已,一合作就各种搞大事的节奏。

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  另外本作的上架小插曲也让所有人见识了一番任天堂的营销手段,游戏上架时间敲定了 12 月 15 日,标注的是“世界标准时”,而焦急的玩家们等了一天之后,才在北京时间的 16 日凌晨(美国东部时间的 15 日下午)姗姗来迟。

  随后毫无意外地,《超级马里奥跑酷》在美国区和日本区两个大区迅速攀上免费榜第一,用户好评如潮。App 下载量目前正在疯涨,已经没有什么能够阻挡这款游戏的火热攻势了。而早在 10 月,苹果公司 CEO 蒂姆·库克透露这款游戏预注册用户已经有两千万,可见游戏的受关注程度。

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  此前有市场调研公司 Sensor Tower 估计,《超级马里奥跑酷》发布首月将带来 7100 万美元的全球总营收,会成为继《精灵宝可梦GO》之后任天堂又一吸金神作。至于这个预测是否准确现在还不好说,目前可以肯定的是,短时间内我们又将被马里奥刷屏了,大批的粉丝会在短时间内贡献相当可观的营收。

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  遗憾的是《超级马里奥跑酷》并没有在中国区上架,国内玩家只能移步到其他地区商店下载。游戏支持繁体中文语言,提供一部分免费试玩,完整版则需 9.99 美元购买。

  作为任天堂在智能手机上的第一款游戏,超级马里奥似乎是对掌机版本的一种妥协。为了迎合单手操作的需求,任天堂不得不对原有游戏模式进行大刀阔斧的修改。平台移植对老任来说不是什么难事,但对于超级马里奥这款经典游戏来说总觉得少了点什么。作为一款传统的横向卷轴模式游戏,超级马里奥跟目前的跑酷类手游很像。所以当被移植到手机上时,可以把马里奥设定为永远向屏幕右方跑,这样你只需要单手点击屏幕控制跳跃就可以了。


  说实话,任天堂为此考虑了很多,这一点你在游戏中会感受到。

  超级马里奥的故事主线叫做“world tour”,分为六大世界24个等级。这跟掌机上的游戏模式很接近,即使在同一个世界里重复闯关也不会感到无聊,你可以通过收集“挑战金币”发现隐藏关卡。另外一种模式叫做“toad rush”,可以让你跟线上好友竞速比赛,这些都增加了超级马里奥手游版的乐趣。

  总体来说,手游版会让你感觉这是来自老任的马里奥,但在游戏体验上却无法找回掌机上的感觉。这很大程度上是由于过于简单化的单手操作造成的。不过在技术层面上,超级马里奥也秉承了手游的一些陋习和缺陷。比如说为了解锁新人物而产生的内购消费,虽然也不是很贵。另外这还是一款要求实时联网的游戏,意味着你在地铁等网络信号差的环境无法顺畅闯关,并且越狱设备无法正常运行。

相关阅读:宫本茂眼中的团队合作、 马里奥手游与苹果

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发表于 2016-12-17 14:29:00 | 显示全部楼层
然而,我并未从中找到游戏乐趣...
匿名  发表于 2016-12-19 18:16:42
说一切都是假的,因为没人能预估这个IP产生的作用。
一模一样的游戏不用马里奥这种带IP的来包装,他并不能火
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