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网易游戏发行《无尽神域》3月3日猎魔封测

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发表于 2017-3-3 11:58:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  经过一段时间的精心打磨,网易地下城史诗冒险MMO手游《无尽神域》于今日正式开启猎魔封测。从3月3日起至3月13日,危机四伏但也充满惊喜与奇遇的雅典古城等待着各位勇敢者前来探索开荒。

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  1:1还原盛世雅典,穿越式史诗冒险

  古希腊是众神栖居之地,它为人类找到了“美”的起点。还记得第一次来到比雷埃夫斯港,耳机里传来利拉悠扬夹杂着海浪声和几许鸟叫,眼前的碧蓝大海波光粼粼好像星辰坠落——光影动态如此细腻逼真让我觉得爱琴海就该是这般惊艳,让人忍不住想去海那边看看——事实上只要你想你敢,老船长维莱特可以带你出海探秘。开发团队在参照史料力图复刻古城的一砖一瓦之外,更加入了许多“脑洞”——苏格拉底是个啰嗦老头,在主城区会遇到他拉着你没完没了的谈人生——不要小看任何一个路人,他们也许都曾是传奇故事的主角。

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  还记得第一件橙装掉落的惊喜么?

  远古的秩序被新的黑暗挑战,雅典陷入永夜——冥王所到之处,最后一点光源也随之熄灭,连圣光也无法照亮——包括世界地图。随着探索的不断深入,地标将会逐个解锁,当迷雾散尽,世界地图被全部点亮,雅典城也许就能重现光明。每个区域都有独特的风貌,迥异的地形导致了多样的生态,你不会知道前方等待着的是皮利翁旷野的半人马还是深锁特洛伊阴森地宫里的神秘野兽。地宫里步步危机,但也处处惊喜——钱币掉落的声响,橙装掉落时候黑暗里一道冲天光柱,大招“横扫千怪”的爽快割草——这里有最纯粹的冒险乐趣。

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  MMO的多人交互和个人体验注定冲突?

  历时三个月的酝酿,《无尽神域》已经全面升级。不仅有了双摇杆式的指尖微操,拒绝无脑戳戳戳,使得在BOSS对抗中有充足时间操作躲避和集火,配合释放英雄特技一击必杀。此外,开发团队根据玩家的反馈意见对BOSS的设定、挑战难度等整体进行了一轮优化,战斗的策略性将更强。游戏整体开荒探索的节奏和内容更加丰富,趣味性也就更强了。

  更重要的,《无尽神域》尝试解决MMO的多人交互和个人体验之间的矛盾。既可以在主城区发呆看风景单挑称王做一个孤胆英雄,也可以在历练区组队开荒或者carry全队或者抱大腿站撸躺赢。当然,友情提示,诸神试炼等难度挑战本还是很考验阵容搭配团队配合的——当神堕落成魔,人类想要战胜诸神只能依靠彼此。

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  一款为暗黑爱好者打造的新游戏

  据说开发团队是一群MF(打宝刷怪)热爱者,向经典游戏致敬的初衷是潜心制作这款游戏的动力。为了让大家可以更好的享受游戏,开发组还为玩家准备了丰厚的测试福利,无人机GoPro大奖不断。

  今天10点,《无尽神域》不朽神殿将打开大门,勇敢者将在这个世界里成神。这一场暗夜危城勇者成神的传奇,剧本完工,场景就绪,还缺一个男(女)一号,冒险挑战一触即发,勇敢的人们快来护送那位凯旋的英雄踏上征途,守卫人类最初的文明之光吧。

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