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《龙之谷手游》首发日荣登iOS双榜,腾讯两大游戏会师!

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发表于 2017-3-4 09:51:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
3月2日,由中国两大顶级游戏公司盛大游戏和腾讯游戏联合发行,备受玩家期待的经典ARPG《龙之谷》原版手游——《龙之谷手游》登陆APP Store,发售首日即跻身IOS双榜,获得了免费榜第一,畅销榜第二的好成绩。此外,《龙之谷手游》在iPad上也取得了免费榜和畅销榜双双登顶的骄人战绩,令人震撼!

至此,腾讯两大手游《王者荣耀》与《龙之谷》成功会师,霸榜IOS畅销前二。



《龙之谷手游》自消息传出开始,便备受龙之谷粉丝们期待,首发日的火爆也是众望所归。

承载记忆,独一无二的ARPG王者

作为一款盛极一时的3D网游标杆大作,在中国玩家的记忆里,《龙之谷》以其无锁定、高品质、强交互、多样化等特点,一直是独特游戏体验和乐趣的代名词,可以说,它开启了3D动作游戏这个品类的时代。而不知不觉间,《龙之谷》已然陪伴我们走过7个春夏秋冬。

2007年11月2日,韩国第二大游戏发布商Nexon向外公布《龙之谷》。

2007年12月,盛大网络宣布代理《龙之谷》的中国大陆版本。

2010年7月22日,《龙之谷》正式公开测试,仅1个月时间,同时在线人数突破70万人,成为和魔兽世界同一量级的爆款。

《龙之谷》的无锁定战斗和强动作打击感创造的无间断畅爽连击战斗,带给中国玩家的是完全不同于传统游戏的颠覆式体验,这是一种开创式的全新乐趣,高品质的视觉效果,清新可爱的人物形象和强交互的玩法,又将战斗和社交进行了完美的融合,一时之间阿尔特里亚吸引了全球范围内无数谷迷。

大IP战略,龙之谷的文化社群

《龙之谷》一直比较坚定地走大IP战略,2010年3月《龙之谷》在日本运营,取得日本MMOAction类游戏排行第一名的优秀成绩,出品了《龙之谷》漫画书。2014年7月,由好莱坞团队打造的电影:《龙之谷:破晓奇兵》上映,票房和口碑俱佳,2016年8月电影续作《龙之谷:精灵王座》上映。

游戏、漫画、动画、电影……不仅给喜欢的龙之谷的玩家创造了立体的社群文化,让玩家对游戏的喜爱可以拓展到各个方面,同时也吸引了众多漫迷、影迷加入龙之谷的玩家群体,是迄今为止游戏在漫画和电影方面延伸最成功的作品之一。

展望未来,期待阿尔特里亚再续辉煌

2010至2017,《龙之谷》用7年时光完成了从网游新作到经典巨作的转身,时间和空间在变,但对于谷粉来说,关于阿尔特里亚的记忆没变。

积淀7年的的粉丝群,独特的玩法体验,立体的文化社群,创造了《龙之谷手游》的开门红。但影响还在发酵,产品本身的口碑加上腾讯强大的用户群,我们有理由相信,今天登顶IOS双榜只是一个开始。随着阿尔特里亚的冒险队伍不断集结,产品自身的魅力将得到更为广泛的扩散。在这个优秀产品稀缺的时代,独特性和高品质就是产品最好的催化剂,期待《龙之谷手游》更好的表现。


匿名  发表于 2017-3-6 15:35:12
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