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[讨论] 俄罗斯方块规则设计

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发表于 2006-12-26 19:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前看了trinode 的《 想做策划的注意!!》贴
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=70092
对与我个人来说是一个很好的鞭策。所以自己做了一个俄罗斯方块的规则设计案子。
不知道做的完不完整,所以拿上来给大家看看。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
目录:
              〈俄罗斯方块规则简述〉
1游戏元素:
2场景构成:
3积木生成:
4积木变形:
5移动规则:
6消除规则:
7积木下落速度规则:
8胜利与失败:
9碰撞检测规则:
10规则流程图:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
因为文档是用TXT格式写的,所以在阅读方面可能会有点......[em7] [em7] [em8]
[em23] [em23]

sf_20061226193641.rar

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发表于 2006-12-26 20:02:00 | 显示全部楼层

Re:俄罗斯方块规则设计

看过了 , 写的很不错啊
至少比我看过的清华北大复旦交大的那些高才生写的要好
花了多少时间?
查了资料没有?

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发表于 2006-12-26 23:06:00 | 显示全部楼层

Re:俄罗斯方块规则设计

看了``好强```
     不过一般我玩穿了过后有个积分循环的..积分会归零..关卡也会还原到1,貌似这里面没有.

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 楼主| 发表于 2006-12-26 23:31:00 | 显示全部楼层

Re:俄罗斯方块规则设计

全部个人书写,绝对没有查找任何资料,不过去了下QQ游戏里面俄罗斯方块的长宽比列。案子是在网吧做,所以只能用TXT格式来发出来。

关于积分循环,这里没有涉及到,因为案子抽象思考的时间多些,碰撞规则还是在交稿之前加进去的,所以还是有地方没有详细涉及到。

但是我不知道最早的俄罗斯方块是不是这个逻辑,但个人感觉应该是这样的逻辑规则。

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发表于 2006-12-26 23:46:00 | 显示全部楼层

Re:俄罗斯方块规则设计

不错,不错。就是缺少流程图部分。要不就相当完美了。

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发表于 2006-12-27 09:34:00 | 显示全部楼层

Re:俄罗斯方块规则设计

支持以下。还是很好滴。

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发表于 2006-12-27 09:54:00 | 显示全部楼层

Re:俄罗斯方块规则设计

只写了游戏核心规则,但还不是完全的游戏策划。UI、美术相关、进入菜单、记分和奖励等都没涉及。游戏不仅仅是个规则的东西。我记得FC上的俄罗斯方块每打到一定的分数就有小人出来跳舞。这些都是策划要涉及的内容。
不过继续努力,赶明天把石头剪刀布的策划也写出来看看。

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发表于 2006-12-27 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:俄罗斯方块规则设计

把你的案子发给任意一个程序员吧.

去看他的反应....................

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发表于 2006-12-27 11:30:00 | 显示全部楼层

Re:俄罗斯方块规则设计

  ■     方块坐标:            [1,Y\2]
  ■■                             [2,Y\2]  [2,Y\2+1]
     ■                                         [3,Y\2+1]

我承认我看不懂这个坐标是什么意思……

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发表于 2006-12-27 11:54:00 | 显示全部楼层

Re:俄罗斯方块规则设计

一口吃不成一个胖子。。。

刚写就能写成这样已经算很不错了。
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