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楼主: liuhuan8680

[讨论] 如果把PK活动当练级

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 楼主| 发表于 2007-1-10 10:14:00 | 显示全部楼层

Re:如果把PK活动当练级

有说完全抛弃另一个吗?
我只是说增加一种新的成长途径.就是靠PK来成长.
PK也能升级.把PK作为升级的主要方式之一.
40楼的同志缺少认真二字.

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 楼主| 发表于 2007-1-10 10:16:00 | 显示全部楼层

Re:如果把PK活动当练级

其实,PK作为一种升级途径在有些MMORPG里面已经有了.只是没有强化成为一种主要方式之一.

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发表于 2007-1-10 10:23:00 | 显示全部楼层

Re:如果把PK活动当练级

想想看。。。。除了奇幻题材,游戏中哪来的那么多的怪??
还是MUD实际。。。

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发表于 2007-1-10 17:40:00 | 显示全部楼层

Re:如果把PK活动当练级

这样的话,兵种相克 感觉象 三国群英传啊,不如每个人提升自己的等级, 之后带领NPC 的兵及玩家的小队长,呵呵,
如果单纯靠杀人升级,以前已经有游戏了呀,天之炼狱,

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发表于 2007-1-10 19:25:00 | 显示全部楼层

Re:如果把PK活动当练级

天之炼狱没玩过。。。不过兵种相克会不会导致平衡问题?

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发表于 2007-1-10 19:26:00 | 显示全部楼层

Re:如果把PK活动当练级

可不可以这样,一般的所谓PK不会导致玩家死亡,只是受伤,类似武侠人物之间的互相切磋。

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发表于 2007-1-10 23:37:00 | 显示全部楼层

Re:如果把PK活动当练级

能不能这样,在经验升级方面,模仿一般对战游戏平台的积分系统,等级(或角色实力)相近间PK,赢的获得一定经验,输的扣掉对应经验,等级相差太多,高的赢则所获经验少,输则扣掉较多经验,低的输赢则相反。可以组队。
或者赢的经验多于输扣掉的经验,这样整体世界的经验还是有上升。
以上只考虑了PK升级方面,计算方面不是很清楚,虽然仍然可以刷,但是操作难度大,时间很长(增加PK等级限制?)

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 楼主| 发表于 2007-1-11 11:08:00 | 显示全部楼层

Re:如果把PK活动当练级

级别差肯定有的.不过也不可能完全公平的.

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发表于 2007-1-11 14:09:00 | 显示全部楼层

Re:如果把PK活动当练级

→遇到 枪兵 弓箭兵 扑刀兵 弓骑兵 轻骑兵 重骑兵
枪兵 实力相当 被克制 各有优势 被克制 克制 克制
弓箭兵 克制 实力相当 被克制 被克制 克制 各有优势
扑刀兵 各有优势 克制 实力相当 克制 被克制 被克制
弓骑兵 克制 克制 被克制 实力相当 被克制 各有优势
轻骑兵 被克制 被克制 克制 克制 实力相当 克制
重骑兵 被克制 各有优势 克制 各有优势 克制 实力相当


对于网络游戏来说,多么低劣而幼稚的平衡手段,虽然有效.

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 楼主| 发表于 2007-1-19 09:37:00 | 显示全部楼层

Re:如果把PK活动当练级

既然承认有效怎么能说低劣呢?
其实使用千年的东西和道理依然有效只能说明它符合自然法则.
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