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发表于 2006-12-21 13:08:00
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Re: Re:有些**鄙视传奇
iamxuxingg: Re:有些**鄙视传奇
不做2DMMORPG,不能明白传奇细节设计的精妙,是我这几个月来的感悟.
有2DMMORPG策划经验的朋友来说说把
我现在参与的就是2D MMORPG项目,发现传奇的很多设计还是非常可取的.
看起来很简单的设定大多是考虑到技术局限,并合理地利用了有限的资源.
举个例子:由于2D技术上局限,动作和服装都数量都会受限制.如果动作和服装太多,美工工作量会成倍增加,而且客户端也会增大.所以传奇中的动作很少,也没有马上战斗;服装上,传奇3的33级.38级.44级的衣服都是同样的外观,仅仅是角色窗口中显示的光效上不同.这样既减少了美工工作量,又控制了客户端大小.传奇3把重点放在ICON图片,每件物品在物品栏/地面/角色窗口中的图片都精心做了,这些图片表现力是玩家关注的焦点.
中午时间有限,只说这么多了.不论从玩家的角度还是从策划的角度,个人觉得,传奇3的设定算是传奇系列中比较成熟的.
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