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楼主: iamxuxingg

[讨论] 有些**鄙视传奇

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发表于 2006-12-23 23:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:有些**鄙视传奇

lhy2: Re: Re: Re: Re: Re:有些**鄙视传奇


claus110的话不是讨论态度,iamxuxingg说的话呢?
他们俩个本来都没在讨论了,何必装摸作样拉偏架。
讨...

我和谁是一个党的?我伐谁的异?讨论态度就应该是知无不言,言无不尽,就事论事,不带感情色彩。写那么长一篇和论题无关的文章嘲笑别人,就是对人不对事。指出这个人对人不对事,反而变成党同伐异了?我有必要和任何人一个党吗?我和这里任何人除了有交流思想的共同目的以外还有什么其他共同利益需要去党同伐异的?

你认为iamxuxingg也不是讨论态度的,完全可以指出来。我是没有仔细看,我只是一眼看见了有个人写了那么长一段话去嘲笑别人,觉得很过分。至少我没有看见这个帖子里还有其他人这么做的。就算其他人讨论态度不好,恐怕没有不好到这个地步。看到别人讨论态度有问题,应该做的事情是指出来,而不是让自己也带上感情色彩去冷嘲热讽,否则,最后讨论就会变成谩骂,而不是共同进步。恐怕没有一个人来这里的初衷是来谩骂的,如果有,这样的人根本不配来。

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 楼主| 发表于 2006-12-24 00:01:00 | 显示全部楼层

Re:有些**鄙视传奇

不好意思,年轻人说话太冲,有些话多有得罪我在这里道歉。
我把一些意气用事的话删了,我的本意的抛砖引玉的。
只是希望大家都是策划,就不要讲些外行的话,比如画面之类的,多从策划的角度来说说传奇做的好的地方与做的不够的地方,甚至做的很差的地方。
大家说什么游戏比传奇好,我能接受,并洗耳恭听,希望你能从游戏性的角度分析这款游戏为什么比传奇好。而不是说某某游戏的某某系统出来的比传奇早,所以传奇是抄某某游戏,所以某某游戏比传奇好,我不能接受,我觉得这不是一名策划说的话。说传奇画面不好,声音抄袭的,动作僵硬的,我也不能接受,因为这也不是站在策划角度说的话。

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发表于 2006-12-24 01:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:有些**鄙视传奇

观海云远: Re: Re: Re:有些**鄙视传奇



不错咯,其实我们的出发点在这里就是不同的。如果这个帖子讨论的是传奇在中国的游戏产业中成不成功,我...


这话在理

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发表于 2006-12-24 02:31:00 | 显示全部楼层

Re:有些**鄙视传奇

对网游来说,光好玩有什么用啊?少BUG才是最重要的——当然,你可以说BUG多那是程序的问题,不关策划的事情,但是有没有想过,越精巧的设计越经受不住意外的破坏,越追求依靠某种精密设计而实现的游戏性,那么必然涉及到复杂的设计,反应到程序实现上,漏洞BUG出现的几率也就越高。虽然说既有游戏性又又无BUG那当然最好,但是二者不可得的时候,能尽量减少BUG出现,或者出了BUG也不会有太大破坏的简单设计思路,更重要。或者说,网络游戏的话,那么先尽量设计简单的东西,然后在简单的基础上,再慢慢考虑去添加出各种好玩的特性。


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 楼主| 发表于 2006-12-24 14:08:00 | 显示全部楼层

Re:有些**鄙视传奇

晕,谁告诉你精妙的设计必须复杂,两个不同的概念啊,老兄

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 楼主| 发表于 2006-12-24 14:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有些**鄙视传奇

GOODLUCK!: Re:有些**鄙视传奇

RO内容的丰富性,天1的平衡性(角色能力、战斗系统、经济系统等),传奇1永远无法到达吧。。。

比画面,...

GOODLUCK这位朋友写的几篇帖子,大致的意思就是说几款同时期的网络游戏都比传奇设计的好。OK,请你能不能深入分析一下,为什么他们的设计比传奇好。前面你说的太泛了,没有什么实质性的东西。比如你说天1的平衡性,到底怎么个平衡法,RO内容的丰富性,也请你描述下,天1攻城很牛,到底牛在哪里?以及这些东西对玩家的体验意义在何处?游戏可不是有攻城,非常平衡,内容丰富就好玩哦
我前面有一帖子说传奇的PK系统是2DMMORPG里面最具有操作性和可玩性的(2007年以前所有的2DMMO都可以拿来比),也欢迎用事实来反驳。
[em5] [em5] [em5] [em5]

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 楼主| 发表于 2006-12-24 14:52:00 | 显示全部楼层

Re:有些**鄙视传奇

而且请你来说说:都有不用花钱就能玩的私服,为什么天堂2,RO,A3等私服只是昙花一些,到现在基本上已经被市场无情抛弃,但传奇2,传奇3,传奇世界,奇迹,暗黑的私服却能蓬勃发展至今,看看传奇私服这个名词在BAIDU上的竞价排名就知道传奇所受的欢迎程度度。
为什么你所说的,比天堂一更先进的天堂2,以及RO会落到如此田地,运营问题???恐怕太牵强了把,要知道,每个私服业主的运营方式都不同,为什么RO和天堂私服运营一个失败一个,而传奇系列的私服却能运营一个成功一个,赚得盆满钵满,陈天桥都看得眼红,花大价钱打击私服。这难道不是产品自身的问题?

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发表于 2006-12-24 15:18:00 | 显示全部楼层

Re:有些**鄙视传奇

记得那年传奇出来的时候,我正在玩大菠萝,很多同学都跑去玩传奇,但是我只是看了一眼就觉得无法接受……
我不喜欢那画面,我不喜欢那样的游戏设计,我不喜欢那样粗糙的仿佛模仿菠萝2一般的存在……
但是传奇还是开始热了,而且一热就一塌糊涂,我一大票朋友都跑去玩传奇,我也在某个月黑风高的夜晚被拉去熬通宵,然后无奈的注册了个帐号,接着,在我连杀两个小怪之后,我放弃了对传奇的深入,但是好友一天到晚在我耳边念叨传奇的声音却越发响亮了……我也不由得开始想,我的朋友都不是蠢材,不会白丢钱到垃圾游戏里面,传奇或者并不适合像我这样挑剔的人,但是他也必有齐过人之处,那么传奇到底好在哪里……
传奇的出道的时机实在是太恰当了,当时,网游才刚刚兴起,除了MUD外就是石器时代这样的回合制游戏,ARPG的构想也仅只止步于像暗黑这般的多人联机模式所以不得不承认,传奇的网络ARPG的出现,从某种意义上来说,可以说是一种对玩游戏人的思维革命……
传奇实在是太简单了,简单的游戏才是容易上手的游戏,也是面向刚接触游戏的人最合适的游戏,当时传奇的推广策略好象是前7级免费,这样做带来的结果则是,许多仅只是因为听到了网游名头的人都会尝试性的接触一下这款当时很火的游戏(人性是贪婪的),而由于其简单的战斗形式,使其更容易被一些连单机游戏是什么玩意都不知道的家伙所接触,由于传奇对于其他游戏来说,有点过分简单了,所以又更容易被人接受(人性是懒惰的)……
传奇是一种可以随意PK的游戏,是一种可以随意发泄自己心情不快的场所,所以又有很多人加入进来,互相野蛮的战斗,杀人的得到快感,被杀在感到不快的同时,又会去杀别的人,于是恶性循环(人性是野蛮的)
后来玩游戏的人多了,有卖装备的卖号的,有无聊泡MM的(MM并非少数,只不过我见过的玩传奇的MM都超级彪悍的说),也有专业练级的,终于,传奇快热昏头了……但是不可否认的是,任何网游都有其固有的狂热期,只不过现在几乎除了WOW外,鄙人还真没见过能够超过传奇的存在……
吓,只不过想怀个旧,就看到自己狂跑题,虽然还有些想法,但是不多说了,只是,虽然我并不喜欢传奇,但是绝对不能否认传奇给网络游戏带来的巨大贡献,有正面的,有反面的,但是至少,传奇真的成为了传奇

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 楼主| 发表于 2006-12-24 15:36:00 | 显示全部楼层

Re:有些**鄙视传奇

呵呵,我也是玩过暗黑再玩传奇的,觉得暗黑比传奇有内涵,有深度太多了,都不是一个级别的。但是内涵深度并不能代表乐趣,游戏的本质就是乐趣。传奇所带来的乐趣暂时还没有哪个游戏能够超越。
暗黑把易上手难精通发挥到了极致。
传奇上手和暗黑一样简单,精通相对容易一些。整体难度下降了,更符合玩家的游戏心理。
传奇当年确实是革命性的一款游戏,如果说2000年是星际年,2002年就是当之无愧的传奇年。

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发表于 2006-12-24 15:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:有些**鄙视传奇

nofear: Re: Re: Re: Re: Re: Re:有些**鄙视传奇


我和谁是一个党的?我伐谁的异?讨论态度就应该是知无不言,言无不尽,就事论事,不带感情色彩。写那么长...

看起来在您的定义下,讨论态度不包括“回复前要先看贴”,原来是定义不同。
不过窃以为“不看明白就回复”讨论态度,即使再不带感情色彩也很难引发什么有益的讨论。
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