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楼主: FlyMagic

[讨论] 认真从《传奇》看网游策划

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发表于 2006-12-26 18:07:00 | 显示全部楼层

Re:认真从《传奇》看网游策划

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发表于 2006-12-27 01:04:00 | 显示全部楼层

Re:认真从《传奇》看网游策划

看过众家之言,
第一要肯定的是小陈同志的话“传奇是个烂游戏,盛大是个好公司”
这里面市场行销的东西策划是应该要学习的,
其次,对于策划,传奇是好是烂,必须辨证的去看,结合其当时的实际生存环境
LZ明显是玩家角度,或者我对策划的专业要求太高?

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发表于 2006-12-27 11:21:00 | 显示全部楼层

Re:认真从《传奇》看网游策划

我不觉得传奇是垃圾。说他是垃圾恐怕还是多数不玩的玩家的主观臆断吧。虽然我几乎不玩……我觉得传奇这个游戏无论是游戏系统,还是玩家需求方面,都是做的十分优秀的。一个游戏有那么一,两个闪光点,并把他做到极端,还不够吗?

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发表于 2006-12-27 13:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:认真从《传奇》看网游策划

zfscnu: Re:认真从《传奇》看网游策划

^_^|| 忽视地域差异和其他限制条件,这样来评价一款游戏是不是“盲目的去BS”呢?

天1,它好是因为韩国和...



中国网游玩家最初的确是素质并不高或者说是愚蠢的人。。。你要知道那个时候,主要是一群社会无业人员和一群大学不好好读书的大学生。。。

那时的这群人根本不能和欧美游戏玩家等同,因为他们中很多人在接触网游以前对游戏的态度形同虚无,他们当中很多人甚至连FC时代都未曾接触过,就是这么一群本身对游戏了解几近为0的人,如果占在游戏玩家角度去看待“愚蠢和盲目”难道不合适吗?——当然,如果他们不承认自己是游戏玩家的话,那无所谓。。。

网游其实就是现实生活的延长线,网游里有的人为现象其实就是现实生活中的现象。当然,你可以说网游里可以随意PK,现实生活中不能杀人,但这里有一条,就是现实生活中有法律规范,但游戏里所谓的PK惩罚其实根本无谓,至少,游戏中你可以死很多回,现实生活中只有一次生命罢了。。。

因为网络游戏太拟真现实生活人心写照,所以,很多时候,要达到游戏里的强可以用现实生活中来实现——RMB。





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发表于 2006-12-27 13:13:00 | 显示全部楼层

Re:认真从《传奇》看网游策划

当然,国外玩家也有使用金钱换虚拟货币的现象,但我希望大家更能看到,绝大多数玩家是反对的,而在中国,就算你买不起,至少你不反对别人买。。。。这是思想上的差距。。。

前段时间在QQ一个群和人聊起国内外游戏制作差异,一个曾去过韩国工作半年的人就告诉我们,韩国虽然鼓励游戏制作,但相对他们对游戏的审核也异常严格,尤其是在读学生和未成年孩子,他们打网游是有法律限制的,如果监护人父母没有监护好,那是要受法律责任的。。。
相比之下,国内法律规范直到2005年才出来,而网游都出来4年了。这样怠慢的政府力度会直接导致真正的不良后果。。。

因此,国外玩家素质比国内高,除开本身教育程度差距外,政府对游戏的态度也很重要。。。

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发表于 2006-12-27 17:27:00 | 显示全部楼层

Re:认真从《传奇》看网游策划

事无对错好坏,只是看用在什么地方罢了。
自由加点本没有什么坏处,但如果需要花费大量的时间去弥补加点的过失,这样就对玩家太不人性了,现在有很多不是可以洗点么,虽然会花费一定的M,还是能让玩家有一些弥补。

时间+精力=经验+实力=任意妄为+自我满足
这是楼主的黄金定律,本人不大认同,至少是学历程度越高的,在面对相互认识的人中,是明显的有问题的,现在网游中,帮会是一股比较强劲的力量,楼主的这些EXP在面对这些条件时,就不太适用了。
从整体上分析分析别人的事物,这样才能获得更多同时,设计好不等于结果好,在设计游戏的时候,多为玩家考虑一些,你的设计就会更出色。

顺便说说素质:PS2的网络游戏《梦幻之星》,移植到PC上后,在国内运营时,玩家在游戏中就是大刷特刷,甚至改出游戏中并未开放的道具出来了,而在国外运营时,玩家发现BUG后,立刻向GM报告,并有人蹲守,直到GM将BUG物品清除。具有讽刺意味的就是,第一个写出外挂的还是国外的玩家,只是被国内人拿来用而已。在国内曾经出现过,网络游戏不能没有外挂,只要是没有外挂的游戏,在国内的这家公司肯定是不想干了,这也说明国内玩家心理已经畸形了吧。

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 楼主| 发表于 2006-12-27 17:41:00 | 显示全部楼层

Re:认真从《传奇》看网游策划

这条黄金定则不是网游上的,而是整个人类的定则。这个定则也不是我发明的,我只不过是把它形容得有些抽象罢了。一份努力,一份收获,这也许不成定理,但这是世间的真实。一个人在世间怎么生活,决定的因素有两点,第一,自己的想法,第二,自己的力量。
自己的想法对于一个人来说很容易得到,可是力量却并不这么容易。每个人一生下来为了什么而奋斗?为什么而努力?难倒不是为了追求更强的力量,以便能做自己喜欢做的事情吗?
如果有人把你花了几个月制作的模型毁掉了,写了几个星期的策划案一把火烧掉了,你是什么想法?我只想说,这世界上除了精神病人,没有人愿意自己的努力白费!

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发表于 2006-12-28 14:50:00 | 显示全部楼层

Re:认真从《传奇》看网游策划

有人曾说过

国外的玩家是在玩游戏,体会游戏所带来的乐趣;国内的玩家是被游戏玩,他们更多只是将自己在现实生活中的那套拿进游戏中体验;国外的玩家会因为游戏本身而兴奋和哭泣;国内的玩家只会因为游戏的另一个玩家而愤怒和歧视。

国外玩家当级别和装备到达一定时,他们更多的是帮助新人;国内玩家则恰好相反,为了欺负其他玩家或是一份莫须有的虚荣心而努力让自己的游戏角色越来越强,甚至不惜花费RMB。。

在国外,买卖装备和货币的事也有,但玩家本身也会去体验角色本身成长所带来的乐趣,但国内玩家,如果你给他一个高级ID和配套的顶级装备,他就会满意了,然后天天耀武扬威的去展示给其他玩家看,让他们膜拜自己。。。

举个很好例子吧:

如果你拥有超能力会如何?

国外玩家,大部分会自豪的告诉你——我要成为守护地球和平的英雄,因为拯救了世界而被人所颂到;
国内玩家(小孩子算了)则会更多将”武侠江湖“中的那套搬出来,通过与XX大侠比试获胜取得了荣耀,因为他们需要的仅仅只是通过展示自己威力来取得别人的崇拜和尊敬。

其实,虚荣心这玩意,无论资本主义有还是社会主义制度下的人们都会有,只不过是心态对照不一样罢了。。。

记得原来读法律时,老师讲到,在美国,枪支是允许私人拥有的,但美国每年持枪犯案却并不多;反而禁枪的中国,很多时候经常出现警察的武装还没匪徒强悍——如果中国也对枪支开放那会怎么样?

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发表于 2006-12-28 15:12:00 | 显示全部楼层

Re:认真从《传奇》看网游策划

中国人素质低下论还会出现在中国人自己的口中,膜拜中。

古有德意志优秀人种论,今有中国人劣质人种论,身为个中国人,感到真悲哀。

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发表于 2006-12-28 15:21:00 | 显示全部楼层

Re:认真从《传奇》看网游策划

我就是goodluck所说的素质低下的,上大学经常逃课的,有了好装备就欺负新玩家的,虚荣心很强的,幻想自己有超能力可以应付无数美女的,素质不高的,愚蠢的游戏玩家。
oh my gold,我简直是社会的败类了。中国人象我这样的就自杀算了。留下优秀的人种来发扬我们中华民族的传统美德把
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